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srand函数是随机数发生器的初始化函数。原型:voidsrand(unsigned int seed);

srand和rand()配合使用产生伪随机数序列。rand函数在产生随机数前,需要系统提供的生成伪随机数序列的种子,rand根据这个种子的值产生一系列随机数。如果系统提供的种子没有变化,每次调用rand函数生成的伪随机数序列都是一样的。srand(unsigned seed)通过参数seed改变系统提供的种子值,从而可以使得每次调用rand函数生成的伪随机数序列不同,从而实现真正意义上的“随机”。通常可以利用系统时间来改变系统的种子值,即srand(time(NULL)),可以为rand函数提供不同的种子值,进而产生不同的随机数序列

#include<stdlib.h>/*用到了srand函数,所以要有这个头文件*/
#include<stdio.h>
#define MAX 10
 
int main(void)
{
int number[MAX] = {0};
int i;
unsigned int seed;
scanf("%d",&seed);/*手动输入种子*/
srand(seed);
for(i = 0; i < MAX; i++)
{
number[i] = rand() % 100;/*产生100以内的随机整数*/
printf("%d",number[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
注:seed是一个种子,一般srand()和rand()组合使用,rand每次产生的随机数要根据seed的值来随机,如果数一样那么随机值也一样,其实rand()内部是同余计算的,所以同样的种子会产生同样的随机值
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<time.h>/*用到了time函数,所以要有这个头文件*/
#define MAX 10
 
int main(void)
{
int number[MAX] = {0};
int i;
srand((unsigned)time(NULL));/*播种子*/
for(i = 0; i < MAX; i++)
{
number[i] = rand() % 100;/*产生100以内的随机整数*/
printf("%d",number[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
注:这个是根据系统时间来产生随机数的,因为每时每刻的时间不一样那么随机数也不一样了
#include<iostream>
#include<ctime>
#include<cstdlib>
using namespace std;
double random(double,double);
 
int main()
{
srand( unsigned( time(0) ) );//srand(time(NULL));
for(int j = 0; j < 10; j++)
cout << "No." << j+1 << ":" << int(random(0,10)) << endl;
return 0;
}
double random(double start,double end)
{
return start + (end - start) * rand() / (RAND_MAX + 1.0);
}
//从此处采取点斜式子,将返回值范围限定至0-9//的整数,倘若要生成10,(RAND_MAX+1.0)改成(RAND_MAX)
/*运行结果
*No.1:3
*No.2:9
*No.3:0
*No.4:9
*No.5:5
*No.6:6
*No.7:9
*No.8:2
*No.9:9
*No.10:6*/
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
#include<stdlib.h>/*用到了srand函数,所以要有这个头文件*/
#include<stdio.h>
#define MAX 10
 
int main(void)
{
int number[MAX] = {0};
int i;
unsigned int seed;
scanf("%d",&seed);/*手动输入种子*/
srand(seed);
for(i = 0; i < MAX; i++)
{
number[i] = rand() % 100;/*产生100以内的随机整数*/
printf("%d",number[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}

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