Singleton Pattern, 即单例模式,用于获取类的一个对象,该对象在整个应用中是其类的唯一对象。单例模式属于创建类的设计模式。

SingleObject 作为单例类,内含了一个静态私有的 SingleObject 成员变量,将构造方法私有化使得外部无法构造 SingleObject 的对象,同时提供一个公共的 getInstance 方法,提供唯一的对象。

代码实现:

单例类 SingleObject

public class SingleObject {

    private static SingleObject singleObject;

    private SingleObject(){}

    public static SingleObject getInstance(){
if (singleObject == null){
singleObject = new SingleObject();
}
return singleObject;
} public void showMessage(){
System.out.println("Inside singleObject - showMessage");
}
}

演示使用单例模式

public class SingletonPatternDemo {

    public static void main(){
SingleObject singleObject = SingleObject.getInstance();
singleObject.showMessage();
}
}

个人理解:

单例模式,确保应用在不同时期获取的对象都是同一个

参考资料

Design Pattern - Singleton Pattern, TutorialsPoint

[Design Pattern] Singleton Pattern 简单案例的更多相关文章

  1. [Design Pattern] Facde Pattern 简单案例

    Facade Pattern, 即外观模式,用于隐藏复杂的系统内部逻辑,提供简洁的接口给客户端调用,属于结构类的设计模式.我会将其名字理解为,门户模式. 下面是 Facade Pattern 的一个简 ...

  2. Java Notes 00 - Singleton Pattern(单例总结)

    转:http://hukai.me/java-notes-singleton-pattern/ 这里不赘述单例模式的概念了,直接演示几种不同的实现方式. 0)Eager initialization ...

  3. [Design Pattern] Front Controller Pattern 简单案例

    Front Controller Pattern, 即前端控制器模式,用于集中化用户请求,使得所有请求都经过同一个前端控制器处理,处理内容有身份验证.权限验证.记录和追踪请求等,处理后再交由分发器把请 ...

  4. [Design Pattern] Observer Pattern 简单案例

    Observer Pattern,即观察者模式,当存在一对多关系,例如一个对象一有变动,就要自动通知被依赖的全部对象得场景,属于行为类的设计模式. 下面是一个观察者模式的简单案例. Observer ...

  5. [Design Pattern] Mediator Pattern 简单案例

    Meditor Pattern,即调解模式,用一个调解类类处理所有的沟通事件,使得降低多对象之间的沟通难度,属于行为类的设计模式.为了方便理解记忆,我也称其为,沟通模式. 下面是一个调解模式的简单案例 ...

  6. [Design Pattern] Iterator Pattern 简单案例

    Iterator Pattern,即迭代时模式,按照顺序依次遍历集合内的每一个元素,而不用了解集合的底层实现,属于行为类的设计模式.为了方便理解记忆,我也会称其为遍历模式. 下面是一个迭代器模式的简单 ...

  7. [Design Pattern] Command Pattern 简单案例

    Command Pattern, 即命令模式,把一个命令包裹在一个对象里面,将命令对象传递给命令的执行方,属于行为类的设计模式 下面是命令模式的一个简单案例. Stock 代表被操作的对象.Order ...

  8. [Design Pattern] Proxy Pattern 简单案例

    Proxy Pattern, 即代理模式,用一个类代表另一个类的功能,用于隐藏.解耦真正提供功能的类,属于结构类的设计模式. 下面是 代理模式的一个简单案例. Image 定义接口,RealImage ...

  9. [Design Pattern] Flywight Pattern 简单案例

    Flywight Pattern, 即享元模式,用于减少对象的创建,降低内存的占用,属于结构类的设计模式.根据名字,我也将其会理解为 轻量模式. 下面是享元模式的一个简单案例. 享元模式,主要是重用已 ...

随机推荐

  1. CSRF跨站点请求伪造漏洞问题

    最近在写php,项目写完后送检发现一个漏洞问题CSRF,强行拖了我一天的时间,沉迷解决问题,茶饭不思,日渐消瘦,时间比较赶,这篇比较糙,凑合看下. 好了废话不多说下面是今天的解决方案. 博主用的是Th ...

  2. codevs2622数字序列( 连续子序列最大和O(n)算法)

    /* 算法描述:维护一个s[p]表示累加和 并且更新最大值ans 如果s[p]<0 则从p+1重新累加 证明:设某个区间的起点和终点分别为s t 分两种情况 1.t<p:设s2表示1到s的 ...

  3. Linq101-Restriction

    using System; using System.Linq; namespace Linq101 { class Restriction { /// <summary> /// Thi ...

  4. PHP 实现ajax的接收

    Ajax界面: 首先,理解本质,就是普通的一个提交在无刷新的情况下发出请求后得到响应,然后去针对你需要 的情况来做行为. <!DOCTYPE html> <html> < ...

  5. 初定为EGame

    [Q]在纠结到底要用什么方式写博客,是原生态记录框架编写过程(有点所谓的手把手教学的感觉有木有),还是每个模块整合完毕后写分析文章,新手没有写过博客,不知道那种效果好.朋友们给点建议? 这套框架的初衷 ...

  6. datediff(),dateadd(),datepart().datename()时间处理函数

    原文链接:http://www.cnblogs.com/whz111/articles/2445777.html --convert(时间)对应数字表示的时间格式 select CONVERT(var ...

  7. SVN设置钩子文件限制提交文件时必须填写更新日志

    进入相应SVN仓库hooks目录,编辑文件pre-commit #!/bin/sh # PRE-COMMIT HOOK## The pre-commit hook is invoked before ...

  8. 二分查找里的upper bound与lower bound的实现与分析

    1. 问题引入 最近参选了学堂在线的课程数据结构(2015秋).课程由清华大学的邓俊辉老师主讲,在完成课后作业时,遇到了这样一个题目范围查询.在这个题目中,我需要解决这样一个子问题:给定了一组已经排好 ...

  9. 04_RHEL7.1忘记root密码

    在开机进入启动项时,选择需要重设密码的那个启动项 按e进入编辑模式,找到rhgb和quiet参数(几乎在最下面),替换为 init=/bin/sh 按ctrl+X不需密码进入shell 以rw的方式重 ...

  10. highCharts 图表统计控件使用方法

    1.首先引用js文件 在引用上面文件时,保证已经引用了jquery.js文件.且位置在上面两个文件之前. 2. <div id="container" style=" ...