将多个skinnedMeshRenderer合并成一个skinnedMeshRenderer,主要涉及的mesh合并、骨骼列表合并、重定向顶点骨骼索引。其中重定向顶点骨骼索引只是通过加偏值即可完成,所以总体来说并无耗时操作。但合并一个由十几个skinnedMeshRenderer组成,总顶点数不足一万,总骨骼数150的人物模型,在PC上却花费一秒多,而在普通安卓手机上花费7秒多。

经过下面一步非常简单的优化以后,合并同样的模型在同样手机上则可瞬间完成。

for(int x=0;x<smrenderer.sharedMesh.boneWeights.Length ;x++)
            {   。。。}

改成

BoneWeight [] boneWs = smrenderer.sharedMesh.boneWeights;
            int bl = boneWs.Length;
            for(int x=0;x<bl; x++)
            {   。。。}

以及

for(int x=0;x<smrenderer.bones.Length;x++)
            {。。。}

改成

int mbl = myBons.Length;
            for(int x=0;x<mbl;x++)
            {。。。}

第一处改动是主要的。

unity 合并skinnedMeshRenderer中遇到的一个大坑的更多相关文章

  1. 【中英对照】【EntLib6】【Unity】实验1:使用一个Unity容器

    Lab 1: Using a Unity Container 实验1:使用一个Unity容器 Estimated time to complete this lab: 15 minutes 估计完成时 ...

  2. unity编辑器扩展_03(在组件中右击创建一个选项,并通过该选项修改该组件下面的字段的值)

    在组件中右击创建一个选项代码: [MenuItem("CONTEXT/PlayerHealth/InitHealth")]    static void Test5()    {  ...

  3. [转] Draw Call未被批处理?告诉你在Unity 5.6中如何查找原因 [复制链接]

    Unity在5.6之前的版本中并未提供很直接的方式来查找Draw Call未被批处理的原因,但Unity 5.6在Frame Debugger中新增了一项功能,帮助开发者查找相关信息.今天这篇文章就为 ...

  4. DDD~Unity在DDD中的使用

    回到目录 上一讲介绍了DDD中的领域层,并提到下次要讲Unity,所以这篇文章当然就要介绍它了,呵呵,Unity是Microsoft.Practices中的一部分,主要实现了依赖注入的功能,或者叫它控 ...

  5. 合并多个dll为一个dll

    有时候自己写个小工具或者其它啥的物件,引用了好多第三方控件,如log4net,aspnetpager啥的,发布出去让别人看到自己竟然用了这么多的第三方DLL, 会对自己的能力产生怀疑,那有什么办法可以 ...

  6. Unity制作游戏中的场景

    Unity制作游戏中的场景 1.2.3  场景 在Unity中,场景(Scene)就是游戏开发者制作游戏时,所使用的游戏场景.它是一个三维空间,对应的三维坐标轴分别是X轴.Y轴和Z轴本文选自Unity ...

  7. Unity3D 将 Unity 嵌入WPF中的一些研究笔记

     一. 在 WPF 中使用 WebBrowser,直接打开 WebPlayer.html 以这种方式有一个问题是. 无法在 WebBrowser 的上面 放置其它的控件, 在运行时,都不会显示 . 以 ...

  8. 今天发现猎豹浏览器的一个大坑 Request.IsAuthenticated 一直为 false;另外附加原因以及临时的解决方法

    今天掉到了一个大坑里面,爬了1个多小时才发现不是代码的问题,居然是浏览器的问题… 下面是问题的发生过程 单点登陆  有2个站点  http://a.abc.com  http://b.abc.com ...

  9. 【Unity游戏开发】浅谈Unity游戏开发中的单元测试

    一.单元测试的定义与作用 单元测试定义:单元测试在传统软件开发中是非常重要的工具,它是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证,一般情况下就是对代码中的一个函数去进行验证,检查它的正确性.一个单元测试 ...

随机推荐

  1. iOS App 转移

    此文章只是为了记录一个Apple ID下的APP,转移到另外一个Apple ID 账户下.为了说的清楚下面用A账户(有App,要转出去)B账户(接收A账户App,接收者),来说明. 1.      登 ...

  2. fibonacci数列(二)_矩阵快速幂

    描述 In the Fibonacci integer sequence, F0 = 0, F1 = 1, and Fn = Fn − 1 + Fn − 2 for n ≥ 2. For exampl ...

  3. java作业2

    (一) 仔细阅读示例: EnumTest.java,运行它,分析运行结果? 你能得到什么结论?你掌握了枚举类型的基本用法了吗? 结论:枚举不属于原始数据类型,它的每个具体值都引用一个特定的对象.相同的 ...

  4. myEclipse使用有感

    一.破解 使用myeclipse 10.0版本:然后破解:(之前我使用10.7破解成功了,但是发布有问题) 二.发布注意事项 1.清理发布目录, 不要有多个项目搅和 2.js相关, 注意清理浏览器缓存 ...

  5. Centos 6.4 8250/16550 只生成了4个串口

    /********************************************************************* * Centos 6.4 8250/16550 只生成了4 ...

  6. c语言 如何判断是不是 可显字符

    c语言 如何判断是不是 可显字符int isprint(int c)若可显示返回1,否则0:要包含头文件ctype.h

  7. 【题解】【BST】【Leetcode】Convert Sorted Array to Binary Search Tree

    Given an array where elements are sorted in ascending order, convert it to a height balanced BST.思路: ...

  8. JSONP解决ajax跨域问题

    在A域名下,用ajax请求B域名下的请求,会报类似这样的错误:No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested r ...

  9. Android高效加载大图,多图解决方案,有效避免程序OOM异常

    收藏自:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9316683 谷歌官方文档:http://developer.android.com/tra ...

  10. ANTLR3完全参考指南读书笔记[06]

    前言 这段时间在公司忙的跟狗似的,但忙的是没多少技术含量的活儿. 终于将AST IR和tree grammar过了一遍,计划明天写完这部分的读书笔记.   内容 1 内部表示AST构建 2 树文法   ...