由一名保安引发的Java设计模式:外观模式
应用场景
使用方要完成一个功能,需要调用提供方的多个接口、方法,调用过程复杂时,我们可以再提供一个高层接口(新的外观),将复杂的调用过程向使用方隐藏,适配器模式的变种
外观模式
定义
隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口
意图
为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用
主要解决问题
降低访问复杂系统的内部子系统时的复杂度,简化客户端与之的接口
何时使用
- 客户端不需要知道系统内部的复杂联系,整个系统只需提供一个"接待员"即可
- 定义系统的入口
优缺点
优点:
- 减少系统相互依赖
- 提高灵活性
- 提高了安全性
缺点:
不符合开闭原则,如果要改东西很麻烦,继承重写都不合适
结构

涉及到的角色:
- 门面(Facade)角色:客户端可以调用这个角色的方法。此角色知道相关的子系统的功能和责任,在正常情况下,此角色会将所有从客户端发来的请求委派到相应的子系统去
- 子系统(SubSystem)角色:可以同时有一个或者多个子系统。每一个子系统都不是一个单独的类,而是一个类的集合;每一个子系统都可以被客户端直接调用,或者被门面角色调用,子系统并不知道门面的存在,对于子系统而言,门面仅仅是另外一个客户端而已
保安的故事
作为一名保安,需要熟悉保安系统,现在使用的保安系统有2个录像机,3个电灯、1个遥感器和1个报警器,保安系统的操作人员需要经常将这些仪器启动和关闭,首先,在不使用门面模式的情况下,这些部件都需要操作人员直接操作,下面写一个小例子:

操作人员类:
public class Client {
static Camera camera1 = new Camera(), camera2 = new Camera();
static Light light1 = new Light(), light2 = new Light(), light3 = new Light();
static Sensor sensor = new Sensor();
static Alarm alarm = new Alarm();
public static void main(String[] args) {
camera1.turnOn("1号录像机");
camera2.turnOn("2号录像机");
light1.turnOn("1号灯");
light2.turnOn("2号灯");
light3.turnOn("3号灯");
sensor.activate();
alarm.activate();
}
}
仪器类:
public class Camera {
public void turnOn(String code) {
System.out.println("打开录像机:" + code);
}
public void turnOff(String code) {
System.out.println("关闭录像机:" + code);
}
public void rotate(String code) {
System.out.println("转动录像机:" + code);
}
}
public class Light {
public void turnOn(String code) {
System.out.println("打开灯:" + code);
}
public void turnOff(String code) {
System.out.println("关闭灯:" + code);
}
public void changeBulb(String code) {
System.out.println("换灯泡:" + code);
}
}
public class Sensor {
public void activate() {
System.out.println("启动感应器");
}
public void deactivate() {
System.out.println("关闭感应器");
}
public void trigger() {
System.out.println("触发感应器");
}
}
public class Alarm {
public void activate() {
System.out.println("启动警报器");
}
public void deactivate() {
System.out.println("关闭警报器");
}
public void ring() {
System.out.println("拉响警报器");
}
public void stopRing() {
System.out.println("停掉警报器");
}
}
下面修改使用门面模式:

加一个门面角色类:
public class SecurityFacade {
Camera camera1 = new Camera(), camera2 = new Camera();
Light light1 = new Light(), light2 = new Light(), light3 = new Light();
Sensor sensor = new Sensor();
Alarm alarm = new Alarm();
public void activate() {
camera1.turnOn("1号录像机");
camera2.turnOn("2号录像机");
light1.turnOn("1号灯");
light2.turnOn("2号灯");
light3.turnOn("3号灯");
sensor.activate();
alarm.activate();
}
public void deactivate() {
camera1.turnOff("1号录像机");
camera2.turnOff("2号录像机");
light1.turnOff("1号灯");
light2.turnOff("2号灯");
light3.turnOff("3号灯");
sensor.deactivate();
alarm.deactivate();
}
}
修改Client类:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
SecurityFacade facade = new SecurityFacade();
facade.activate();
}
}

类图:

