[Unity3D]Unity3D游戏开发之鼠标滚轮实现放大缩小
今天为大家分享的是在Rpg游戏中十分常见的鼠标滚轮调整摄像机视野效果。首先我们先创建一个游戏场景:
接下来我们编写一段脚本代码:
- using UnityEngine;
- using System.Collections;
- public class CameraZoom : MonoBehaviour {
- void Start () {
- }
- void Update ()
- {
- //Zoom out
- if (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") <0)
- {
- if(Camera.main.fieldOfView<=100)
- Camera.main.fieldOfView +=2;
- if(Camera.main.orthographicSize<=20)
- Camera.main.orthographicSize +=0.5F;
- }
- //Zoom in
- if (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") > 0)
- {
- if(Camera.main.fieldOfView>2)
- Camera.main.fieldOfView-=2;
- if(Camera.main.orthographicSize>=1)
- Camera.main.orthographicSize-=0.5F;
- }
- }
- }
从上面的代码中,我们能够看出。我们通过改变摄像机的视野就能够实现场景的放大和缩小,而对于鼠标滚轮的监听我们这里用到了GetAxis()方法。以下给出演示动画:
转载:原文出处:原本出处
[Unity3D]Unity3D游戏开发之鼠标滚轮实现放大缩小的更多相关文章
- 鼠标滚轮图片放大缩小功能,使用layer弹框后不起作用
今天在项目中遇到的一个问题:点击按钮使用layer弹框弹出一张图片,需要加一个鼠标滚轮放大缩小,图片也跟着放大缩小的功能.于是在网上找了一个demo. DEMO: <!DOCTYPE html ...
- mxGraph画图区域使用鼠标滚轮实现放大/缩小
// 重写鼠标滚轮事件 mxEvent.addMouseWheelListener = function (funct) { } // 添加初次载入事件 window.onload = functio ...
- 关于《Unity3D/2D游戏开发从0到1》书籍再版说明
关于<Unity3D/2D游戏开发从0到1>第一版本在2015年7月1日全国发行,累计得到不少国内高校教师.培训机构的好评.但是由于Unity官方对于技术不断的升级与版本的快速迭代,基于U ...
- 《Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版本)》 书稿完结总结
前几天,个人著作<Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版)>经过七八个月的技术准备以及近3个月的日夜编写,在十一长假后终于完稿.今天抽出一点时间来,给广大热心小伙伴们汇报一下书籍概况 ...
- 《Unity3D/2D游戏开发从0到1》正式出版发行
<Unity3D/2D游戏开发从0到1>正式出版发行 去年个人编写的Unity书籍正式在2015年7月正式发行,现在补充介绍一下个人著作.书籍信息: 书籍的名称: <Uni ...
- Unity3D 入门 游戏开发 Unity3D portal game development
Unity3D 入门 游戏开发 Unity3D portal game development 作者:韩梦飞沙 Author:han_meng_fei_sha 邮箱:313134555@qq.com ...
- Unity3D手机游戏开发
<Unity3D手机游戏开发> 基本信息 作者: 金玺曾 出版社:清华大学出版社 ISBN:9787302325550 上架时间:2013-8-7 出版日期:2013 年8月 开本:16开 ...
- Unity3D独立游戏开发日记(二):摆放建筑物
在沙盒游戏里,能自由建造是很重要的特点,比如说风靡全球的<我的世界>,用一个个方块就能搭建出规模宏大的世界.甚至有偏激的人说,没有自由建造,就不是一个真正的沙盒游戏.的确,沙盒游戏的魅力有 ...
- Unity3D独立游戏开发日记(一):动态生成树木
目前写的独立游戏是一个沙盒类型的游戏.游戏DEMO视频如下: 提到沙盒类型的游戏,就有人给出了这样的定义: 游戏世界离现实世界越近,自由度.随机度越高才叫沙盒游戏.所谓自由度,就是你在游戏里想干啥就干 ...
随机推荐
- AC Milan VS Juventus(模拟)
AC Milan VS Juventus Time Limit: 3000/1000MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/65535KB (Java/Oth ...
- IOS基于新浪微博开放平台微博APP
1.基于新浪微博开放平台APP源码 2.gitHub源代码下载地址 https://github.com/whzhaochao/SinaWeiBoOpen 3.用到的第三放开源库 3.1 RTLab ...
- vue 单页面应用实战
1. 为什么要 SPA? SPA: 就是俗称的单页应用(Single Page Web Application). 在移动端,特别是 hybrid 方式的H5应用中,性能问题一直是痛点. 使用 SPA ...
- kaggle之数字序列预测
数字序列预测 Github地址 Kaggle地址 # -*- coding: UTF-8 -*- %matplotlib inline import pandas as pd import strin ...
- 关于 linux ssh 的配置.
一.禁止root用户远程登录: # cd /etc/ssh # vi sshd_config 将 permitRootLogin 后面的值改成 no 如下图: 然后再重启sshd服务即可,如下: # ...
- webservice 远程调试配置
在.NET 中已经默认将WEBSERVICE的远程调试功能关闭,有的时候我们需要远程调试程序的时候,就需要打开此功能我们只需在WEBSERVICE的项目的中添web.config的<system ...
- SQL Server 存储过程之基础知识(转)
什么是存储过程呢?存储过程就是作为可执行对象存放在数据库中的一个或多个SQL命令. 通俗来讲:存储过程其实就是能完成一定操作的一组SQL语句. 那为什么要用存储过程呢?1.存储过程只在创造时进行编译, ...
- Android-现场保护
现场保护 当一个活动进入到了停止的状态,是有可能被系统回收的,我们都学过Activity的生命周期 当活动处于onPause() ,onStop() ,onDestroy() 三种状态时程序可能会被A ...
- c3p0xml配置详解
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <c3p0-config> <default-con ...
- Xcode 中添加 .pch文件
1 新建工程 2 创建 .pch文件 3 在setting里面进行设置:
