//  服务器端代码

// Server.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include "winsock2.h"
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

#include <iostream>
using namespace std;

int _tmain(int argc, char* argv[])
{
    const int BUF_SIZE = 64;

WSADATA            wsd;            //WSADATA变量
    SOCKET            sServer;        //服务器套接字
    SOCKET            sClient;        //客户端套接字
    SOCKADDR_IN        addrServ;;        //服务器地址
    char            buf[BUF_SIZE];    //接收数据缓冲区
    char            sendBuf[BUF_SIZE];//返回给客户端得数据
    int                retVal;            //返回值

//初始化套结字动态库
    if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) != 0)
    {
        cout << "WSAStartup failed!" << endl;
        return 1;
    }
    
    //创建套接字
    sServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);    
    if(INVALID_SOCKET == sServer)
    {
        cout << "socket failed!" << endl;
        WSACleanup();//释放套接字资源;
        return  -1;
    }
    
    //服务器套接字地址
    addrServ.sin_family = AF_INET;
    addrServ.sin_port = htons(4999);
    addrServ.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;        
    //绑定套接字
    retVal = bind(sServer, (LPSOCKADDR)&addrServ, sizeof(SOCKADDR_IN));

if(SOCKET_ERROR == retVal)
    {    
        cout << "bind failed!" << endl;
        closesocket(sServer);    //关闭套接字
        WSACleanup();            //释放套接字资源;
        return -1;
    }
    
    //开始监听
    retVal = listen(sServer, 1);
    if(SOCKET_ERROR == retVal)
    {
        cout << "listen failed!" << endl;        
        closesocket(sServer);    //关闭套接字
        WSACleanup();            //释放套接字资源;
        return -1;
    }
    
    //接受客户端请求
    sockaddr_in addrClient;
    int addrClientlen = sizeof(addrClient);
    sClient = accept(sServer,(sockaddr FAR*)&addrClient, &addrClientlen);
    if(INVALID_SOCKET == sClient)
    {
        cout << "accept failed!" << endl;        
        closesocket(sServer);    //关闭套接字
        WSACleanup();            //释放套接字资源;
        return -1;
    }

while(true){
        //接收客户端数据
        ZeroMemory(buf, BUF_SIZE);
        retVal = recv(sClient, buf, BUF_SIZE, 0);
        if (SOCKET_ERROR == retVal)
        {
            cout << "recv failed!" << endl;        
            closesocket(sServer);    //关闭套接字
            closesocket(sClient);    //关闭套接字        
            WSACleanup();            //释放套接字资源;
            return -1;
        }
        if(buf[0] == '0')
            break;
        cout << "客户端发送的数据: " << buf <<endl;
        
        cout << "向客户端发送数据: " ;
        cin >> sendBuf;
        
        send(sClient, sendBuf, strlen(sendBuf), 0);
    }
    
    //退出
    closesocket(sServer);    //关闭套接字
    closesocket(sClient);    //关闭套接字
    WSACleanup();            //释放套接字资源;

return 0;
}

//  客户端代码

// Client.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include "winsock2.h"
#include <iostream>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

using namespace std;
BOOL    RecvLine(SOCKET s, char* buf);    //读取一行数据

int main(int argc, char* argv[])
{
    const int BUF_SIZE = 64;

WSADATA            wsd;            //WSADATA变量
    SOCKET            sHost;            //服务器套接字
    SOCKADDR_IN        servAddr;        //服务器地址
    char            buf[BUF_SIZE];    //接收数据缓冲区
    char            bufRecv[BUF_SIZE];
    int                retVal;            //返回值
    
    //初始化套结字动态库
    if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) != 0)
    {
        cout << "WSAStartup failed!" << endl;
        return -1;
    }
    
    //创建套接字
    sHost = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);    
    if(INVALID_SOCKET == sHost)
    {
        cout << "socket failed!" << endl;
        WSACleanup();//释放套接字资源
        return  -1;
    }

//设置服务器地址
    servAddr.sin_family =AF_INET;
    servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    servAddr.sin_port = htons((short)4999);
    int    nServAddlen  = sizeof(servAddr);

//连接服务器
    retVal=connect(sHost,(LPSOCKADDR)&servAddr, sizeof(servAddr));    
    if(SOCKET_ERROR == retVal)
    {
        cout << "connect failed!" << endl;    
        closesocket(sHost);    //关闭套接字
        WSACleanup();        //释放套接字资源
        return -1;
    }
    while(true){
        //向服务器发送数据
        ZeroMemory(buf, BUF_SIZE);
        cout << " 向服务器发送数据:  ";
        cin >> buf;
        retVal = send(sHost, buf, strlen(buf), 0);
        if (SOCKET_ERROR == retVal)
        {
            cout << "send failed!" << endl;
            closesocket(sHost);    //关闭套接字
            WSACleanup();        //释放套接字资源
            return -1;
        }
        //RecvLine(sHost, bufRecv);
        recv(sHost, bufRecv,5 , 0);        // 接收服务器端的数据, 只接收5个字符
        cout << endl <<"从服务器接收数据:" << bufRecv;

}
    //退出
    closesocket(sHost);    //关闭套接字
    WSACleanup();        //释放套接字资源
    return 0;
}

【转】 C++ 简单的 Tcp 实现[socket] 客户端与客户端通信的更多相关文章

  1. java多线程实现TCP网络Socket编程(C/S通信)

    目录 开篇必知必会 一.多线程技术 二.实现多线程接收 1.单线程版本 2.多线程版本 三.多线程与进程的关系 四.客户端界面完整代码 五.多线程通信对比 最后 开篇必知必会 在前一篇<Java ...

