29_SDL多线程与锁机制
一、简介
为什么要用多线程?在音视频领域主要是实现音视频同步。实现了音视频同步,我们的播放器就基本上合格了。
多线程的好处主要是能使程序更加充分利用硬件(主要是CPU)的性能。但是也存在相应的隐患,如果多线程管理不好,会出现协调问题。
这里我们将讲解一下SDL的多线程与锁机制。
引进的机制:线程的互斥与同步
- 互斥:同一个资源在一定时间内只能由一个方法访问。
- 同步:一个方法完成后的内容需要同步到其他的方法,在由其他方法操作完成后的内容。
- 锁与信号量
- 锁用于完成互斥;信号量用于同步。
- 锁的种类:读写锁、自旋锁、可重入锁。
SDL线程创建:SDL_CreateThread
SDL线程等待:SDL_WaitThead
SDL互斥锁:SDL_CreateMutex / SDL_DestroyMutex
SDL锁定互斥:SDL_LockMutex / SDL_UnlockMutex
SDL 条件变量(信号量):SDL_CreateCond / SDL_DestoryCond
SDL 条件变量(信号量)等待 / 通知 :SDL_CondWait / SDL_CondSingal
二、代码实现:
我们通过SDL的锁机制实现生产者和消费者
2.1、声明
//mainwindow.h
Ui::MainWindow *ui;
/** 互斥锁*/
SDL_mutex *_mutex = nullptr;
/** 条件变量:消费者等待,生产者唤醒 */
SDL_cond *_cond = nullptr;
std::list<QString> *_list = nullptr;
int _index = 0;
void consume(QString name);
void produce(QString name);
2.2、创建锁、消费者
//mainwindow.cpp
// 创建互斥锁
_mutex = SDL_CreateMutex();
// 创建条件变量
_cond = SDL_CreateCond();
// 创建链表
_list = new std::list<QString>();
// 创建消费者
consume("消费者1");
consume("消费者2");
consume("消费者3");
consume("消费者4");
2.3、销毁
MainWindow::~MainWindow(){
delete ui;
delete _list;
SDL_DestroyMutex(_mutex);
SDL_DestroyCond(_cond);
}
2.4、实现生产者逻辑
void MainWindow::produce(QString name){
std::thread([this,name](){
SDL_LockMutex(_mutex);
qDebug() << name << "开始生产";
_list->push_back(QString("%1").arg(++_index));
_list->push_back(QString("%1").arg(++_index));
_list->push_back(QString("%1").arg(++_index));
// 唤醒消费者:赶紧开始消费
SDL_CondSignal(_cond);
SDL_UnlockMutex(_mutex);
}).detach();
}
2.5、实现销毁者逻辑
void MainWindow::consume(QString name){
std::thread([this,name](){
SDL_LockMutex(_mutex);
while (true) {
qDebug() << name << "开始消费";
while (!_list->empty()) {
qDebug() << _list->front();
// 删除头部
_list->pop_front();
// 睡眠500ms
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(500));
}
/**
* 1.释放互斥锁
* 2.等待条件_cond
* 3.等到了条件_cond、加锁
*/
SDL_CondWait(_cond,_mutex);
}
SDL_UnlockMutex(_mutex);
}).detach();
}
2.6、创建生产者
void MainWindow::on_produceBtn_clicked(){
// 创建生产者
produce("生产者1");
produce("生产者2");
produce("生产者3");
}
三、分装SDL锁机制
我们可以将SDL的锁机制的api进行二度分装,以便后面的音视频使用
condmutex.h
#ifndef CONDMUTEX_H
#define CONDMUTEX_H
#include <SDL2/SDL.h>
class CondMutex {
public:
CondMutex();
~CondMutex();
void lock();
void unlock();
void signal();
void broadcast();
void wait();
private:
/** 互斥锁 */
SDL_mutex *_mutex = nullptr;
/** 条件变量 */
SDL_cond *_cond = nullptr;
};
#endif // CONDMUTEX_H
condmutex.cpp
#include "condmutex.h"
CondMutex::CondMutex(){
// 创建互斥锁
_mutex = SDL_CreateMutex();
// 创建条件变量
_cond = SDL_CreateCond();
}
CondMutex::~CondMutex(){
SDL_DestroyMutex(_mutex);
SDL_DestroyCond(_cond);
}
void CondMutex::lock(){
SDL_LockMutex(_mutex);
}
void CondMutex::unlock(){
SDL_UnlockMutex(_mutex);
}
void CondMutex::signal(){
SDL_CondSignal(_cond);
}
void CondMutex::broadcast(){
SDL_CondBroadcast(_cond);
}
void CondMutex::wait(){
SDL_CondWait(_cond,_mutex);
}
29_SDL多线程与锁机制的更多相关文章
- SDL 开发实战(七): SDL 多线程与锁机制
为什么要用多线程?在音视频领域主要是实现音视频同步.实现了音视频同步,我们的播放器就基本上合格了. 这里我们将讲解一下SDL的多线程与锁机制. 多线程的好处主要是能使程序更加充分利用硬件(主要是CPU ...
- C 语言多线程与锁机制
C 语言多线程与锁机制 多线程 #include <pthread.h> void *TrainModelThread(void *id) { ... pthread_exit(NULL) ...
