UIKit和Core Graphics绘图(一)——字符串,线条,矩形,渐变
概述
- 线条
- 路径
- 文本
- 图片
- 渐变
由于像素是依赖于目标的,所以2D绘图并不能操作单独的像素,我们可以从上下文(Context)读取它。
绘图就好比在画布上拿着画笔机械的进行画画,通过制定不同的参数来进行不同的绘制。
绘入字符串
NSString *fontName = @"";
NSUInteger count1 = arc4random() % ([UIFont familyNames].count);
NSString *familyName = [UIFont familyNames][count1];
NSUInteger count2 = [UIFont fontNamesForFamilyName:familyName].count;
fontName = [UIFont fontNamesForFamilyName:familyName][arc4random() % count2];
UIFont *font = [UIFont fontWithName:fontName size:30.0f];
NSString *string = @"Core Graphics";
[string drawAtPoint:CGPointMake(30.0f, 100.0f) withFont:font];
效果
绘制图片
画线
//DrawingLine
[[UIColor brownColor] set]; //设置上下文使用的颜色
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetLineWidth(context, 2.0f);
CGContextMoveToPoint(context, 30.0f, 150.0f); // 画笔移动到某点
CGContextAddLineToPoint(context, 290.0f, 150.0f);
CGContextStrokePath(context); //执行绘制
效果如下
连续绘制线条,并设置交界样式
//DrawingLinesContinuously
CGContextSetLineWidth(context, 6.0f);
CGContextSetLineJoin(context, kCGLineJoinRound); //线条交汇处样式:圆角
CGContextMoveToPoint(context, 20.0f, 150.0f);
CGContextAddLineToPoint(context, 20.0f, 80.0f);
CGContextAddLineToPoint(context, 290.0f, 80.0f);
CGContextStrokePath(context);
效果如下
绘制矩形
//DrawingRect
CGRect strokeRect = CGRectMake(25, 85, 263, 60);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
CGContextSetLineWidth(context, 2.0f);
CGContextStrokeRect(context, strokeRect);
绘制完成后效果
//FillRect
UIColor *clearRed = [UIColor colorWithRed:0.5 green:0.0 blue:0.0 alpha:0.2];
CGContextSetFillColorWithColor(context, clearRed.CGColor);
CGContextFillRect(context, strokeRect);
效果
绘制线性渐变效果
CGColorSpaceRef space,
CFArrayRef colors,
const CGFloat locations[]
);
//DrawingGradient
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
NSArray *colors = @[(__bridge id)[UIColor colorWithRed:0.3 green:0.0 blue:0.0 alpha:0.2].CGColor,
(__bridge id)[UIColor colorWithRed:0.0 green:0.0 blue:1.0 alpha:0.8].CGColor];
const CGFloat locations[] = {0.0, 1.0}; CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColors(colorSpace, (__bridge CFArrayRef)colors, locations); CGPoint startPoint = CGPointMake(CGRectGetMinX(strokeRect), CGRectGetMinY(strokeRect)); //矩形最小x,y
CGPoint endPoint = CGPointMake(CGRectGetMaxX(strokeRect), CGRectGetMaxY(strokeRect)); //矩形最大x,y CGContextSaveGState(context);
CGContextAddRect(context, strokeRect);
CGContextClip(context);
CGContextDrawLinearGradient(context, gradient, startPoint, endPoint, 0); //开始绘制
CGContextRestoreGState(context); //释放资源
CGGradientRelease(gradient);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
效果如下
UIKit和Core Graphics绘图(一)——字符串,线条,矩形,渐变的更多相关文章
- UIKit和Core Graphics绘图(三)——绘制虚线,椭圆以及饼图
绘制虚线 虚线绘制主要调用CGContextSetLineDash函数. 这个函数有4个参数,除了一个是上下文外,phase为初始跳过几个点开始绘制,第三个参数为一个CGFloat数组,指定你绘制的样 ...
- iOS绘图系统UIKit与Core Graphics
概述 iOS主要的绘图系统有UIKit,Core Graphics,Core Animation,Core Image,Open GL等,本片博文主要介绍UIKit与Core Graphics的绘图系 ...
- iOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT、Core Graphics、OpenGL ES及GLKit)
这些api包含的绘制操作都在一个图形环境中进行绘制.一个图形环境包含绘制参数和所有的绘制需要的设备特定信息,包括屏幕图形环境.offscreen 位图环境和PDF图形环境,用来在屏幕表面.一个位图或一 ...
