[Design Pattern] Singleton Pattern 简单案例
Singleton Pattern, 即单例模式,用于获取类的一个对象,该对象在整个应用中是其类的唯一对象。单例模式属于创建类的设计模式。
SingleObject 作为单例类,内含了一个静态私有的 SingleObject 成员变量,将构造方法私有化使得外部无法构造 SingleObject 的对象,同时提供一个公共的 getInstance 方法,提供唯一的对象。

代码实现:
单例类 SingleObject
public class SingleObject {
private static SingleObject singleObject;
private SingleObject(){}
public static SingleObject getInstance(){
if (singleObject == null){
singleObject = new SingleObject();
}
return singleObject;
}
public void showMessage(){
System.out.println("Inside singleObject - showMessage");
}
}
演示使用单例模式
public class SingletonPatternDemo {
public static void main(){
SingleObject singleObject = SingleObject.getInstance();
singleObject.showMessage();
}
}
个人理解:
单例模式,确保应用在不同时期获取的对象都是同一个
参考资料
Design Pattern - Singleton Pattern, TutorialsPoint
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