C++的CreateThread实例
function CreateThread(
lpThreadAttributes: Pointer; {安全设置}
dwStackSize: DWORD; {堆栈大小}
lpStartAddress: TFNThreadStartRoutine; {入口函数}
lpParameter: Pointer; {函数参数}
dwCreationFlags: DWORD; {启动选项}
var lpThreadId: DWORD {输出线程 ID }
): THandle; stdcall; {返回线程句柄}
1、返回值:返回线程句柄
"句柄" 类似指针, 但通过指针可读写对象, 通过句柄只是使用对象;
有句柄的对象一般都是系统级别的对象(或叫内核对象); 之所以给我们的是句柄而不是指针, 目的只有一个: "安全";
貌似通过句柄能做很多事情, 但一般把句柄提交到某个函数(一般是系统函数)后, 我们也就到此为止很难了解更多了; 事实上是系统并不相信我们.
不管是指针还是句柄, 都不过是内存中的一小块数据(一般用结构描述), 微软并没有公开句柄的结构细节, 猜一下它应该包括: 真实的指针地址、访问权限设置、引用计数等等.
既然 CreateThread 可以返回一个句柄, 说明线程属于 "内核对象".
实际上不管线程属于哪个进程, 它们在系统的怀抱中是平等的; 在优先级(后面详谈)相同的情况下, 系统会在相同的时间间隔内来运行一下每个线程, 不过这个间隔很小很小, 以至于让我们误以为程序是在不间断地运行.
//ThreadBase.h<br>#pragma once
#include<windows.h>
class CThreadBase
{
public:
CThreadBase(void);
~CThreadBase(void);
static DWORD WINAPI ThreadProc (PVOID pParam);
virtual void Run() = ;
void Start(); private:
HANDLE m_hThread;
DWORD m_dwThreadID;
};
//ThreadBase.cpp #include "StdAfx.h"
#include "ThreadBase.h" CThreadBase::CThreadBase(void)
{
m_hThread = CreateThread(NULL,,ThreadProc,this,CREATE_SUSPENDED,&m_dwThreadID);
} CThreadBase::~CThreadBase(void)
{
CloseHandle(m_hThread);
}
DWORD WINAPI CThreadBase::ThreadProc (PVOID pParam)
{ if (NULL!=pParam)
{
((CThreadBase*)pParam)->Run();
}
return ;
}
void CThreadBase::Start()
{
ResumeThread(m_hThread);
}
参考文献:
CreateThread用法详解
C++的CreateThread实例的更多相关文章
- C++ CreateThread 实例
//ThreadBase.h#pragma once #include<windows.h> class CThreadBase { public: CThreadBase(void); ...
- 最近学习工作流 推荐一个activiti 的教程文档
全文地址:http://www.mossle.com/docs/activiti/ Activiti 5.15 用户手册 Table of Contents 1. 简介 协议 下载 源码 必要的软件 ...
- CreateThread()使用实例
1.定义的全局变量 DWORD WINAPI ClientThread(LPVOID lpParam); struct ClientInfo { SOCKET sock; SOCKADDR_I ...
- C++多线程编程(入门实例)
多线程在编程中有相当重要的地位,我们在实际开发时或者找工作面试时总能遇到多线程的问题,对多线程的理解程度从一个侧面反映了程序员的编程水平. 其实C++语言本身并没有提供多线程机制(当然目前C++ 11 ...
- C++多线程编程入门之经典实例
多线程在编程中有相当重要的地位,我们在实际开发时或者找工作面试时总能遇到多线程的问题,对多线程的理解程度从一个侧面反映了程序员的编程水平. 其实C++语言本身并没有提供多线程机制,但Windows系统 ...
- 多线程第一次亲密接触 CreateThread与_beginthreadex本质区别
本文将带领你与多线程作第一次亲密接触,并深入分析CreateThread与_beginthreadex的本质区别,相信阅读本文后你能轻松的使用多线程并能流畅准确的回答CreateThread与_beg ...
- CreateThread和_BeginThread的区别
1.程序: 程序构成: (1)源代码 (2)可执行的二进制代码 程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念.由操作系统加载其可执行的二进制代码,分配相应的数据结构:进程控制 ...
- CreateThread函数&&CString::GetBuffer函数
对这个两个常见的windows下的函数学习了一下: //最简单的创建多线程实例 #include <stdio.h> #include <windows.h> //子线程函数 ...
- CreateThread函数&&CString::GetBuffer函数
对这个两个常见的windows下的函数学习了一下: //最简单的创建多线程实例 #include <stdio.h> #include <windows.h> //子线程函数 ...
随机推荐
- 【读书笔记】iOS-KVC
一,KVC即键/值编码. 二,KVC的基本调用包括-valueForKey:和-setValue:forKey:. 三,对于KVC,Cocoa自动放入和取出标量值.也就是说,当使用setValueFo ...
- paas架构之docker——容器进程管理
1.docker进程管理 docker的进程管理命令ps的用法基本和ubuntu系统的用法一致 1.1. 查看docker进程 sudo docker ps –a 1.2. 附着到容器上 Sudo d ...
- 配置gitlab gerrit jenkins
配置gerrit 在gerrit创建jenkins用户 把jenkins用户加入Non-Interactive的组中 Projects -> List -> All-Projects Pr ...
- OOD沉思录 --- 类和对象的关系 --- 包含关系2
4.6 尽量让类中定义的每个方法尽可能多地使用包含的对象(即数据成员) 这其实就是高内聚的翻版强调.如果每个类的情况并非如此,那很可能是这一个类表示了两个或更多的概念,记住一个类只应该表示一个概念. ...
- Android开发之 Windows环境下通过Eclipse创建的第一个安卓应用程序(图文详细步骤)
第一篇 windows环境下搭建创建的第一个安卓应用程序 为了方便,我这里只采用了一体包进行演示. 一.下载安卓环境的一体包. 官网下载:安卓官网(一般被墙了) 网盘下载: http://yunpa ...
- freemarker如何遍历HashMap
查询资料有以下两种方法: 1. <#if appMap?exists> <#list appMap?keys as key> key:${key} value:${appMap ...
- 版本控制工具VSS使用介绍
什么是版本控制? 1.怎样对研发项目进行整体管理 2.项目开发小组的成员之间如何以一种有效的机制进行协调 3.如何进行对小组成员各自承担的子项目的统一管理 4.如何对研发小组各成员所作的修改进行统一汇 ...
- C# url信息获取
假设当前页完整地址是:http://www.360jht.com/game/bbb.aspx?id=5&name=kelli "http://"是协议名 "www ...
- 聚合数据全国天气预报api接口
查询天气预报在APP中常用的一个常用功能,聚合数据全国天气预报api接口可以根据根据城市名/id查询天气.根据IP查询天气.据GPS坐标查询天气.查询城市天气三小时预报,并且支持全国不同城市天气预报查 ...
- Centos配置网卡
大家配置Centos5.5的网卡时,容易忽略的一项就是Linux启动时未启动网卡,其后果很明显,那就是你的Linux机器永远也没有IP地址,下面是一台线上服务器的配置:[root@localhost ...