cocos2dx游戏开发学习笔记2-从helloworld開始
一、新建project
具体安装和新建project的方法在cocos2dx文件夹下的README.md文件里已经有具体说明,这里仅仅做简介。
1、上官网下载cocos2dx-3.0的源代码。http://www.cocos2d-x.org/
2、安装python2.7
3、执行setup.py安装
4、运行cocos new helloworld -p helloworld -l cpp,生成新project
二、新建project中包括的东西
-Classes
AppDelegate.cpp -----游戏真正開始运行的地方
AppDelegate.h
HelloWorldScene.cpp ------场景类
HelloWorldScene.h
-win32
main.cpp ---------程序主入口,这里边没什么。就仅仅是调用Application::getInstance()->run()
main.h
-cocos2d -------------引擎源代码
-Resources -------------资源
三、程序运行流程
如上所见。程序从main開始运行。然后调用Application::getInstance()->run()。
在Application::run()函数里,先调用applicationDidFinishLaunching()。然后进入主循环。
在AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()函数里,先创建窗体。设置opengl及director。然后将第一个场景HelloWorld扔给director,
整个游戏从HelloWorld场景開始。
cocos2dx游戏开发学习笔记2-从helloworld開始的更多相关文章
- cocos2dx游戏开发学习笔记3-lua面向对象分析
在lua中,能够通过元表来实现类.对象.继承等.与元表相关的方法有setmetatable().__index.getmetatable().__newindex. 详细什么是元表在这里就不细说了,网 ...
- Cocos2dx游戏开发系列笔记13:一个横版拳击游戏Demo完结篇
懒骨头(http://blog.csdn.net/iamlazybone QQ:124774397 ) 写下这些东西的同时 旁边放了两部电影 周星驰的<还魂夜> 甄子丹的<特殊身份& ...
- iPhone开发【一】从HelloWorld開始
转载请注明出处,原文网址:http://blog.csdn.net/m_changgong/article/details/8013553 作者:张燕广 从经典的HelloWorld開始踏入iPhon ...
- cocos2d-x 3.x游戏开发学习笔记(1)--mac下配置cocos2d-x 3.x开发环境
打开用户文件夹下.bash_profile文件,配置环境 vim ~/.bash_profile //按键i,进行插入编辑(假设输错d进行删除一行) 环境配置过程例如以下: 1.首先配置下androi ...
- 【整理】HTML5游戏开发学习笔记(5)- 猜谜游戏
距上次学习笔记已有一个多月过去了,期间由于新项目赶进度,以致该学习计划给打断,十分惭愧.书本中的第六章的例子相对比较简单.所以很快就完成. 1.预备知识html5中video标签的熟悉 2.实现思路对 ...
- 【整理】HTML5游戏开发学习笔记(1)- 骰子游戏
<HTML5游戏开发>,该书出版于2011年,似乎有些老,可对于我这样没有开发过游戏的人来说,却比较有吸引力,选择自己感兴趣的方向来学习html5,css3,相信会事半功倍.不过值得注意的 ...
- [游戏开发-学习笔记]菜鸟慢慢飞(四)-Camera
游戏开发中,主相机应该是最重要的GameObject之一,毕竟游戏呈现给玩家,就是通过它. 相机的使用,在不同的游戏中,有很大的不同.这里总结一下自己学到的一些相关知识. 固定位置-游戏过程中相机的T ...
- [Android游戏开发学习笔记]View和SurfaceView
本文为阅读http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6089594的笔记. 在Android游戏中充当主要角色的,除了控制类就是显示类.而在A ...
- Photon + Unity3D 线上游戏开发 学习笔记(一)
大家好. 我也是学习Photon + unity3D 的新手 有什么说错的地方大家见谅哈. 我的开发环境是 unity3D 4.1.3 , Visual Studio 是2010 版本号的 p ...
随机推荐
- 测试第一个Oracle存储过程
存储过程语句 //简单存储过程的例子 //每调用一次打印一次hello world create or replace procedure sayhelloworld as begin dbms_ou ...
- 3.2.8 sed 的运作
sed 的工作方式相当直接.命令行上的每个文件会依次打开与读取.如果没有文件,则使用标准输入,文件名“-”(单个破折号)可用于表示标准输入. [many@avention Desk ...
- 张小龙最新内部演讲:KPI 是副产品,警惕复杂流程
张小龙最新内部演讲:KPI 是副产品,警惕复杂流程 各位 WXG(微信事业群)的同事们,大家早上好!又到我们一年一度的领导力大会. 大家都看到,我们微信团队膨胀还是比较快的,有 1500 多人了.对此 ...
- jsp获取绝对路径----${pageContext.request.contextPath}
JSP取得绝对路径 在JavaWeb开发中,常使用绝对路径的方式来引入JavaScript和CSS文件,这样可以避免因为目录变动导致引入文件找不到的情况,常用的做法如下: 一.使用${pageCont ...
- 一个简单的模板了解css+div网页布局
直接附上最终效果图: index.html内容: <html> <!--20170730 soulsjie--> <head> <meta http-equi ...
- 计算1+2+...+100之和<for循环的学习>
#include <stdio.h> /* 计算1+2+....+100 soulsjie 20170525 */ void main(){ int i; int s=0; for(i=0 ...
- CentOS7 Firewall防火墙配置用法详解
centos 7中防火墙是一个非常的强大的功能了,但对于centos 7中在防火墙中进行了升级了,下面我们一起来详细的看看关于centos 7中防火墙使用方法. FirewallD 提供了支持网络 ...
- oracle exp direct 执行机制
使用直接导出模式 direct=y exp 比传统模式导出快一倍 oracle提供2种模式导出表数据,传统模式CONVENTIONAL PATH和直接模式DIRECT PATH,有direct指定. ...
- [luoguP1097] 统计数字(水)
传送门 这么水的题,也只有提高组第一题了吧 代码 #include <cstdio> #include <iostream> #include <algorithm> ...
- 【ZJOI2017 Round1练习&BZOJ4773】D3T1 cycle(最小负环,倍增)
题意:给定一个带权有向图,求点数最小的负环. 2 ⩽ n ⩽ 3000 ⩽ m ⩽ n(n - 1)1 ⩽ ui,vi ⩽ nabs(w[j])<= 10^4 思路:倍增思想 设d[i,j,k] ...