先谈谈在开发中遇到的手势问题:

今天在开发android程序时,在 View.OnTouchListener 的 onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) 方法中建立GestureDetector 和 相应的 GestureDetector.OnGestureListener,目的是在 GestureDetector.OnGestureListener 的 onLongPress 方法中移动 onTouch 参数中的view。但是发现这种方法根本不好使,表现为:单击就调用了onLongPress方法,而对 onSingleTapConfirmed 方法更是毫无反应,也就是GestureDetector 无法正确监听手势了。后来把GestureDetector放在类中,在初始化时就建立,解决了问题。由此看出,GestureDetector 应该也是通过监听onTouchEvent 来进行手势判断的。如果每次发生onTouchEvent就建立GestureDetector,跟本达不到手势监听的效果!因为多个相关的连续onTouchEvent才能构成一个gesture,也才能被GestureDetector识别,有一个onTouchEvent就建立GestureDetector去判断,根本不能判断出什么。

现在想想,iOS中的UIGestureRecoganizer 也从没有在 touchBegin 中创建过啊!道理应该是一样的!


在ios中,一个UIGestureRecognizer识别一种手势,创建了gesture后,对应的响应函数也一起确定了,之后需要用UIView的方法addGestureRecognizer把gesture加到相应的view上。

在android中,把view和GestureDetector的关系弱化了,view中没有addGestureRecognizer之类的函数,一个view想添加手势,就需要在view 的onTouch 函数中把event交给响应的GestureDetector实例,例如以下代码:

 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
{
// TODO Auto-generated method stub
return mGesture.onTouchEvent(event);
}

Android 和iOS中 Gesture 和 Touch的更多相关文章

  1. Unity在Android和iOS中如何调用Native API

    本文主要是对unity中如何在Android和iOS中调用Native API进行介绍. 首先unity支持在C#中调用C++ dll,这样可以在Android和iOS中提供C++接口在unity中调 ...

  2. Android 和iOS 中关于View 的一点知识

    View的概念和方法十分重要,这里将对Android 和iOS中出现的,关于视图的一些知识点进行总结,预计文章会比较长,要许多时间慢慢补充. 先转载一部分资料,感谢原作者! 原链接为:http://b ...

  3. 在Android和iOS中集成flutter

    flutter可能是未来跨平台开发的又一技术框架,那么对于一个app,我们不可能完全用flutter来开发,那么就意味着我们需要在已有的Android和iOS代码中去集成flutter.目前这一技术还 ...

  4. Android和iOS中Cocos2D日志为什么会出现skip frames

    在你运行app在Android或iOS设备或iOS模拟器中时,日志里往往会出现一行: I/Choreographer(28956): Skipped 159 frames! The applicati ...

  5. 直播软件开发关于Android、iOS中的视频采集步骤

    很多人对直播软件开发还是抱有想法的,但是在这个资本冷静的市场下,直播平台该怎么玩,在直播软件开发过程中哪些功能是必须具备的,这都是值得关注的话题.今天我们给大家分享一份详细的直播软件开发关于Andro ...

  6. Android和iOS中Cocos2dx的横屏竖屏设置

    一.横屏.竖屏设置 1.android AndroidManifest.xml文件中, screenOrientation="landscape" 为横屏, screenOrien ...

  7. Android 和iOS中 View的滚动

    在最近的程序中用到了Android中的View的滚动,记录一下,待总结.

  8. 5月8日——iOS中的3D Touch效果

    需要在manifest.json文件中进行配置 需要执行的js代码为: 最终操作效果为 本篇文章主要采用了HTML5+  中的 launcher属性 具体可参照 http://www.html5plu ...

  9. 张高兴的 Xamarin.Forms 开发笔记:为 Android 与 iOS 引入 UWP 风格的汉堡菜单 ( MasterDetailPage )

    所谓 UWP 样式的汉堡菜单,我曾在"张高兴的 UWP 开发笔记:汉堡菜单进阶"里说过,也就是使用 Segoe MDL2 Assets 字体作为左侧 Icon,并且左侧使用填充颜色 ...

随机推荐

  1. Shell good example

    (1) Source code #! /bin/bash reference ()     {     pa=\$"$1"     echo $pa     x=`eval &qu ...

  2. config 写入

    d代码: # __author__ = liukun # coding:utf-8 line = input("please input the config \n :") #提示 ...

  3. BZOJ-4424 &&CodeForces-19E Fairy DP+dfs (Link-Cut-Tree可A)

    Va爷的胡策题T2 E. Fairy time limit per test1.5 seconds memory limit per test256 megabytes inputstandard i ...

  4. 学习笔记--(平衡树)splay

    坑爹的splay,毁我青春,耗我钱财,颓我精力 是一种用于保存有序集合的简单高效的数据结构.伸展树实质上是一个二叉查找树.允许查找,插入,删除,删除最小,删除最大,分割,合并等许多操作,这些操作的时间 ...

  5. [NOIP2009] 提高组 洛谷P1071 潜伏者

    题目描述 R 国和 S 国正陷入战火之中,双方都互派间谍,潜入对方内部,伺机行动.历尽艰险后,潜伏于 S 国的 R 国间谍小 C 终于摸清了 S 国军用密码的编码规则: 1. S 国军方内部欲发送的原 ...

  6. KPROCESS IDT PEB Ldr 《寒江独钓》内核学习笔记(3)

    继续上一篇(2)未完成的研究,我们接下来学习 KPROCESS这个数据结构. 1. 相关阅读材料 <深入理解计算机系统(原书第2版)> 二. KPROCESS KPROCESS,也叫内核进 ...

  7. mint锁屏设置

    心血来潮,给笔记本装了linux,版本是当下最火的mint.唔,使用体验不错-下面记录的是修改mint锁屏相关设置的修改方式. In Linux Mint 13, the screen lock fe ...

  8. HD1847 Good Luck in CET-4 Everybody!(巴什博弈)

    巴什博弈: 一堆物品n个,最多取m个,最少取1个,最后取走的人获胜 分析:只要保证取玩最后剩m+1个,则必定胜利,所以构造m+1,只要n是 m+1的倍数,则先手必败,每次先手取玩,后手可取使得剩下的仍 ...

  9. 文件流StreamReader和StreamWriter的使用

    using (StreamReader sr = new StreamReader(@"C:\Users\shuai\Desktop\文件流读取.txt", Encoding.De ...

  10. Spring MVC实现文件上传

    基础准备: Spring MVC为文件上传提供了直接支持,这种支持来自于MultipartResolver.Spring使用Jakarta Commons FileUpload技术实现了一个Multi ...