一、定义

适配器模式-或者称为转接口模式,变压器模式。通过适配,可以让原来提供特定功能的对象完成另外一个标准的功能。

所以,所谓的适配应该可以这样称呼:让某些类/接口适配/转换某个标准/功能。

适配器器的重点是适配,就是新增(装饰)。

为了便于记忆和理解,读者最好根据自己的习惯来命名即可,例如变压器模式。

为什么要用适配器模式?  这是因为不想大动干戈。

例如实际生活中,电厂不太可能为千家万户提供不同的电压,把电厂的电压转为需要的电压应该更加实际一些。

如果一个工厂的供电来源有多种,那么只要购买多个变压器即可,可以把不同的电源转为特定要求的电。

二、经典代码

package study.base.designPattern.adapter;

/**
* 超级女孩的中国妇女适配器。通过这个适配器,中国妇女也是超级英雄
* @author lzfto
*
*/
public class SuperWomanChineseWomenAdpater implements ISuperWoman { private ChineseWoman mother; @Override
public void learn() {
if (mother==null) {
mother=new ChineseWoman();
} mother.study();
} @Override
public void fight() {
if (mother==null) {
mother=new ChineseWoman();
}
mother.talk();
mother.work();
} }

这是经典的适配器的实现:

  1. 在适配器内部定义一个提供提供功能对象(也可以不定义)
  2. 适配器必须实现特定的接口

三、spring中HandlerAdapter有关代码

晚上文章很多,所以不再上太多的代码了,先理解下spring的分发器和适配器的关系图。

https://blog.csdn.net/zxd1435513775/article/details/103000992

以控制器方法为例子,所有的控制器都是接收特定的请求,然后返回特性信息(也可以不返回),所以所有的控制器方法具有共性的。

下图是HanlderAdpter的类层次关系图:

spring的适配器模式其实没有什么特别值得说的,

默认情况下org.springframework.web.servlet.config.annotation.WebMvcConfigurationSupport会定义多个适配器。

    @Bean
public HandlerFunctionAdapter handlerFunctionAdapter() {
HandlerFunctionAdapter adapter = new HandlerFunctionAdapter(); AsyncSupportConfigurer configurer = getAsyncSupportConfigurer();
if (configurer.getTimeout() != null) {
adapter.setAsyncRequestTimeout(configurer.getTimeout());
}
return adapter;
}
@Bean
public HttpRequestHandlerAdapter httpRequestHandlerAdapter() {
return new HttpRequestHandlerAdapter();
}

spring与设计模式之四适配器模式的更多相关文章

  1. Java进阶篇设计模式之四 -----适配器模式和桥接模式

    前言 在上一篇中我们学习了创建型模式的建造者模式和原型模式.本篇则来学习下结构型模式的适配器模式和桥接模式. 适配器模式 简介 适配器模式是作为两个不兼容的接口之间的桥梁.这种类型的设计模式属于结构型 ...

  2. Java设计模式之四 ----- 适配器模式和桥接模式

    前言 在上一篇中我们学习了创建型模式的建造者模式和原型模式.本篇则来学习下结构型模式的适配器模式和桥接模式. 适配器模式 简介 适配器模式是作为两个不兼容的接口之间的桥梁.这种类型的设计模式属于结构型 ...

  3. 大型Java进阶专题(八)设计模式之适配器模式、装饰者模式和观察者模式

    前言 ​ 今天开始我们专题的第八课了.本章节将介绍:三个设计模式,适配器模式.装饰者模式和观察者模式.通过学习适配器模式,可以优雅的解决代码功能的兼容问题.另外有重构需求的人群一定需要掌握装饰者模式. ...

  4. 每天一个设计模式-3 适配器模式(Adapteer)

    每天一个设计模式-3 适配器模式(Adapteer) 1.现实中的情况 旧式电脑的硬盘是串口的,直接与硬盘连接,新硬盘是并口的,显然新硬盘不能直接连在电脑上,于是就有了转接线.好了,今天的学习主题出来 ...

