一、现象

  ReplayKit2 适配中 UPLOAD进程被系统杀掉

  日志中显示原因:exceeded mem limit: ActiveHard 50 MB (fatal)

二、内存占用分析

  1)系统回调YUV数据(NV12类型)给到UPLOAD进程,回调方法运行在多线程中

- (void)processSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer withType:(RPSampleBufferType)sampleBufferType

  上述在多线程中带来两个问题:

  第一个是一帧YUV图像在大屏手机上占用较大内存,比如iphone6+手机上,1242x2208x1.5 = 3.92MB;

  此外因为多线程回调,如果直接将每帧图像都进行处理,可能进程中积累的内存较多,会直接内系统干掉

  第二个是 多线程回调带来的一个时序的问题,系统给到的屏幕数据方向、尺寸不可控,如果对图像进行旋转,那么低端机型上面缩放旋转性能是否可接受

三、解决思路

  将回调的YUV数据放在一个队列中,在一个线程中循环取YUV的数据,然后进行编码推流

  

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