由一名保安引发的Java设计模式:外观模式的更多相关文章
- Java设计模式——外观模式
JAVA 设计模式 外观模式 用途 外观模式 (Facade) 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 外观模式是一种结构型模式. 结构
- 【设计模式】Java设计模式 - 外观模式
Java设计模式 - 外观模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起记录分享自己 ...
- java设计模式——外观模式(门面模式)
一. 定义与类型 定义:门面模式,提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,门面模式定义了一个高层接口,让子系统更容易使用 类型:结构性 二. 使用场景 子系统越来越复杂,增加外观模式提供简单调 ...
- JAVA 设计模式 外观模式
用途 外观模式 (Facade) 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 外观模式是一种结构型模式. 结构
- Java设计模式---外观模式
外观模式(Facade) 外观模式的意图是:为子系统提供一个接口,便于它的使用. 解释: 简单的说,外观模式就是封装多个上层应用需要的方法,使得上层调用变得简单,为上层提供简单的接口,是设计模式中 ...
- Java设计模式-外观模式(Facade)
外观模式是为了解决类与类之家的依赖关系的,像spring一样,可以将类和类之间的关系配置到配置文件中,而外观模式就是将他们的关系放在一个Facade类中,降低了类类之间的耦合度,该模式中没有涉及到接口 ...
- 菜鸟版JAVA设计模式—外观模式
外观模式是一种比較easy理解的模式,作用非常easy.就是解耦合. 结构也是非常easy,一个外观类.这个外观类持有非常多的业务类. 再由客户类去调用这个外观类去实现一些列的业务操作... 这个模式 ...
- java设计模式----外观模式(门面模式)
外观模式主要应用场景在于为复杂的子系统提供一个简单的接口,提高子系统的独立性. 创建DrawerOne类: package facade; public class DrawerOne { publi ...
- Java设计模式-代理模式之动态代理(附源代码分析)
Java设计模式-代理模式之动态代理(附源代码分析) 动态代理概念及类图 上一篇中介绍了静态代理,动态代理跟静态代理一个最大的差别就是:动态代理是在执行时刻动态的创建出代理类及其对象. 上篇中的静态代 ...
随机推荐
- Java自学第9期——Lambda表达式
1.入门 使用场景:如果创建函数式接口(该接口的抽象方法只能有一个)的实例时,使用Lambda表达式更加简洁方便. 2.格式: (形参列表) -> { 代码块 } 3.简化 只有一个参数时,可以 ...
- 深入理解 Web 协议 (三):HTTP 2
本篇将详细介绍 HTTP 2 协议的方方面面,知识点如下: HTTP 2 连接的建立 HTTP 2 中帧和流的关系 HTTP 2 中流量节省的奥秘:HPACK 算法 HTTP 2 协议中 Server ...
- 基于股票大数据分析的Python入门实战(视频教学版)的精彩插图汇总
在我写的这本书,<基于股票大数据分析的Python入门实战(视频教学版)>里,用能吸引人的股票案例,带领大家入门Python的语法,数据分析和机器学习. 京东链接是这个:https://i ...
- java内存区域的划分
前言 之前我们探讨过一个.class文件是如何被加载到jvm中的.但是jvm内又是如何划分内存的呢?这个内被加载到了那一块内存中?jvm内存划分也是面试当中必被问到的一个面试题. 什么是JVM内存区域 ...
- LeetCode-宝石与石头
宝石与石头 LeetCode-771 使用哈希表. 这里使用内置算法库中的map /** * 给定字符串J 代表石头中宝石的类型,和字符串 S代表你拥有的石头. * S 中每个字符代表了一种你拥有的 ...
- 1.1 Python3基础-前言
>>返回主目录 Python 交互式代码 Python 脚本式代码 第一段Python代码: print('Hello World!') >>返回主目录
- redis一句话木马控电脑
(1)在redis管理工具内写入木马并保存: 输入命令行: config set dbfilename shell.php set shell "<?php @assert($_P ...
- There only 10 people use the same phone as you(i春秋CTF题解)
(1)访问网址进行CTF测试,仅出现登陆与注册的页面 (2)进行注册尝试登陆并进行burp抓取数据包: (3)注册成功,进行登陆尝试查看信息是否具有提示,在登录的页面只有两个点击页面,一个为:Ch ...
- Spring Boot 轻量替代框架 Solon 的架构笔记
Solon 是一个微型的Java开发框架.项目从2018年启动以来,参考过大量前人作品:历时两年,4000多次的commit:内核保持0.1m的身材,超高的跑分,良好的使用体验.支持:RPC.REST ...
- 小技巧!CSS 整块文本溢出省略特性探究
今天的文章很有意思,讲一讲整块文本溢出省略打点的一些有意思的细节. 文本超长打点 我们都知道,到今天(2020/03/06),CSS 提供了两种方式便于我们进行文本超长的打点省略. 对于单行文本,使用 ...