网络编程之Socket & ServerSocket
网络编程之Socket & ServerSocket
Socket:网络套接字,网络插座,建立网络通信连接至少要一对端口号(socket)。socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口;socket用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。
1、客户端Socket类
此类实现客户端套接字
构造方法
| 构造方法 | 作用 |
|---|---|
| Socket(String host, int port) | 创建一个套接字,并将其连接到指定的主机的指定端口上 |
参数
String host:服务器主机的名称、服务器的IP地址
int port:服务器的端口号
成员方法
| 成员方法 | 作用 |
|---|---|
| OutputStream getOutputStream() | 返回此套接字的字节输出流 |
| InputStream getInputStream() | 返回此套接字的字节输入流 |
| void close() | 关闭此套接字 |
实现步骤
- 创建一个客户端对象Socket,构造方法中绑定服务器的IP地址,端口号
- 使用Socket对象中的方法getOutputStream获取网络字节输出流OutputStream对象
- 使用网络字节输出流OutputStream对象的方法write,给服务器发送信息
- 使用Socket对象的方法getInputStream获取网络字节输入流InputStream对象
- 使用网络字节输入流InputStream的方法read读取服务器返回的信息
- 调用close方法关闭套接字,释放资源
注意:
- 当客户端与服务器交互时,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的流对象
- 当创建客户端Socket对象时,就会去请求服务器,和服务器进行三次握手建立TCP连接。如果此时服务器没有启动,就会抛出异常,否则就可以进行交互了。
TCP的客户端代码:
package cn.zhuobo.day15.aboutSocket;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class ClientSocket {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket so = new Socket("127.0.0.1", 8868);
OutputStream outputStream = so.getOutputStream();
outputStream.write("你是他妈的服务器吗".getBytes());
InputStream inputStream = so.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = inputStream.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes, 0, len));
so.close();
}
}
2、服务器套接字ServerSocket
此类实现服务端套接字
构造方法:
| 构造方法 | 作用 |
|---|---|
| ServerSocket(int port) | 创建一个服务器套接字,并绑定到特定的端口号上 |
成员方法:
| 成员方法 | 作用 |
|---|---|
| Socket accept() | 监听并接收此套接字的连接,用这个方法获取请求连接的客户端Socket对象 |
| void close() | 关闭此套接字 |
服务器ServerSocket的实现过程
- 创建服务器ServerSocket对象,并指定需要的端口号
- 使用ServerSocket对象的accept方法获取请求的客户端Socket对象
- 使用获取到的Socket对象的getInputStream方法,获取网络字节输入流InputStream对象
- 使用网络字节输入流InputStream对象的read方法,读取客户端发送的数据
- 使用获取到的Socket对象的getOutputStream方法,获取网络字节输出流OutputStream对象
- 使用网络字节输出流OutputStream队形的write方法,给客户端写回数据
- 释放资源,Socket对象和ServerSocket对象依次调用close方法
服务器ServerSocket代码:
package cn.zhuobo.day15.aboutSocket;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class MyServerSocket {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket server = new ServerSocket(8868);
Socket so = server.accept();
InputStream inputStream = so.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = inputStream.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes, 0, len));
OutputStream outputStream = so.getOutputStream();
outputStream.write("我是他么的服务器,你是他么的客户端吗".getBytes());
so.close();
server.close();
}
}
这样就客户端和服务器就实现了通信
3、文件上传案例
文件的上传其实就是本地硬盘的文件复制到服务器的硬盘
注意
客户端、服务器和本地进行文件读写,使用的是自己创建道德字节流对象(本地流)
客户端和服务器之间的文件读写,使用的是Socket提供的字节流对象(网络流)
Client代码
package cn.zhuobo.day15.fileUploadPractise;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
FileInputStream fis = new FileInputStream("/home/zhuobo/Desktop/dir/1.png");
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = 0;
while((len = fis.read(bytes)) != -1) {
outputStream.write(bytes, 0, len);
}
socket.shutdownOutput();
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
while((len = inputStream.read(bytes)) != -1) {
System.out.println(new String(bytes, 0, len));
}
fis.close();
socket.close();
}
}
Server代码
package cn.zhuobo.day15.fileUploadPractise;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Random;
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
while(true) {
Socket socket = server.accept();
new Thread(new Runnable() {// 每次侦听到有客户端程序要上传文件,也就是accept方法后就开启一个新的线程,提高效率
@Override
public void run() {
try {// 因为run方法没有声明抛出异常,因此只能使用try catch处理异常
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
// 如果不存在这个目录就创建
File file = new File("/home/zhuobo/Desktop/uploads");
if(!(file.exists())) {
file.mkdirs();
}
// 文件命名的规则
String filename = "/" + System.currentTimeMillis() + (new Random().nextInt(99999)) + ".png";
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file + filename);
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = 0;
while((len = inputStream.read(bytes)) != -1) {
fos.write(bytes, 0, len);
}
socket.getOutputStream().write("文件上传成功!".getBytes());
fos.close();
socket.close();
}catch (IOException e) {
System.out.println(e);
}
}
}).start();
}
//server.close();
}
}
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