Egret Engine 2D - Get Started
|
Get Started
|
|
|
|
Egret 也支持在命令行完成编译,运行,发布等操作。在下面的教程中会穿插对应操作的命令行代码。
|
|
|
可新建游戏项目,也可建eui项目
|
|
|
这里包含默认的几个库,
egret,game,tween,res |
|
|
egret create HelloWorld --type empty|game|gui|eui
可用来创建项目
|
|
|
src 放代码
bin-debug
libs 核心库 扩展库 第三方库
resource default.res.json配置文件 用来配置资源
template 不用动
egretProperties.json 项目配置文件 会用到modules字段来配置项目的模块
index.html项目访问的入口文件
|
|
生命周期
|
egret.lifecycle.onPause = ()=> {console.log("app 进入后台");egret.ticker.pause(); // 关闭渲染与心跳}egret.lifecycle.onResume = ()=> {console.log("app 进入前台");egret.ticker.resume(); // 打开渲染与心跳} |
|
|
// 手机QQ注册了 appInBackgound 这一变量,在 TypeScript 中进行声明,防止报错declare interface Window {appInBackgound:boolean;}egret.lifecycle.addLifecycleListener( (context)=>{// 方法一:通过事件监听的方式进行通知document.addEventListener("qbrowserVisibilityChange", function(e:any){if (e.hidden){context.pause();}else{context.resume();};});// 方法二:在每一帧进行判断context.onUpdate = ()=> {if (window.appInBackgound){context.pause();}else{context.resume();}}} )
|
Egret Engine 2D - Get Started的更多相关文章
- Egret Engine 2D - 项目配置
todo 看三个示例项目的完整源码和资源 <e:Group name="Button" height = "300" verticalCent ...
- Egret Engine 2D - 遮罩
矩形遮罩 shp.mask = new egret.Rectangle(20,20,30,50); 注意如果rec发生变化,需要重要将rec赋值给shp.mask 删除遮罩的方法 sprite ...
- Egret Engine 2D - 缩放模式和旋转模式说明
缩放模式和旋转模式说明 缩放模式showAll 常用 noScale noBorder exactFit 次常用 fixedWidth fixedHeight fixedNarrow fixedWid ...
- Egret Engine 2D - 显示对象
alpha:透明度 width:宽度 height:高度 rotation:旋转角度 scaleX:横向缩放 scaleY:纵向缩放 skewX:横向斜切 skewY:纵向斜切 visible ...
- Egret Engine 2D - 矢量绘图
绘制矩形 drawRect 绘制矩形边 lineStyle( 10, 0x00ff00 清空绘图 clear 绘制园形 drawCircle 绘制直线 moveTo lineTo 绘制曲线 cur ...
- Egret Engine 2D - 显示容器
DisplayObjectContainer 所有容器的父类 1 添加 删除 子对象 2 访问子对象 3 检测子对象 4 设置叠放次序 Sprite 继承自DisplayObjectContain ...
- Egret Engine(白鹭引擎)介绍及windows下安装
Egret Engine简要介绍----- Egret Engine(白鹭引擎)[Egret Engine官网:http://www.egret-labs.org/]是一款使用TypeScript语言 ...
- HMS Core AR Engine 2D图片/3D物体跟踪技术 助力打造更智能AR交互体验
AR技术已经被广泛应用于营销.教育.游戏.展览等场景.通过2D图像跟踪技术和3D物体跟踪技术,用户只需使用一台手机进行拍摄,即可实现海报.卡牌等平面物体以及文物.手办等立体物体的AR效果.尽管近年来2 ...
- 【Egret】在WebStorm里使用Egret Engine 的注意点
1.开启代码提示 2.修改egret code后,自动编译新egret code 按照下图进行设置: ①打开"File-settings" ② ③ (PS:webstorm打开目录 ...
随机推荐
- 配置<welcome-file>直接访问请求
方法一.配置welcome-file-list和servlet-mapping <!-- 将默认欢迎页配置为要访问的controller路径 --><welcome-file-lis ...
- 9.2.1 hadoop mapreduce任务输出的默认排序
任务的默认排序 MapTask和ReduceTask都会默认对数据按照key进行排序,不管逻辑上是否需要.默认是按照字典顺序排序,且实现该排序的方法是快速排序.但是map和reduce任务只能保证单个 ...
- Java得到一个整数的绝对值,不使用任何判断和比较语句,包括API.
/** * Java得到一个整数的绝对值,不使用任何判断和比较语句,包括API. <br> * 1.不得使用任何API,如Math.abs()等.<br> * 2.不得使用判断 ...
- 【LOJ2542】「PKUWC2018」随机游走
题意 给定一棵 \(n\) 个结点的树,你从点 \(x\) 出发,每次等概率随机选择一条与所在点相邻的边走过去. 有 \(Q\) 次询问,每次询问给定一个集合 \(S\),求如果从 \(x\) 出发一 ...
- Golang函数-递归函数
Golang函数-递归函数 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任.
- 洛谷 P2725 邮票 Stamps
题目传送门 解题思路: f[i]表示凑总面值i所需的最少邮票张数,然后快乐的跑完全背包. AC代码: #include<iostream> #include<cstdio> # ...
- 爬虫(十六):Scrapy框架(三) Spider Middleware、Item Pipeline
1. Spider Middleware Spider Middleware是介入到Scrapy的Spider处理机制的钩子框架. 当Downloader生成Response之后,Response会被 ...
- Spring的JDBC的使用(配置和CRUD)
导包: Spring的JDBC模板的使用 一.默认连接池 创建数据库 create database spring4; use spring4; create table account(id int ...
- 接口补偿机制需求分析&方案设计
接口补偿机制需求分析&方案设计文章目录接口补偿机制需求分析&方案设计需求分析背景解决方案业务示例注意事项示例业务Controller实现重试信息类&数据处理入库接口重试的主要方 ...
- C#实体类生成工具(onlymodel)
最近刚从常用数据库Mysql转到SqlServer,深陷于没有实体生成工具的痛苦,尝试过动软,但生成的字段类型和数据库的有些不对应.以及网上的一些实体生成工具,但要么操作太过繁琐,要么效果不如人意,所 ...