Photon + Unity3D 线上游戏开发 学习笔记(一)
大家好。 我也是学习Photon + unity3D 的新手 有什么说错的地方大家见谅哈。 我的开发环境是 unity3D 4.1.3 , Visual Studio 是2010 版本号的 photon 用的是 V3 语言C#
photon 的下载地址是 http://www.exitgames.com
大家先把 软件安装好, photon 下载下来解压就好了, 顺便还要在官网下载 免费 100人的 License (当然是须要注冊的 ) 放到你的photon 对应平台的文件文件夹以下
我用的64位的win7 所以就放在了这个文件夹 下。大家视平台而定哈,
如今能够执行 PhotonControl.exe 然后在屏幕的右下方会出现图标
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbmljZXBhaW5raWxsZXI=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
点右键 Start as application 再点击 Open Logs 就能够打开photon的Log 及秒钟后 若出现
就说明server启动了!
常见启动失败问题是 有port被占用, 最常见的 酷狗 所以大家 能够在 不执行其它软件的情况下測试
Photon + Unity3D 线上游戏开发 学习笔记(一)的更多相关文章
- Photon + Unity3D 线上游戏开发 学习笔记(四)
这一节 我们建立 photon Server 端的框架 一个最简单的Photon框架 就包括一个 Applocation 类 和 一个 peer 类,作用例如以下: * Application 类是 ...
- Photon + Unity3D 线上游戏开发 学习笔记(三)
好的,说了两篇了 如今我们正式的入手,揭开photon 的盖头哈 建立photon项目 第一步: 在Visual studio建立一个空的 待会为了測试也会在里面建立一个client 项目 (只 ...
- 【整理】HTML5游戏开发学习笔记(1)- 骰子游戏
<HTML5游戏开发>,该书出版于2011年,似乎有些老,可对于我这样没有开发过游戏的人来说,却比较有吸引力,选择自己感兴趣的方向来学习html5,css3,相信会事半功倍.不过值得注意的 ...
- [游戏开发-学习笔记]菜鸟慢慢飞(四)-Camera
游戏开发中,主相机应该是最重要的GameObject之一,毕竟游戏呈现给玩家,就是通过它. 相机的使用,在不同的游戏中,有很大的不同.这里总结一下自己学到的一些相关知识. 固定位置-游戏过程中相机的T ...
- 【整理】HTML5游戏开发学习笔记(5)- 猜谜游戏
距上次学习笔记已有一个多月过去了,期间由于新项目赶进度,以致该学习计划给打断,十分惭愧.书本中的第六章的例子相对比较简单.所以很快就完成. 1.预备知识html5中video标签的熟悉 2.实现思路对 ...
- cocos2d-x 3.x游戏开发学习笔记(1)--mac下配置cocos2d-x 3.x开发环境
打开用户文件夹下.bash_profile文件,配置环境 vim ~/.bash_profile //按键i,进行插入编辑(假设输错d进行删除一行) 环境配置过程例如以下: 1.首先配置下androi ...
- Photon + Unity3D 在线游戏开发 学习笔记(两)
本文和大家 和大家说说 Photon 解压后的目录结构 这里面最基本的我们 以后开发要用到的目录 就是 deploy目录,这个目录里 放的是要挂载的 server 当然我们的 server端也要放在 ...
- [游戏开发-学习笔记]菜鸟慢慢飞(九)- NGUI- UIPanel(官方说明翻译)
我自己笔记是做在OneNote上,直接复制粘贴过来变成图片了,效果好像还可以. 机器翻译,我自己看了一下,改了一部分.
- [Android游戏开发学习笔记]View和SurfaceView
本文为阅读http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6089594的笔记. 在Android游戏中充当主要角色的,除了控制类就是显示类.而在A ...
随机推荐
- CodeForces 660A
Description You are given an array of n elements, you must make it a co-prime array in as few moves ...
- hdoj--1258--Sum It Up(dfs)
Sum It Up Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total ...
- 彻底弄懂px em rem
国内的设计师大都喜欢用px,而国外的网站大都喜欢用em和rem,那么三者有什么区别,又各自有什么优劣呢? PX特点 1. IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小: 2. 国外的大部分网站能够调整的 ...
- Hashmap 详解和迭代器问题
重点介绍HashMap.首先介绍一下什么是Map.在数组中我们是通过数组下标来对其内容索引的,而在Map中我们通过对象来对对象进行索引,用来索引的对象叫做key,其对应的对象叫做value.在下文中会 ...
- SQL查询中选取某个字段的前几个字符的方法
在统计某种数据名称是否存在规律时,可以通过group by进行统计,但是有时候存在钱几个字符相同,后面字符不同的情形.这样可以通过按照前几个字符串进行统计,SqlServer和Oracle中都可以使用 ...
- HTML5 audio 如何实现播放多个MP3音频
<audio>标签是HTML5中的新标签,定义声音用于嵌入音频内容,比如音乐或其他音频流.用的比较多音频格式是.mp3. <audio>标签常用属性如下表 属性 值 描述 au ...
- python3 常用模块详解
这里是python3的一些常用模块的用法详解,大家可以在这里找到它们. Python3 循环语句 python中模块sys与os的一些常用方法 Python3字符串 详解 Python3之时间模块详述 ...
- JavaEE学习记录
软件152谭智馗 一.JavaEE开发环境配置 1.准备以下压缩包 (1)JDK1.7:jdk1.7.rar (2)开发工具:eclipse-jee-mars-2 (3)项目管理工具:maven-3. ...
- 记一个男默女泪的 BUG
姗姗来迟的词频统计代码 BUG 的发现 1. 此前提交的第一次代码作业总结博客 http://www.cnblogs.com/ustczwq/p/8680704.html 2. BUG 本天成,妙手偶 ...
- 了解权限控制框架shiro 之实际应用.
Apache Shiro 1.权限控制分为 a.粗粒度 URL 级别权限控制 b.细粒度方法级别权限控制 2.使用shiro进行权限控制主要有四种主要方式 : a. 在程序中 通过 Subje ...