关于srand()rand()的用法
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srand函数是随机数发生器的初始化函数。原型:voidsrand(unsigned int seed);
srand和rand()配合使用产生伪随机数序列。rand函数在产生随机数前,需要系统提供的生成伪随机数序列的种子,rand根据这个种子的值产生一系列随机数。如果系统提供的种子没有变化,每次调用rand函数生成的伪随机数序列都是一样的。srand(unsigned seed)通过参数seed改变系统提供的种子值,从而可以使得每次调用rand函数生成的伪随机数序列不同,从而实现真正意义上的“随机”。通常可以利用系统时间来改变系统的种子值,即srand(time(NULL)),可以为rand函数提供不同的种子值,进而产生不同的随机数序列
#include<stdlib.h>/*用到了srand函数,所以要有这个头文件*/#include<stdio.h>#define MAX 10int main(void){int number[MAX] = {0};int i;unsigned int seed;scanf("%d",&seed);/*手动输入种子*/srand(seed);for(i = 0; i < MAX; i++){number[i] = rand() % 100;/*产生100以内的随机整数*/printf("%d",number[i]);}printf("\n");return 0;}#include<stdlib.h>#include<stdio.h>#include<time.h>/*用到了time函数,所以要有这个头文件*/#define MAX 10int main(void){int number[MAX] = {0};int i;srand((unsigned)time(NULL));/*播种子*/for(i = 0; i < MAX; i++){number[i] = rand() % 100;/*产生100以内的随机整数*/printf("%d",number[i]);}printf("\n");return 0;}#include<iostream>#include<ctime>#include<cstdlib>using namespace std;double random(double,double);int main(){srand( unsigned( time(0) ) );//srand(time(NULL));for(int j = 0; j < 10; j++)cout << "No." << j+1 << ":" << int(random(0,10)) << endl;return 0;}double random(double start,double end){return start + (end - start) * rand() / (RAND_MAX + 1.0);}//从此处采取点斜式子,将返回值范围限定至0-9//的整数,倘若要生成10,(RAND_MAX+1.0)改成(RAND_MAX)/*运行结果*No.1:3*No.2:9*No.3:0*No.4:9*No.5:5*No.6:6*No.7:9*No.8:2*No.9:9*No.10:6*/|
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#include<stdlib.h>/*用到了srand函数,所以要有这个头文件*/#include<stdio.h>#define MAX 10int main(void){int number[MAX] = {0};int i;unsigned int seed;scanf("%d",&seed);/*手动输入种子*/srand(seed);for(i = 0; i < MAX; i++){number[i] = rand() % 100;/*产生100以内的随机整数*/printf("%d",number[i]);}printf("\n");return 0;} |
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