- JAVA多线程与锁机制
JAVA多线程与锁机制 1 关于Synchronized和lock synchronized是Java的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码 ...
- Java多线程(二) 多线程的锁机制
当两条线程同时访问一个类的时候,可能会带来一些问题.并发线程重入可能会带来内存泄漏.程序不可控等等.不管是线程间的通讯还是线程共享数据都需要使用Java的锁机制控制并发代码产生的问题.本篇总结主要著名 ...
- java多线程(三)——锁机制synchronized(同步语句块)
用关键字synchronized声明方法在某些情况下是有弊端的,比如A线程调用同步方法之行一个长时间的任务,那么B线程必须等待比较长的时间,在这样的情况下可以使用synchronized同步语句快来解 ...
- java多线程(二)——锁机制synchronized(同步方法)
synchronized Java语言的关键字,可用来给对象和方法或者代码块加锁,当它锁定一个方法或者一个代码块的时候,同一时刻最多只有一个线程执行这段代码.当两个并发线程访问同一个对象object中 ...
- Lucene的多线程访问原则和同步,锁机制
本文介绍lucene多线程环境下的使用原则和commit.lock与write.lock实现的锁机制. 设计之初就是服务于多线程环境,大多数情况下索引会被不至一个线程访问.索引时一个关键资源.在对这样 ...
- [java多线程] - 锁机制&同步代码块&信号量
在美眉图片下载demo中,我们可以看到多个线程在公用一些变量,这个时候难免会发生冲突.冲突并不可怕,可怕的是当多线程的情况下,你没法控制冲突.按照我的理解在java中实现同步的方式分为三种,分别是:同 ...
- Java CAS同步机制 原理详解(为什么并发环境下的COUNT自增操作不安全): Atomic原子类底层用的不是传统意义的锁机制,而是无锁化的CAS机制,通过CAS机制保证多线程修改一个数值的安全性。
精彩理解: https://www.jianshu.com/p/21be831e851e ; https://blog.csdn.net/heyutao007/article/details/19 ...
- Java多线程5:Synchronized锁机制
一.前言 在多线程中,有时会出现多个线程对同一个对象的变量进行并发访问的情形,如果不做正确的同步处理,那么产生的后果就是“脏读”,也就是获取到的数据其实是被修改过的. 二.引入Synchronized ...
随机推荐
- SpringBoot实现统一异常处理
目录 前言 实现步骤 定义统一响应对象类 定义业务异常枚举接口和实现 定义业务异常基类 定义全局异常处理切面 测试和验证 总结 前言 近日心血来潮想做一个开源项目,目标是做一款可以适配多端.功能完备的 ...
- 针对SpringBoot服务端返回的空对象和空数组问题
返回的Json会自动过滤掉空指针的对象,但是若遇到非空指针的没有任何内容的对象,举例如下: public class Person { private String name; private Int ...
- Linux-如何比较比较两个目录中的文件差异
在 Linux 命令行中比较两个目录是一项常见的任务,特别是当你需要确保两个目录之间的文件完全相同时. 本文我们将介绍一些在 Linux 命令行中比较两个目录的方法. 方法一:使用 diff 命令比较 ...
- JS leetcode 至少是其他数字的两倍的最大数 解答思路分析
壹 ❀ 引 刷leetcode的第二天,那么今天做的也是一道难度为简单的题目至少是其他数字的两倍的最大数,老规矩,先说说我的实现思路后,再来分析优质答案,原题如下: 在一个给定的数组nums中,总是存 ...
- 【Unity3D】UGUI之Text
1 Text 简介 UGUI概述 中介绍了Canvas 渲染模式.RectTransform 组件.锚点(Anchor)等,本文将介绍 UGUI 中的 Text 控件. 在 Hierarchy ...
- BentoML:如何使用 JuiceFS 加速大模型加载
BentoML 是一个开源的大语言模型(LLM) AI 应用的开发框架和部署工具,致力于为开发者提供最简单的构建大语言模型 AI 应用的能力,其开源产品已经支持全球数千家企业和组织的核心 AI 应用. ...
- java类初始化及代码块加载顺序连根拔起
说明 相信很多人对于java中父子继承关系中,子类实例化调用过程中,代码块的执行顺序都容易忘记或搞混,尤其是java初级笔试题或面试题最容易出这类题目,让人恨得牙痒痒!!! 本文就一次性将其连根铲除, ...
- CentOS 7 SSH连接超时自动断开解决方案
用SSH登录到Linux的时候,由于默认的连接超时时间很短,经常断开! 1.修改文件 # vi /etc/ssh/sshd_config # vi /etc/ssh/sshd_config 找到 #C ...
- 【Map】【List】【数组】获得两个数组的交集
给定两个数组,编写一个函数来计算它们的交集. 示例 1: 输入: nums1 = [1,2,2,1], nums2 = [2,2] 输出: [2,2] 示例 2: 输入: nums1 = [1,2,2 ...
- vs 工程中替换 Qt 静态库
上篇介绍了如何编译 Qt 静态库 编译 windows 上的 qt 静态库 这篇介绍如何替换已有的 Qt 静态库,比如 Qt5.15.0 有很多 bug,我们不得不提升 Qt 版本来避免 bug 导致 ...