[UE4]C++实现动态加载UObject:StaticLoadObject();以Texture和Material为例
相关内容:
C++实现动态加载的问题:LoadClass<T>()和LoadObject<T>()
http://aigo.iteye.com/blog/2281558
C++静态加载问题:ConstructorHelpers::FClassFinder()和FObjectFinder()
http://aigo.iteye.com/blog/2281373
示例1:
动态加载Object的工具方法
UTexture2D* MyTextureLoader::LoadTextureFromPath(const FString& Path)
{
if (Path.IsEmpty()) return NULL; return Cast<UTexture2D>(StaticLoadObject(UTexture2D::StaticClass(), NULL, *(Path)));
}
调用:
FString PathToLoad = "/Game/Textures/YourStructureHere";
UTexture2D* tmpTexture = LoadTextureFromPath(PathToLoad);
示例2:
加载Material和Texture
struct FConstructorStatics
{
ConstructorHelpers::FObjectFinderOptional<UTexture> TextureFinder;
ConstructorHelpers::FObjectFinderOptional<UMaterial> MaterialFinder;
FConstructorStatics()
: TextureFinder(TEXT("Texture2D'/Game/Textures/2DBackground.2DBackground'"))
, MaterialFinder(TEXT("Material'/Game/Materials/DynamicTextureMaterial.DynamicTextureMaterial'"))
{
}
};
static FConstructorStatics ConstructorStatics; Texture = ConstructorStatics.TextureFinder.Get();
UMaterial* Material = ConstructorStatics.MaterialFinder.Get();
DynamicMaterial = UMaterialInstanceDynamic::Create(Material, this);
设置调用加载好的Material和Texture:
DynamicMaterial->SetTextureParameterValue(FName("DynamicTexture"), Texture);
Mesh->SetMaterial(, DynamicMaterial);
如果资源永不再使用,想销毁资源对象,代码如下:
Texture2D* mytex; //这里假设mytex合法有效 mytex->ConditionalBeginDestroy();
mytex = NULL;
GetWorld()->ForceGarbageCollection(true);
Dynamic Asset Loading with C++
https://www.youtube.com/watch?v=pJIAmSGxfmQ
Dynamic Load Object
https://wiki.unrealengine.com/Dynamic_Load_Object
[UE4]C++实现动态加载UObject:StaticLoadObject();以Texture和Material为例的更多相关文章
- [UE4]C++实现动态加载的问题:LoadClass<T>()和LoadObject<T>() 及 静态加载问题:ConstructorHelpers::FClassFinder()和FObjectFinder()
转自:http://aigo.iteye.com/blog/2281558 动态加载UObject和动态加载UClass分别用LoadObject<T>(),和LoadClass<T ...
- [UE4]C++实现动态加载的问题:LoadClass()和LoadObject()
http://aigo.iteye.com/blog/2281558 原文作者:@玄冬Wong 相关内容:C++静态加载问题:ConstructorHelpers::FClassFinder()和FO ...
- c#反射-动态加载dll简单例子
假设已有组件ClassLibraryTEST.dll,放置于程序目录下.组件中ClassLibraryTEST命名空间下有TEST类,类中有方法sum.下面示例就是动态加载组件并调用sum方法的简例: ...
- [UE4]一个好用的虚幻4插件,根据资源名称动态加载资源,GetCurrentLeveName(获得当前地图名称)
下载地址 一.下载与UE4相对应的版本 二.在工程根目录新建Plugins目录,解压插件. 三.如果工程已经打开,则需要重新打开 四.重新打开工程后,右下角会有提示有新插件可用. 五.这个插件提供 ...
- js动态加载css和js
之前写了一个工具类点此链接里面含有这段代码,感觉用处挺多,特意提出来 var loadUtil = { /* * 方法说明:[动态加载js文件css文件] * 使用方法:loadUtil.loadjs ...
- geotrellis使用(二十三)动态加载时间序列数据
目录 前言 实现方法 总结 一.前言 今天要介绍的绝对是华丽的干货.比如我们从互联网上下载到了一系列(每天或者月平均等)的MODIS数据,我们怎么能够对比同一区域不同时间的数据情况,采用 ...
- Ext JS 如何动态加载JavaScript创建窗体
JavaScript不需要编译即可运行,这让JavaScript构建的应用程序可以变得很灵活.我们可以根据需要动态从服务器加载JavaScript脚本来创建和控制UI来与用户交互.下面结合Ext JS ...
- Ext动态加载Toolbar
在使用Ext的GridPanel时候,有时候需要面板不用重新加载而去更新Store或者Toolbar,Store的方法有很多,例如官方api给我们提供的Store.load(),Store.reLoa ...
- Android动态加载框架汇总
几种动态加载的比较 1.Tinker 用途:热修复 GitHub地址:https://github.com/Tencent/tinker/ 使用:http://www.jianshu.com/p/f6 ...
随机推荐
- win10下用u盘装centos后如何修复win10引导
相关参考: http://www.cnblogs.com/xiaoyao-lxy/p/5561728.html#wu
- linux下挂盘
1.首先,查看磁盘,fdisk -l Disk /dev/xvdf: bytes, sectors Units = sectors of * = bytes Sector size (logical/ ...
- 掌握 javascript 核心概念 最好的教程 系列 之一
链接 新链接 函数优先, 在扫描创建变量阶段, 会先收集函数, 如果前面有同名函数或者变量, 这个新函数会覆盖前面同名的: 而如果这时候是变量, 则不能去覆盖前面已有的值. function test ...
- php 易忽略问题
- 添加react-router
1.index.js 内容: import React from 'react' import ReactDOM from 'react-dom' import { renderRoutes } fr ...
- Redis学习第七课:键值命令和服务器命令
Redis键值相关命令 ...
- E - 追求
经历了那晚的竹林深处相识后静竹对数学念念不忘,产生了好感!为了追求数学,她想到了一招,要想搞定女友,搞定闺中密友.于是,她秘密与数学的好友斐波那契见面了.学数学的真是不一样,斐波那契的出现前提也是需要 ...
- magento优化
magento -- SEO优化继续往前走一步 magento的SEO做的实在太好了,让其它的电子商务平台与之相比实在是不是一个重级的,这也许就是magento成功的原因.尽管现在结合apache,实 ...
- vue2.0分页组件,
pagination.vue <!-- 表格分页组件 --> <template> <nav class="boot-nav"> <ul ...
- OpenCV代码提取:遍历指定目录下指定文件的实现
前言 OpenCV 3.1之前的版本,在contrib目录下有提供遍历文件的函数,用起来比较方便.但是在最新的OpenCV 3.1版本给去除掉了.为了以后使用方便,这里将OpenCV 2.4.9中相关 ...