unity 合并skinnedMeshRenderer中遇到的一个大坑
将多个skinnedMeshRenderer合并成一个skinnedMeshRenderer,主要涉及的mesh合并、骨骼列表合并、重定向顶点骨骼索引。其中重定向顶点骨骼索引只是通过加偏值即可完成,所以总体来说并无耗时操作。但合并一个由十几个skinnedMeshRenderer组成,总顶点数不足一万,总骨骼数150的人物模型,在PC上却花费一秒多,而在普通安卓手机上花费7秒多。
经过下面一步非常简单的优化以后,合并同样的模型在同样手机上则可瞬间完成。
for(int x=0;x<smrenderer.sharedMesh.boneWeights.Length ;x++)
{ 。。。}
改成
BoneWeight [] boneWs = smrenderer.sharedMesh.boneWeights;
int bl = boneWs.Length;
for(int x=0;x<bl; x++)
{ 。。。}
以及
for(int x=0;x<smrenderer.bones.Length;x++)
{。。。}
改成
int mbl = myBons.Length;
for(int x=0;x<mbl;x++)
{。。。}
第一处改动是主要的。
unity 合并skinnedMeshRenderer中遇到的一个大坑的更多相关文章
- 【中英对照】【EntLib6】【Unity】实验1:使用一个Unity容器
Lab 1: Using a Unity Container 实验1:使用一个Unity容器 Estimated time to complete this lab: 15 minutes 估计完成时 ...
- unity编辑器扩展_03(在组件中右击创建一个选项,并通过该选项修改该组件下面的字段的值)
在组件中右击创建一个选项代码: [MenuItem("CONTEXT/PlayerHealth/InitHealth")] static void Test5() { ...
- [转] Draw Call未被批处理?告诉你在Unity 5.6中如何查找原因 [复制链接]
Unity在5.6之前的版本中并未提供很直接的方式来查找Draw Call未被批处理的原因,但Unity 5.6在Frame Debugger中新增了一项功能,帮助开发者查找相关信息.今天这篇文章就为 ...
- DDD~Unity在DDD中的使用
回到目录 上一讲介绍了DDD中的领域层,并提到下次要讲Unity,所以这篇文章当然就要介绍它了,呵呵,Unity是Microsoft.Practices中的一部分,主要实现了依赖注入的功能,或者叫它控 ...
- 合并多个dll为一个dll
有时候自己写个小工具或者其它啥的物件,引用了好多第三方控件,如log4net,aspnetpager啥的,发布出去让别人看到自己竟然用了这么多的第三方DLL, 会对自己的能力产生怀疑,那有什么办法可以 ...
- Unity制作游戏中的场景
Unity制作游戏中的场景 1.2.3 场景 在Unity中,场景(Scene)就是游戏开发者制作游戏时,所使用的游戏场景.它是一个三维空间,对应的三维坐标轴分别是X轴.Y轴和Z轴本文选自Unity ...
- Unity3D 将 Unity 嵌入WPF中的一些研究笔记
一. 在 WPF 中使用 WebBrowser,直接打开 WebPlayer.html 以这种方式有一个问题是. 无法在 WebBrowser 的上面 放置其它的控件, 在运行时,都不会显示 . 以 ...
- 今天发现猎豹浏览器的一个大坑 Request.IsAuthenticated 一直为 false;另外附加原因以及临时的解决方法
今天掉到了一个大坑里面,爬了1个多小时才发现不是代码的问题,居然是浏览器的问题… 下面是问题的发生过程 单点登陆 有2个站点 http://a.abc.com http://b.abc.com ...
- 【Unity游戏开发】浅谈Unity游戏开发中的单元测试
一.单元测试的定义与作用 单元测试定义:单元测试在传统软件开发中是非常重要的工具,它是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证,一般情况下就是对代码中的一个函数去进行验证,检查它的正确性.一个单元测试 ...
随机推荐
- Android重写getResources规避用户调整系统字体大小影响Android屏幕适配
Android屏幕适配一直是一个头疼的问题.除此之外还要考虑APP在实际应用场景中,用户千奇百怪的设置,最常见的用户设置行为就是设置手机的字体大小,比如把字体设置成超大或者超小,这对屏幕适配又带来额外 ...
- C#_WinForm接收命令行参数
C#_WinForm接收命令行参数 2014-08-03 10:17 534人阅读 评论(0) 收藏 举报 首先,我要仔细的声明下,本文讲的是接受命令行参数,让程序启动.而不是启动那个黑黑的框...我 ...
- 【转】为什么我要用 Node.js? 案例逐一介绍
原文转自:http://blog.jobbole.com/53736/ 介绍 JavaScript 高涨的人气带来了很多变化,以至于如今使用其进行网络开发的形式也变得截然不同了.就如同在浏览器中一样, ...
- SqlSever2005 一千万条以上记录分页数据库优化经验总结
http://www.cnblogs.com/jirigala/archive/2010/11/03/1868011.html 待测试???
- CMAKE语法
[语法] 注释 # : #我是注释 命令语法 COMMAND: COMMAND(参数1 参数2 ...) 字符串列 A;B;C //分号分割或空格分隔的值 变量 ...
- 部分android手机CCEditBox输入之后键盘输入框不消失得问题
用小米2s做登录界面时,用到CCEditBOx,输入完之后,键盘可以移下去,但是屏幕上还是显示得键盘自己得输入框,这时点击屏幕任何位置都无法把输入框干掉. 为什么ios上就没有这些android得琐碎 ...
- javascript 中 typeof 的使用
javascript 中 typeof 的使用 javascript有五种基本的数据类型(简单数据类型),它们分别是:String.Undefined.Null.Boolean和Number.还有一种 ...
- 快速用springmvc搭建web应用-超越昨天的自己系列(10)
Demo地址:http://pan.baidu.com/s/1sjttKWd 创建命令: mvn archetype:generate -DgroupId=com.witown.open.demo - ...
- easyUI——datebox验证和自定义取消按钮
来源:http://blog.csdn.net/liusong0605/article/details/42270463 1. datebox验证 验证结束时间<起始时间: 起始时 ...
- 触摸精灵lua脚本实现微信群加好友功能
--此脚本针对iPhone5/5s --目前只实现一个屏幕微信群好友的添加,如果想添加更多好友, --需要划屏操作,执行划屏操作时建议循环滑动 function main() --获取屏幕的分辨率 w ...