几种实现并发的手段

进程 
   启动多个进程 进程之间是由操作系统负责调用
线程
   启动多个线程 真正被CPU执行的最小单位实际是线程
开启一个线程 创建一个线程 寄存器 堆栈
关闭一个线程
协程
本质上是一个线程
能够在多个任务之间切换来节省一些IO时间
协程中任务之间的切换也消耗时间,但是开销要远远小于进程线程之间的切换

通过生成器来实现的协程

import time
def consumer():
while True:
x = yield
time.sleep(1)
print('处理了数据 :',x) def producer():
  # 创建一个生成器对象
c = consumer()
  # 激活这个生成器
next(c)
for i in range(10):
time.sleep(1)
print('生产了数据 :',i)
c.send(i) producer()

通过greenlet模块实现的协程

真正的协程模块就是使用greenlet完成的切换
from greenlet import greenlet
def eat():
print('eating start')
g2.switch()
print('eating end')
g2.switch() def play():
print('playing start')
g1.switch()
print('playing end')
g1 = greenlet(eat)
g2 = greenlet(play)
g1.switch()

通过genevt模块实现的协程

可以看出来,greenlet只能实现两个代码之间的切换,但是我们使用协程的主要原因是在IO请求时,达到非阻塞的作用,所以我们需要使用gevent模块来让代码可以遇到阻塞就自由的切换

from gevent import monkey;monkey.patch_all()
import time
import gevent
import threading
def eat():
print(threading.current_thread().getName())
print(threading.current_thread())
print('eating start')
time.sleep(1)
print('eating end') def play():
print(threading.current_thread().getName())
print(threading.current_thread())
print('playing start')
time.sleep(1)
print('playing end') g1 = gevent.spawn(eat)
g2 = gevent.spawn(play)
g1.join()
g2.join()

同步和异步的性能比较

进程和线程的任务切换由操作系统完成
协程任务之间的切换由程序(代码)完成,只有遇到协程模块能识别的IO操作的时候,程序才会进行任务切换,实现并发的效果 同步 和 异步
from gevent import monkey;monkey.patch_all()
import time
import gevent def task(n):
time.sleep(1)
print(n) def sync():
for i in range(10):
task(i) def async():
g_lst = []
for i in range(10):
g = gevent.spawn(task,i)
g_lst.append(g)
gevent.joinall(g_lst) # for g in g_lst:g.join() sync()
async()

什么时候可以使用协程??

在高IO的时候可以使用 例如爬虫, 爬虫需要请求很多url,使用协程可以让请求同时发出,而不会因为在等待一个url的请求响应而阻塞程序

不适用于高计算的环境, 因为在计算时cpu是一直工作的, 频繁的切换运行的程序,会白白增加切换程序的时间,导致计算效率下降


												

python中实现并发的手段之 协程的更多相关文章

  1. 深入浅析python中的多进程、多线程、协程

    深入浅析python中的多进程.多线程.协程 我们都知道计算机是由硬件和软件组成的.硬件中的CPU是计算机的核心,它承担计算机的所有任务. 操作系统是运行在硬件之上的软件,是计算机的管理者,它负责资源 ...

  2. Python 中的进程、线程、协程、同步、异步、回调

    进程和线程究竟是什么东西?传统网络服务模型是如何工作的?协程和线程的关系和区别有哪些?IO过程在什么时间发生? 一.上下文切换技术 简述 在进一步之前,让我们先回顾一下各种上下文切换技术. 不过首先说 ...

  3. python中多线程,多进程,多协程概念及编程上的应用

    1, 多线程 线程是进程的一个实体,是CPU进行调度的最小单位,他是比进程更小能独立运行的基本单位. 线程基本不拥有系统资源,只占用一点运行中的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可以与同属于 ...

  4. Python中的多进程、多线程和协程

    本文中的内容来自我的笔记.撰写过程中参考了胡俊峰老师<Python程序设计与数据科学导论>课程的内容. 并发处理:多进程和多线程 前置 概念: 并发:一段时间内同时推进多个任务,但不一定要 ...