  2. 简单的TCP接受在转发到客户端的套接口

    //功能:客服端发送tcp包,服务器接受到并打印出来,并将包转换为大写后到客户端//2015.9.10成功 #include <stdio.h>#include <sys/socke ...

  3. C#socket编程之实现一个简单的TCP通信

    TCP(TransmissionControl Protocol)传输控制协议. 是一种可靠的.面向连接的协议(eg:打电话).传输效率低全双工通信(发送缓存&接收缓存).面向字节流.使用TC ...

  4. 网络编程之Socket的TCP协议实现客户端与客户端之间的通信

    我认为当你学完某个知识点后,最好是做一个实实在在的小案例.这样才能更好对知识的运用与掌握 如果你看了我前两篇关于socket通信原理的入门文章.我相信对于做出我这个小案列是完全没有问题的!! 既然是小 ...

  5. 基于TCP的socket套接字的网络编程(客户端/服务端模式)

    于数据完整性要求较高的场合,就应采用TCP协议. IP网络层提供IP寻址和路由.因为在网络上数据可以经由多条线路到达目的地,网络层负责找出最佳的传输线路. IP地址与数据包: IP层就是把数据分组从一 ...

  6. 网络编程----------SOCKET编程实现简单的TCP协议

    首先我们须要大致了解TCP的几点知识: 1.TCP的特点:面向连接的可靠性传输 2.TCP的三次握手建立连接和四次挥手释放连接.但为什么TCP要三次握手建立连接呢? 答:由于两次握手无法保证可靠性.若 ...

  7. Ajax跨域问题及解决方案 asp.net core 系列之允许跨越访问(Enable Cross-Origin Requests:CORS) c#中的Cache缓存技术 C#中的Cookie C#串口扫描枪的简单实现 c#Socket服务器与客户端的开发(2)

    Ajax跨域问题及解决方案   目录 复现Ajax跨域问题 Ajax跨域介绍 Ajax跨域解决方案 一. 在服务端添加响应头Access-Control-Allow-Origin 二. 使用JSONP ...

  8. 最简单的socket服务器与客户端

    服务器: //服务器 #include <stdio.h> #include <netinet/in.h> #include <unistd.h> #include ...

  9. Mina、Netty、Twisted一起学(一):实现简单的TCP服务器

    MINA.Netty.Twisted为什么放在一起学习?首先,不妨先分别看一下它们官方网站对其的介绍: MINA: Apache MINA is a network application frame ...

随机推荐

  1. 【cookie】【浏览器】各大浏览器对cookie的限制

  2. selenium.common.exceptions.WebDriverException: Message: u'unknown error: cannot get automation extension\nfrom unknown error: page could not be found: chrome-extension://aapnijgdinlhnhlmodcfapnahmbfeb

    Python2.7 selenium3.4.1在使用chrome driver时报错:selenium.common.exceptions.WebDriverException: Message: u ...

  3. jq:mouseover和mouseout多次触发解决办法

    区别: mouseover与mouseenter 不论鼠标指针穿过被选元素或其子元素,都会触发 mouseover 事件. 只有在鼠标指针穿过被选元素时,才会触发 mouseenter 事件. mou ...

  4. 逻辑回归(Logistic Regression)算法小结

    一.逻辑回归简述: 回顾线性回归算法,对于给定的一些n维特征(x1,x2,x3,......xn),我们想通过对这些特征进行加权求和汇总的方法来描绘出事物的最终运算结果.从而衍生出我们线性回归的计算公 ...

  5. Python升级版本2.6到2.7

    CentOS 6 系统默认 Python 版本是:2.6.6 平时在使用中遇到很多的库要求是 2.7.x 版本的库,比如使用 ConfigParser 库,在 2.6 版本库就不支持没有 value ...

  6. SPOJ GSS5 Can you answer these queries V ——线段树

    [题目分析] GSS1上增加区间左右端点的限制. 直接分类讨论就好了. [代码] #include <cstdio> #include <cstring> #include & ...

  7. [POJ1741]Tree(点分治模板)

    传送门 良心解析 其实以前在求某段序列上的区间统计问题时就碰到过类似于这样的思想. 当时的区间统计问题思路大致是这样: 选取一个点作为中间点,从这个点的左边和右边统计出满足条件的点对.然后当前的中间点 ...

  8. Lucas定理详解

    这篇博客是从另一位园友那里存的,但是当时忘了写原文的地址,如果有找到原文地址的请评论联系! Lucas定理解决的问题是组合数取模.数学上来说,就是求 \(\binom n m\mod p\).(p为素 ...

  9. LinkedList的构造函数有哪些

    LinkedList构造函数有(两种): public LinkedList() public LinkedList(Collection<? extends E> c) /** * Co ...

  10. LA 4973异面线段

    题目大意:给两条线段求他们间的最小距离的平方(以分数形式输出). 贴个模版吧!太抽象了. #include<cstdio> #include<cmath> #include&l ...