【转载连接:】http://www.cnblogs.com/onlycxue/p/3500026.html

做手机上的软件首先要考虑的就是屏幕分辨率怎么解决.coco2dx已经有了很好的解决方法.

用cocos2dx的python脚本创建工程时默认生成一个Helloworld的demo.我们就以这个demo说事.这个demo的在ubuntu的运行的结果如下:

在这种情况下屏幕显示设置为480x320 图片的分辨率正好也是480x320

main.cpp如下:

-MiniBufExplorer-                                             1,1            All
1 #include "../Classes/AppDelegate.h"
2 #include "cocos2d.h"
3 #include "CCEGLView.h"
4
5 #include <stdlib.h>
6 #include <stdio.h>
7 #include <unistd.h>
8 #include <string>
9
10 USING_NS_CC;
11
12 int main(int argc, char **argv)
13 {
14 // create the application instance
15 AppDelegate app;
16 CCEGLView* eglView = CCEGLView::sharedOpenGLView();
17 eglView->setFrameSize(480,320);
18 return CCApplication::sharedApplication()->run();
19 }

当把eglView->setFrameSize(480,320);改为 eglView->setFrameSize(960,640)时

结果如下:

由于图片的分辨率和屏幕的分辨率不符合所以图片四周有黑边.这种情况下又两种解决方法.一种是在准备一套图片,另一种方法就是让图片拉伸,现在主要说让图片拉伸.

只要添加一句话在AppDelegate.cpp 的applicationDidFinishLaunching()函数中

pEGLView->setDesignResolutionSize(480,320,kResolutionNoBorder);

效果如下:

【转】设置cocos2dx 屏幕分辨率的更多相关文章

  1. cocos2d-x屏幕分辨率,窗口大小总结

    这个东西很烦人,相信很多人都不理解 今天来总结一下,首先有很多概念都要事先弄得清楚明白 1.屏幕分辨率 所谓屏幕分辨率相信很多人都知道他的概念,不就是1280pxX720PX吗?不就是这种形式吗?有什 ...

  2. cocos2dx 屏幕分辨率

    http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework ...

  3. cocos2dx 屏幕分辨率问题

    做手机上的软件首先要考虑的就是屏幕分辨率怎么解决.coco2dx已经有了很好的解决方法. 用cocos2dx的python脚本创建工程时默认生成一个Helloworld的demo.我们就以这个demo ...

  4. cocos2d-x 屏幕分辨率适配方法

    转自:http://blog.csdn.net/somestill/article/details/9950403 bool AppDelegate::applicationDidFinishLaun ...

  5. CentOS7 / CentOS8 设置终端屏幕分辨率

    Centos7 修改文件 /boot/grub2/grub.cfg 搜索 linux16 / /vmlinuz-3.10.0-123.el7.x86_64 root=UUID=881ac4e6-4a5 ...

  6. Ubuntu 16.04 LTS设置屏幕分辨率并永久保存所设置的分辨率

    一.问题: 1.新装完Ubuntu 16.04 LTS后,进入系统打开命令行窗口,界面的分辨率显示是最小的: 2.进入System settings-->Displays 设置屏幕分辨率 显示& ...

  7. [Ubuntu 16.04 LTS ]屏幕分辨率 Unknown display

    新装完Ubuntu 16.04 LTS 通过System settings-->Displays 设置屏幕分辨率 显示"Unknown display",选择后无反应,并且屏 ...

  8. C#获取屏幕分辨率率

    C#获取屏幕的分辨率   在C#中获取当前屏幕的分辨率的方法 1:rectangle类. 命名空间为:system.Drawing. system.Drawing.Rectangle rec=Scre ...

  9. VirtualBox中Ubuntu 14.04屏幕分辨率不能设置的问题

    VirtualBox中Ubuntu 14.04屏幕分辨率不能设置的问题   在VirtualBOx虚拟机中Ubuntu 14.04设置屏幕分辨率,怎么点都没反应. 方法一:安装与你的Ubuntu-Gu ...

随机推荐

  1. T3138 栈练习2 codevs

    http://codevs.cn/problem/3138/ 题目描述 Description 给定一个栈(初始为空,元素类型为整数,且小于等于100),只有两个操作:入栈和出栈.先给出这些操作,请输 ...

  2. 洛谷——P2733 家的范围 Home on the Range

    P2733 家的范围 Home on the Range 题目背景 农民约翰在一片边长是N (2 <= N <= 250)英里的正方形牧场上放牧他的奶牛.(因为一些原因,他的奶牛只在正方形 ...

  3. go语言学习之路 二:变量

    说道变量,首先应该提一提关键字,因为不能把关键字当做变量来声明. 关键字: 下面列出GO语言的关键字或保留字: break default func interface select case def ...

  4. poj2482--Stars in Your Window(扫描线)

    题目链接:点击打开链接 链接题目大意:给出n个星星的坐标,每一个星星有一个亮度.给出一个矩形的长和宽,问矩形能包含的星星的最大亮度和(不包含边框). 如果每个星星都是矩形的最左下点.那么每个星星都能够 ...

  5. C++常用字符串分割方法

    一.用strtok函数进行字符串分割 原型: char *strtok(char *str, const char *delim); 功能:分解字符串为一组字符串. 参数说明:str为要分解的字符串, ...

  6. gulp - sass 插件一直安装不好?

    1.没有sass,只存在与scss 任务 gulp.task('scss', function() { return gulp.src(app.srcPath + '/sass/*.scss') .p ...

  7. Effective C++ 条款11,12 在operator= 中处理“自我赋值” || 复制对象时不要忘记每一个成分

    1.潜在的自我赋值     a[i] = a[j];     *px = *py; 当两个对象来自同一个继承体系时,他们甚至不需要声明为相同类型就可能造成别名. 现在担心的问题是:假如指向同一个对象, ...

  8. CF 568A(Primes or Palindromes?-暴力推断)

    A. Primes or Palindromes? time limit per test 3 seconds memory limit per test 256 megabytes input st ...

  9. c程序设计语言第一章5

    练习1.20请编写程序d e t a b

  10. Java字符串String 集合的迭代器

    Java字符串String 我们知道Java的字符窜是Immutable(不可变)的,一旦创建就不能更改其内容了:平常我们对字符串的操作是最多的,其实对字符串的操作,返回的字符串都是新建的字符串对象, ...