  5. Python、进程间通信、进程池、协程

    进程间通信 进程彼此之间互相隔离,要实现进程间通信(IPC),multiprocessing模块支持两种形式:队列和管道,这两种方式都是使用消息传递的. 进程队列queue 不同于线程queue,进程 ...

  6. Python并发编程系列之协程

    1 引言 协程是近几年并发编程的一个热门话题,与Python多进程.多线程相比,协程在很多方面优势明显.本文从协程的定义和意义出发,结合asyncio模块详细讲述协程的使用. 2 协程的意义 2.1 ...

  7. python并发编程之gevent协程(四)

    协程的含义就不再提,在py2和py3的早期版本中,python协程的主流实现方法是使用gevent模块.由于协程对于操作系统是无感知的,所以其切换需要程序员自己去完成. 系列文章 python并发编程 ...

  8. python并发编程之asyncio协程(三)

    协程实现了在单线程下的并发,每个协程共享线程的几乎所有的资源,除了协程自己私有的上下文栈:协程的切换属于程序级别的切换,对于操作系统来说是无感知的,因此切换速度更快.开销更小.效率更高,在有多IO操作 ...

  9. Python中的并发

    目录 Python并发 并发三种层次 协程 生成者消费者 新关键字 网络io 线/进程 例子 线程池 进程通信 并发池 future对象 executor对象 参考 Python并发 并发三种层次 个 ...

随机推荐

  1. 为什么分布式数据库中不使用uuid作为主键?

    分布式数据库当然也有主键的需求,但是为什么不直接使用uuid作为主键呢?作为曾经被这个问题困惑过的人,试着回答一下 1. UUID生成速率低下 Java的UUID依赖于SecureRandom.nex ...

  2. springMVC(五): 通过 HandlerMapping 获取 HandlerExecutionChain

    请求具体过程 一.HandlerMapping Interface to be implemented by objects that define a mapping between request ...

  3. EntityFreamWork 项目总结

    前段时间一直在忙着处理一个B2C的商城项目,未来得整理这次项目的心得,今天偶有空闲便写下这篇文章以记录整个项目的设计及自我总结. 这个项目是我综合传智播客教学基础将传统三层架构与EntityFrame ...

  4. Java-idea-常用插件

    一.插件安装 settings→plugins→直接搜索框搜索,没有选择Browse Respositories→找到需要安装的插件,install即可 二.常用插件 插件名称 简介 地址 备注   ...

  5. 【学习笔记】Tensorflow+Inception-v3训练自己的数据

    导读 喵喵的,一个大坑.本文分为吐槽和干货两部分. 一.吐槽 大周末的,被导师扣下加班,嗨气,谁叫本狗子太弱鸡呢,看起来很简单的任务倒腾了两天还没完,不扣你扣谁? 自己刚接到微调Inception-v ...

  6. git忽略规则.gitignore未生效解决办法

    创建git本地的仓库常用命令:git init #初始化--------生成.git文件 配置本地用户名跟邮箱(这样就知道是谁提交的东西)git config --global user.name [ ...

  7. OpenMVG学习笔记

    OpenMVG 是一个不错的SFM开源算法库,可以实现基于多视图像的稀疏重建. OpenMVG SfM pipelines run as a 4 step process:包含四个基本过程 1. Im ...

  8. torch随机数 manual_seed

    import torch seed = 2018 torch.manual_seed(seed) torch.cuda.manual_seed(seed) a=torch.rand([1,5]) # ...

  9. How Many Triangles (极角排序 + 尺取法)

    题意:二维平面与有很多个点,然后求构成锐角三角形的个数. 思路:对于每一个三角形我们知道存在至少2个锐角,只要有一个钝角就不行了,所以我们的想法就是枚举所有夹角的状态,然后得知情况,确定用总个数减去- ...

  10. 第九篇——Struts2的拦截器

    拦截器: Struts2大多数核心功能都是通过拦截器实现的,每个拦截器完成某项功能: 拦截器方法在Action执行之前或之后执行. 工作原理: 拦截器的执行过程是一个递归的过程 action请求--& ...