SSSR进一步调优,对标寒霜级技术水平,实现方式为Direct3D 11+自主实现实时渲染引擎,方法为对比测试。实现已经有段时间了,还是简要更新下吧。以下画面中的SSSR效果全部采用1:4 resolves。如下4个图,全1080p,分别是:"全屏tracing+全屏resolve"(2个图) v.s. "1/4全屏trace+1/4全屏resolve" (2个图)。为便于对比测试,特地没对反射效果加双边滤波。你觉得哪个效果棒?如果不看对比的话,你会接受1/4分辨率的SSSR效果么?:D

高级屏幕空间反射: Screen Space Reflection (SSSR)的更多相关文章

  1. 高级屏幕空间反射: Screen Space Reflection (SSR)

    自从CE3首倡SSR以来,发展至今,其质量与当年早已不能同日而语.不仅强调超越性的质量,而且强调超越性的性能.乘着周末有空撸了撸,以下是增强型实时SSR结果图.与我原来的SSR原始实现相比,新的增强型 ...

  2. 在Unity中实现屏幕空间反射Screen Space Reflection(1)

    本篇文章我会介绍一下我自己在Unity中实现的SSR效果 出发点是理解SSR效果的原理,因此最终效果不是非常完美的(代码都是够用就行),但是从学习的角度来说足以学习到SSR中的核心算法. 如果对核心算 ...

  3. 在Unity中实现屏幕空间反射Screen Space Reflection(4)

    第四部分讲一下如何在2D屏幕空间步进光线. http://casual-effects.blogspot.com/2014/08/screen-space-ray-tracing.html 中的代码感 ...

  4. 在Unity中实现屏幕空间反射Screen Space Reflection(2)

    traceRay函数 在上一篇中,我们有如下签名的traceRay函数 bool traceRay(float3 start, float3 direction, out float2 hitPixe ...

  5. 在Unity中实现屏幕空间反射Screen Space Reflection(3)

    本篇讲一下相交检测的优化.有两个措施. 线段相交检测 之前的检测都是检测光线的终点是否在物体内.我们可以尝试检测光线的线段是否与物体相交. 比如说有一个非常薄的物体,光线差不多垂直于它的表面.如果用普 ...

  6. screen space reflection/soft alpha test/

    http://www.crytek.com/cryengine/presentations/secrets-of-cryengine-3-graphics-technology 很多宝贝里面 不止题目 ...

  7. 基于屏幕空间的实时全局光照(Real-time Global Illumination Based On Screen Space)

    目录 Reflective Shadow Maps(RSM) RSM 的重要性采样 RSM 的应用与缺陷 Screen Space Ambient Occulsion(SSAO) SSAO Blur ...

  8. GraphicsLab Project 之 Screen Space Planar Reflection

    作者:i_dovelemon 日期:2020-06-23 主题:Screen Space Planar Reflection, Compute Shader 引言 前段时间,同事发来一篇讲述特化版本的 ...

  9. 列表屏幕(List Screen)

    声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将 ...

随机推荐

  1. jquery基本选择器,一张页面全搞定

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  2. SQL基础分类

    我们可以把学习过的sql语言,进行分类: 1. DDL : 数据定义语言 a) 操作库表结构的语言. Create drop alter 2. DML : 数据操作语言 a) 操作数据的语言: upd ...

  3. Echarts动态加载后台数据

    注意:1.用Ajax请求获取后台数据 2.Echarts只能处理Json数据 后台Controller:根据业务需求不同而返回不同数据,我前台要循环遍历Echarts的series进行数据添加,所以后 ...

  4. jquery checkbox选中、改变状态、change和click事件

    jquery判断checked的三种方法:.attr('checked); //看版本1.6+返回:”checked”或”undefined” ;1.5-返回:true或false.prop('che ...

  5. 「2013-9-5」Configure WingIDE for better display of East Asian Glyphs

    很久没写软件配置相关的博客了.这次对于 WingIDE 在 Windows 下的字体配置,折腾了好一阵子,略曲折,也反映了「不清楚原理和背景的情况下,盲人摸象的效率低下是必然」这条放之四海而皆准的赤果 ...

  6. C++堆栈生长方向

    栈区:临时区 #include <iostream> using namespace std; #include <stdio.h> int main() { ; ; cout ...

  7. C常用数据类型长度

    1.整型数据类型 2.无符号整型数据类型 3.字符型数据类型 char  字节数  1: 4.浮点型数据类型

  8. 46 个非常有用的 PHP 代码片段

    在编写代码的时候有个神奇的工具总是好的!下面这里收集了 40+ PHP 代码片段,可以帮助你开发 PHP 项目. 这些 PHP 片段对于 PHP 初学者也非常有帮助,非常容易学习,让我们开始学习吧- ...

  9. C#设计模式——工厂方法

    一.为什么需要工厂方法      工厂方法可以这么理解.你规定了一个规范,只要符合这个规范.那么就可以按照你的方式进行操作,这样你就无需知道具体操作的对象是什么,具有什么特性等等,可以进行统一化的操作 ...

  10. angular-ui-bootstrap的进度条问题及解决

    在测试angular-ui-bootstrap中的进度条的时候,用的是官方的示例代码,但是跑不起来. 经过代码比对之后,发现官方用的是0.14.3, 而我本地用的是0.13.3 (2015-08-09 ...