D3D9

创建一个空纹理,当返回 S_OKppTexture 纹理对象指针不为 NULL 时,则表示该函数调用成功。

HRESULT D3DXCreateTexture(
_In_  LPDIRECT3DDEVICE9  pDevice,
_In_  UINT               Width,
_In_  UINT               Height,
_In_  UINT               MipLevels,
_In_  DWORD              Usage,
_In_  D3DFORMAT          Format,
_In_  D3DPOOL            Pool,
_Out_ LPDIRECT3DTEXTURE9 *ppTexture
);
HRESULT D3DXCreateTextureFromFileInMemory(
_In_  LPDIRECT3DDEVICE9  pDevice,
_In_  LPCVOID            pSrcData,
_In_  UINT               SrcDataSize,
_Out_ LPDIRECT3DTEXTURE9 *ppTexture
);
HRESULT D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx(
_In_    LPDIRECT3DDEVICE9  pDevice,
_In_    LPCVOID            pSrcData,
_In_    UINT               SrcDataSize,
_In_    UINT               Width,
_In_    UINT               Height,
_In_    UINT               MipLevels,
_In_    DWORD              Usage,
_In_    D3DFORMAT          Format,
_In_    D3DPOOL            Pool,
_In_    DWORD              Filter,
_In_    DWORD              MipFilter,
_In_    D3DCOLOR           ColorKey,
_Inout_ D3DXIMAGE_INFO     *pSrcInfo,
_Out_   PALETTEENTRY       *pPalette,
_Out_   LPDIRECT3DTEXTURE9 *ppTexture
);

D3DXCreateTextureFromFileInMemoryD3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx 函数下断(注意看纹理对象指针 ppTexture 是否和上面创建的纹理对象是否一致),一般就可以把内存中的图像保存下来了。上面三个函数参数具体含义,请自行查看 https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/desktop/api/_direct3d9/ 官网。

OpenGL


void glGetTexImage(
GLenum target,
GLint level,
GLenum format,
GLenum type,
GLvoid * pixels
); void glGetnTexImage(
GLenum target,
GLint level,
GLenum format,
GLenum type,
GLsizei bufSize,
void *pixels
); void glGetTextureImage(
GLuint texture,
GLint level,
GLenum format,
GLenum type,
GLsizei bufSize,
void *pixels
);

具体参数请自行参考OPENGL API:https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/gl4/

D3D9和OpenGL加载纹理图片的API是哪个?的更多相关文章

  1. 图片_ _Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题 2

    Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题 博客分类: Android Android游戏虚拟机算法JNI 尽量不要使用setImageBitmap或 setImageResource或 Bit ...

  2. WebGL编程指南案例解析之加载纹理(贴图)

    var vShader = ` attribute vec4 a_Position; attribute vec2 a_TexCoord; varying vec2 v_TexCoord; void ...

  3. pixi之加载纹理贴图和精灵类的使用

    因为之前看过three.js的缘故,所以pixi学习起来也是很快的,主要就是熟悉pixi的API,所以,在这里记录一下pixi常用API,废话不多说,下面上干货. 一.为你的PIXI场景添加图片(精灵 ...

  4. Unity3D学习笔记9——加载纹理

    目录 1. 概述 2. 详论 2.1. Resources方式 2.2. API方式 2.3. Web方式 1. 概述 理论上,Unity中加载纹理并没有什么难度,只需要将图片放置在Assets文件夹 ...

  5. WebView加载HTML图片大小自适应与文章自动换行

    http://www.brighttj.com/ios/ios-webview-load-html-image-adaptive.html 在很多App中都会使用到webview,尤其是在加载新闻内容 ...

  6. Android ListView 图片异步加载和图片内存缓存

    开发Android应用经常需要处理图片的加载问题.因为图片一般都是存放在服务器端,需要联网去加载,而这又是一个比较耗时的过程,所以Android中都是通过开启一个异步线程去加载.为了增加用户体验,给用 ...

  7. WPF中加载高分辨率图片性能优化

    在最近的项目中,遇到一个关于WPF中同时加载多张图片时,内存占用非常高的问题. 问题背景: 在一个ListView中同时加载多张图片,注意:我们需要加载的图片分辨率非常高. 代码: XAML: < ...

  8. Fresco 使用笔记(一):加载gif图片并播放

    项目总结 --------------------------------------------------------------------- 前言: 项目中图文混合使用的太多太多了,但是绝大部 ...

  9. Delphi7 第三方控件1stClass4000的TfcImageBtn按钮控件动态加载jpg图片例子

    Delphi7 第三方控件1stClass4000的TfcImageBtn按钮控件动态加载jpg图片例子 procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); ...

随机推荐

  1. C语言-srand种子详解

    rand() 函数取得随机数的时候是通过一个叫做"种子"的变量经过计算得出一个数值, 然后得出的数值再作为新的"种子"参与下一次的运算, 这样就得到了所谓的随机 ...

  2. HIVE中join、semi join、outer join

    补充说明 left outer join where is not null与left semi join的联系与区别:两者均可实现exists in操作,不同的是,前者允许右表的字段在select或 ...

  3. RandomForest 调参

    在scikit-learn中,RandomForest的分类器是RandomForestClassifier,回归器是RandomForestRegressor,需要调参的参数包括两部分,第一部分是B ...

  4. Failed to load http://localhost:8080/team.php: Request header field x-jwt-header is not allowed by Access-Control-Allow-Headers in preflight response.

    axios 加入header之后,请求出现 Failed to load http://localhost:8080/team.php: Request header field x-jwt-head ...

  5. linux proc目录和常用操作

    ------------------------------------------------/proc----------------------------------------------- ...

  6. Atitit.输入法配置说明v1 q229

    Atitit.输入法配置说明v1 q229 //------------------------------------------------------ //   IME设置 //-------- ...

  7. sql语句优化技巧

    1.对查询进行优化,要尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 order by 涉及的列上建立索引. 2.应尽量避免在 where 子句中对字段进行 null 值判断,否则将导致引擎放弃使用索 ...

  8. linu保持远程会话

    django的server启动后,若关闭ssh会就会自动切断进程,结汇对话 命令scree会保持这个会话,在关闭ssh后,仍然能访问 shell下 1screen 进入后 2启动server 关闭ss ...

  9. MySQL 5.7以上 root用户默认密码问题

    废话少说一句话系列: CentOS系统用yum安装MySQL的朋友,请使用 grep "temporary password" /var/log/mysqld.log 命令,返回结 ...

  10. Consul实现原理系列文章3: Consul的整体架构

    工作中用到了Consul来做服务发现,之后一段时间里,我会陆续发一些文章来讲述Consul实现原理.在前几篇文章介绍完了Consul用到的两个关键性东西Raft和Gossip之后,这篇文章会讲述Con ...