Unity Unity脚本类为什么要尽量避免继承MonoBehaviour类?







Unity Unity脚本类为什么要尽量避免继承MonoBehaviour类?的更多相关文章
- 继承MonoBehaviour类的优缺点和相关报错
Unity3D文档里虽然说所有脚本继承MonoBehaviour类,但如果你想自定义类,就可以不用继承MonoBehaviour,但是这个类只能调用其中的方法和属性,无法拖到场景的物体中使用. 所有从 ...
- 创建一个抽象的员工类, 抽象开发累继承员工类,JavaEE ,和安卓继承开发类在测试类中进行测试
/* 1 定义一个员工类 所有的子类都抽取(抽象类) Employee 属性:姓名 工号(生成get set ) 方法:工作 抽象 2 定义一个研 ...
- 继承Thread类
Thread类在包java.lang中,从这个类中实例化的对象代表线程,启动一个新线程需要建立Thread实例,Thread类中常用的两个构造方法如下: (1)public Thread(String ...
- python开发学习-day07(面向对象之多态、类的方法、反射、新式类and旧式类、socket编程)
s12-20160227-day07 *:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin-bottom: ...
- Python2.7版本:定义类时为什么要继承object类?
********此答案摘自知乎,且经过自己实际运行后得出******** 继承 object 类的是新式类,不继承 object 类的是经典类 例子: 新式类: 经典类: B.C 是 A 的子类,D ...
- 【多线程】创建线程方式一:继承Thread类
创建线程方式一:继承Thread类 代码示例: /** * @Description 继承Thread类,重写run方法,调用start开启线程 * @Author hzx * @Date 2022- ...
- 游戏编程之Unity常用脚本类的继承关系
前言学习Unity开发引擎的初学者会接触大量的脚本类,而这些类之间的关系往往容易被忽略.本文对Unity引擎开发中的一些常用类及其关系进行了简单的归纳总结. 博文首发地址:http://tieba.b ...
- Unity Mono脚本 加密
加密环境 引擎版本:Unity3D 5.3.4 及更高版本 (使用Mono而并非IL2CPP) 操作系统:CentOS 6.2(Final) 加密环境:Android.IOS(暂定) 加密对象:C#源 ...
- Unity基础-脚本的基本使用
脚本的基本使用 定义与挂载monobehaviour 1.新建一个场景 2.新建脚本 using System.Collections; using System.Collections.Generi ...
随机推荐
- Makefile经典教程
转自:http://blog.csdn.net/ruglcc/article/details/7814546/ makefile很重要 什么是makefile?或许很多Winodws的程序 ...
- JS计算文件的md5
首先需要引入js文件(二选一): https://raw.github.com/satazor/SparkMD5/master/spark-md5.js https://github.com/sata ...
- javascript如何判断手机是什么系统
做H5页面的时候,经常会用到判断手机是什么系统,根据系统的型号,实现不同的效果,那么如何判断显示页面的手机型号呢? (function(){ var isMobile={ Android:functi ...
- Telnet用不了怎么办
配置了几天的Oracle数据库,忙坏我了,遇到无数问题,其中一个就是Telnet无法使用: 经过检查发现,其实是这个软件没有安装,取程序里面找到之后,加装这个组件,完成安装. 但是还是不能用,发现服务 ...
- layui 表格新增删除一行
1.html 代码 <div class="layui-row layui-col-space5"> <div> <span style=" ...
- iOS开发,在main thread以外的thread更新UI
如果需要在异步任务(Async Task)中更新UI,若直接设置UI,会导致程序崩溃. 例如,在异步block中去更改UI: NSOperationQueue *queue=[[NSOperation ...
- eos命令
ps -ef|grep javakill -9 端口号cd /opt/sudytrue>nohup.outnohup eos7.5/startServer.sh &
- 【关于msyql5.6创建存储过程的一些记录】
-- 秒杀执行存储过程DELETE $$ -- console的结束符号由;转换成 $$-- in输入参数:out:输出参数-- ROW_COUNT():返回上条dml影响的条数: 小于0:sql语句 ...
- Algorithms - Fibonacci Number
斐波那契数列(Fibonacci Number)从数学的角度是以递归的方法定义的: \(F_0 = 0\) \(F_1 = 1\) \(F_n = F_{n-1} + F_{n-2}\) (\(n \ ...
- 网络应用(3):CDN与P2P的概念
我前面说了流量的概念,流量是使用网络时经常要考虑的一个因素--如何才能更快的使用流量,如何才能节省流量使用的成本,对于这样的问题,你可能要了解一下什么是cdn,什么是p2p. (1)cdn是什么 cd ...