  5. Head First 设计模式之适配器模式与外观模式

    Head First设计模式之适配器模式与外观模式 前言: 之前讲过装饰者模式,将对象包装起来并赋予新的职责,这一章我们也会将对象进行包装,只不过是让它们看起来不像自己而像是别的东西.这样就可以在设计 ...

  6. C#设计模式(7)——适配器模式(Adapter Pattern)

    一.引言 在实际的开发过程中,由于应用环境的变化(例如使用语言的变化),我们需要的实现在新的环境中没有现存对象可以满足,但是其他环境却存在这样现存的对象.那么如果将“将现存的对象”在新的环境中进行调用 ...

  7. Java(Android)编程思想笔记02:组合与继承、final、策略设计模式与适配器模式、内部类、序列化控制(注意事项)

    1.组合和继承之间的选择 组合和继承都允许在新的类中放置子对象,组合是显式的这样做,而继承则是隐式的做. 组合技术通常用于想在新类中使用现有类的功能而非它的接口这种情形.即在新类中嵌入某个对象,让其实 ...

  8. 乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern) 作者:webabc ...

  9. C#设计模式之七适配器模式(Adapter)【结构型】

    一.引言   从今天开始我们开始讲[结构型]设计模式,[结构型]设计模式有如下几种:适配器模式.桥接模式.装饰模式.组合模式.外观模式.享元模式.代理模式.[创建型]的设计模式解决的是对象创建的问题, ...

  10. 8.3 GOF设计模式二: 适配器模式 Adapter

    GOF设计模式二: 适配器模式 Adapter  为中国市场生产的电器,到了美国,需要有一个转接器才能使用墙上的插座,这个转接 器的功能.原理?复习单实例模式  SingleTon的三个关键点  ...

随机推荐

  1. 在线程中使用Spring的Bean的方法、不推荐把“线程”注入到Spring

    一.不推荐把"线程"注入到spring 将线程注入到Spring容器中并不是一个常见的做法,而且通常也不推荐这样做,原因如下: 生命周期管理困难: Spring管理的Bean生命周 ...

  2. Linux中的man page指令

    以Linux上的date命令为例,在控制台输入 man date,将会展示如下界面: [vbird@www ~]$ man date DATE(1) User Commands DATE(1) # 请 ...

  3. ansible系列(33)--ansible实战之部署WEB集群架构(3)

    目录 1. 应用环境部署 1.1 nginx编译部署 1.2 PHP编译部署 1.3 mariadb二级制部署 1.4 redis部署 1.5 NFS部署 1.6 keepalived+LVS部署 1 ...

  4. SpringBoot模拟插入1000000万条数据

    一.数据库表准备 CREATE TABLE `student` ( `id` bigint NOT NULL COMMENT '用户id', `name` varchar(50) COLLATE ut ...

  5. python教程6.6-发送邮件smtplib

    实现步骤: Python对SMTP⽀持有 smtplib 和 email 两个模块, email 负责构造邮件, smtplib 负责发送邮件,它对smtp协议进⾏了简单的封装. 简单代码示例: 发送 ...

  6. systemctl管理自定义服务模版

    一  日常工作中,有许多需要使用systemctl进行管理服务的时候 [Unit] Description=radius Release [Service] ExecStart=/etc/init.d ...

  7. kubernets之带有limit的资源

    一  pod中容器的limits属性的作用 1.1  创建一个带有资源limits的pod apiVersion: v1 kind: Pod metadata: name: limited-pod s ...

  8. # [NOIP2011 提高组] 铺地毯

    传送锚点:https://www.luogu.com.cn/problem/P1003 题目描述 为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形 ...

  9. Linux下的物理CPU和逻辑CPU

    1.物理CPU (1)物理CPU是指:机器中插槽上的实际CPU个数. (2)物理CPU的数量:可以通过不重复的physical id来查询. (3)命令: cat /proc/cpuinfo | gr ...

  10. 领域驱动设计(Domain-Driven Design,简称DDD)【简介 个人学习笔记】

    找到了第 1 篇资料:领域驱动设计详解:是什么.为什么.怎么做? - 知乎 找到了第 2 篇资料:领域驱动架构(DDD)建模中的模型到底是什么? - 知乎 找到了第 3 篇资料:一文看懂DDD 领域驱 ...