【ACM】三点顺序
三点顺序
- 描述
-
现在给你不共线的三个点A,B,C的坐标,它们一定能组成一个三角形,现在让你判断A,B,C是顺时针给出的还是逆时针给出的?
如:
图1:顺时针给出
图2:逆时针给出


<图1> <图2>
- 输入
- 每行是一组测试数据,有6个整数x1,y1,x2,y2,x3,y3分别表示A,B,C三个点的横纵坐标。(坐标值都在0到10000之间)
输入0 0 0 0 0 0表示输入结束
测试数据不超过10000组 - 输出
- 如果这三个点是顺时针给出的,请输出1,逆时针给出则输出0
- 样例输入
-
0 0 1 1 1 3
0 1 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0 - 样例输出
-
0
1
#include <iostream>
#include <cstdio> using namespace std; int main(){ int x1,y1,x2,y2,x3,y3; while (scanf("%d%d%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2,&x3,&y3)!=EOF)
{
if (x1== && x2== && x3== && y1== && y2== && y3==)
{
break;
}
int a1 = x2-x1; //B-A
int a2 = y2-y1;
int b1 = x3-x2; //C-B
int b2 = y3-y2;
int c1 = x3-x1; //C-A
int c2 = y3-y1; if (a1== || a2==) //横或者竖
{
if (a1==) //竖
{
if (a2>) //上
{
if (b1>) //右
{
cout<<""<<endl;
}
else //左
{
cout<<""<<endl;
}
}
else //下
{
if (b1>) //右
{
cout<<""<<endl;
}
else //左
{
cout<<""<<endl;
}
}
}
else //横
{
if (a1<) //左
{
if (b2>) //上
{
cout<<""<<endl;
}
else //下
{
cout<<""<<endl;
}
}
else //右
{
if (b2>) //上
{
cout<<""<<endl;
}
else //下
{
cout<<""<<endl;
}
}
}
}
else
{
double k = 1.0*a2/a1;
double temp = y3 - k*(x3-x1) - y1;
if (a1> && a2>) //第一象限 不包括边界
{
if (temp>)
{
cout<<""<<endl;
}
else
{
cout<<""<<endl;
}
}
if (a1< && a2>) //第二象限 不包括边界
{
if (temp>)
{
cout<<""<<endl;
}
else
{
cout<<""<<endl;
}
}
if (a1< && a2<) //第三象限 不包括边界
{
if (temp>)
{
cout<<""<<endl;
}
else
{
cout<<""<<endl;
}
}
if (a1> && a2<) //第四象限 不包括边界
{
if (temp>)
{
cout<<""<<endl;
}
else
{
cout<<""<<endl;
}
}
} } return ;
}
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