学习流的使用时(stream类),逐步遇到新的理解,记录一下

1、FileStream流是处理byte[],默认UTF8类型

当你使用wirte方法时将非byte类型的输入内容,先将内容通过转换为字节

FileStream fs = new FileStream(@"c:\text.txt", FileMode.Create);
string message = "This is example for filestream";
byte[] writeMesaage = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
fs.Write(writeMesaage, 0, writeMesaage.Length);

2、StreamWirte流是针对char[],可以自定义字符类型,默认UTF8类型

StreamWriter sw = new StreamWriter(@"c:\text.txt");
sw.Write("This is StreamWriter");

针对流写入方式是先将内容写入缓冲区,待缓冲区满时会写入文本中,但是可能的是还有一小部分并没有写入,需要fs.fush()/sw.flush()将缓冲区清除,将内容写入文本中。Flush()与Closed()的区别在与Flush()不会关闭文本,但是两则都可以将内容写入文本中。

但是如果两个filestream与Stream类对同一个文本进行操作时,最会执行下列两句将报错

fs.Close();//关闭文件流
sw.Close();//关闭stream对象和基础流

所以只需执行sw.close()即可。

FileStream 的优缺点:

优:使用 FileStream 类对文件系统上的文件进行读取、写入、打开和关闭操作,并对其他与文件相关的操作系统句柄进行操作,如管道、标准输入和标准输出。读写操作可以指定为同步或异步操作。FileStream 对输入输出进行缓冲,从而提高性能。

缺:最好只对byte进行操作,如包含中文还需要转换类型,太过麻烦

Stream类的优缺点:

优:可以针对Char,读字符要求不高,可以针对中文的写入与读取

缺:性能没有FileStream 好

以上个人看法,记录一下
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