- Core Graphics绘图
首先了解一下CGContextRef: An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment. Graphics Context ...
- Cocoa Touch(三):图形界面UIKit、Core Animation、Core Graphics
UIKit 视图树模型 1.视图树模型 计算机图形实际上是一个视图树模型,每个视图都有一个本地坐标系.每个本地坐标系的组成部分是:原点在父坐标系中的位置,每个基在父坐标系中的位置,由此就可以根据向量的 ...
- Core Graphics框架 利用Quartz 2D绘图
首先,什么是Core Graphics和Quartz 2D? Core Graphics:是基于Quartz 2D绘图引擎的一个C语言的API绘图框架.它也是iOS开发中最基本的框架(Framewor ...
- iOS 图形处理 Core Graphics Quartz2D 教程
Core Graphics Framework是一套基于C的API框架,使用了Quartz作为绘图引擎.它提供了低级别.轻量级.高保真度的2D渲染.该框架可以用于基于路径的 绘图.变换.颜色管理.脱屏 ...
- iOS图像处理之Core Graphics和OpenGL ES初见
http://www.jianshu.com/p/f66a7ca326dd iOS支持两套图形API族:Core Graphics/QuartZ 2D 和OpenGL ES.OpenGL ES是跨平台 ...
- UIKit,Core Data , Core Graphics, Core Animation,和OpenGLES框架
iOS的主要框架介绍 框架是一个目录,这个目录包含了共享库,访问共享库里代码的头文件,和其它的图片和声音的资源文件.一个共享库定义的方法或函数可以被应用程序调用. IOS提供了很多你可以在应用程序 ...
随机推荐
- (转)一步一步学习PHP(5)——类和对象
OO的强大我不想再多说,如果你不认同OO,那么当你放眼当前流行的语言,有哪个又不支持OO的,也许这个很有说服力了吧. 在这一节中,我们就来看看在PHP中如何创建一个类和对象. 1. 创建类 在PHP中 ...
- iPhone真机测试Crash信息分析
一.获取Crash Log的方式 在iOS开发过程,当应用已经打包,iPhone设备通过ipa的包安装应用后,在使用过程发现crash,那么如何获取crash日志呢,现提供如下四种获取crash日志的 ...
- 各种开源协议介绍 BSD、Apache Licence、GPL V2 、GPL V3 、LGPL、MIT
现今存在的开源协议很多,而经过Open Source Initiative组织通过批准的开源协议目前有58种(http://www.opensource.org/licenses /alphabeti ...
- POJ3274 hash
POJ3274 问题重述: 已知有n头牛,用一个K位二进制数Ak,Ak-1,...,A1表示一头牛具有的特征,Ai=1表示具有特征i.现给定按顺序排列的N头牛的k位特征值,称某个连续范围内“特征平衡” ...
- select 1 from table where的作用?
"SELECT 1 FROM identity_approve WHERE identity_num=' " . trim($_POST['IDnumber']) . " ...
- 织梦DedeCms用SQL语句调用数据库任意内容
dedecms多站点数据利用SQL句段进行互相调用数据方法:2个或者多个DEDE的站怎么互相调用数据,非JS调用,前提是2个或者多个dedecms站点都安装的同一个数据库的不同数据表内,才能实现功能. ...
- MongoDB学习--高级查询 [聚合Group]
Group大约需要一下几个参数. key:用来分组文档的字段.和keyf两者必须有一个 keyf:可以接受一个javascript函数.用来动态的确定分组文档的字段.和key两者必须有一个 initi ...
- 【行为型】State模式
状态模式其意图是在一个对象的状态发生变化时能够同时改变它的行为.一个生活中比较常见的例子就如你(是指你自己本人)在走时时,整个人全身的动作是双手臂前后慢慢摇摆且双脚也是一步一步慢慢往前移的,即:该走路 ...
- linux修改环境变量
/etc/profile 系统全局环境变量设定,所有用户共享,修改后,需要重启系统才能生效 ~/.bash_profile,~/.bashrc 用户目录下的私有环境变量设定,常用来个性化定制功能,修改 ...
- 未能写入输出文件 c:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/Temporary
ERROR: 未能写入输出文件“c:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/Temporary ASP.NET Files/root/.... 一般遇到 ...