Egret Engine 2D - 显示对象
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| 关于位置 |
container.globalToLocal(0,0);
localToGlobal() 方法将本地坐标转换为舞台坐标。
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circle.touchEnabled = true;circle.addEventListener(egret.TouchEvent.TOUCH_BEGIN,startMove,this);circle.addEventListener(egret.TouchEvent.TOUCH_END,stopMove,this);function startMove(e:egret.TouchEvent):void{//计算手指和圆形的距离offsetX = e.stageX - circle.x;offsetY = e.stageY - circle.y; |
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平移
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function onScroll(e: egret.TouchEvent): void {var rect: egret.Rectangle = bigText.scrollRect;switch (e.currentTarget) {case btnLeft: |
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