以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码

//Prototype.h

#pragma once
class Prototype {
public:
virtual ~Prototype();
virtual Prototype* clone() const = ;
protected:
Prototype();
private:
}; class concreatePrototype :public Prototype {
public:
concreatePrototype();
~concreatePrototype();
concreatePrototype(const concreatePrototype& cp);
Prototype* clone()const;
private:
protected: };

//Prototype.cpp

#include"Prototype.h"
#include<iostream>
#include<string>
Prototype::Prototype(){}
Prototype::~Prototype(){}
Prototype* Prototype::clone()const {
return ;
}
concreatePrototype::concreatePrototype(){}
concreatePrototype::~concreatePrototype(){}
concreatePrototype::concreatePrototype(const concreatePrototype& cp) {
std::cout << "ConcreatePrototype Copy." << std::endl;
}
Prototype* concreatePrototype::clone()const
{ return (new concreatePrototype(*this));
}

//main.cpp

#include"Prototype.h"

int main(int args, char* argv)
{
Prototype* p = new concreatePrototype();
Prototype* p_clone = p->clone();
return ;
}

设计模式-Prototype(通过复制构造函数实现自我复制)-(创建型模式)的更多相关文章

  1. Java 23种设计模式详尽分析与实例解析之一--创建型模式

    面向对象的设计原则 常用的面向对象设计原则包括7个,这些原则并不是独立存在的,它们相互依赖.互为补充. Java设计模式 创建型模式 简单工厂模式 模式动机: 考虑一个简单的软件应用场景,一个软件系统 ...

  2. 设计模式之美:Creational Patterns(创建型模式)

    创建型模式(Creational Patterns)抽象了对象实例化过程. 它们帮助一个系统独立于如何创建.组合和表示它的那些对象. 一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类. 一个对象创建型模式将实 ...

  3. C#面向对象设计模式纵横谈——3.Abstract Factory 抽象工厂(创建型模式)

    动机(Motivation) 在软件系统中经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作,同时,由于需求变化,往往存在更多系列对象的创建工作.如何应对这种变化?如何绕过常规对象的创建,提供一种“封装机制 ...

  4. 设计模式(五):PROTOTYPE原型模式 -- 创建型模式

    1.定义 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 2.适用场景 原型模式的主要思想是基于现有的对象克隆一个新的对象出来,一般是有对象的内部提供克隆的方法,通过该方法返回一个对 ...

  5. 设计模式学习之原型模式(Prototype,创建型模式)(5)

    通过序列化的方式实现深拷贝 [Serializable] public class Person:ICloneable { public string Name { get; set; } publi ...

  6. 设计模式(4)-对象创建型模式-Prototype模式

    1.对象创建型模式 1.4          Protoype模式 1.4.1需求 通过拷贝原形对象创建新的对象. 1.4.2结构 •P r o t o t y p e(Gr a p h i c) - ...

  7. 设计模式05: Prototype 原型模式(创建型模式)

    Prototype 原型模式(创建型模式) 依赖关系的倒置抽象不应该依赖于实现细节,细节应该依赖于抽象.对所有的设计模式都是这样的. -抽象A直接依赖于实现细节b -抽象A依赖于抽象B,实现细节b依赖 ...

  8. php设计模式(一):简介及创建型模式

    我们分三篇文章来总结一下设计模式在PHP中的应用,这是第一篇创建型模式. 一.设计模式简介 首先我们来认识一下什么是设计模式: 设计模式是一套被反复使用.容易被他人理解的.可靠的代码设计经验的总结. ...

  9. GoF的23种设计模式之创建型模式的特点和分类

    创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”.这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节,对象的创建由相关的工厂来完成.就像我们去商场购买商品时, ...

随机推荐

  1. UVA 12165 Triangle Hazard

    https://cn.vjudge.net/problem/UVA-12165 题目 给出D.E.F分BC,CA,AB的比$m_1:m_2$,$m_3:m_4$,$m_5:m_6$和PQR三点的坐标, ...

  2. CF582E Boolean Function(DP,状态压缩,FMT)

    简单题. 我第二道自己做出来的 2900 没毛病,我没切过 2800 的题 lqy:"CF 评分 2800 是中等难度" 我活个啥劲啊 为了方便(同时压缩状态个数),先建出表达式树 ...

  3. Luogu P2570 [ZJOI2010]贪吃的老鼠

    Luogu P2570 [ZJOI2010]贪吃的老鼠 题目描述 奶酪店里最近出现了\(m\)只老鼠!它们的目标就是把生产出来的所有奶酪都吃掉.奶酪店中一天会生产\(n\)块奶酪,其中第\(i\)块的 ...

  4. LeetCode 706:设计哈希映射 Design HashMap

    题目: 不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射 具体地说,你的设计应该包含以下的功能 put(key, value):向哈希映射中插入(键,值)的数值对.如果键对应的值已经存在,更新这个值. get ...

  5. 《细说PHP》第四版 样章 第18章 数据库抽象层PDO 4

    18.4  创建PDO对象 使用PDO在与不同数据库管理系统之间交互时,PDO对象中的成员的方法是统一各种数据库的访问接口,所以在使用PDO与数据库交互之前,首先要创建一个PDO对象.在通过构造方法创 ...

  6. IT兄弟连 HTML5教程 了解HTML5的主流应用3

    5  基于HTML5的移动APP开发 不同的操作系统中,需要安装用不同技术开发的APP,移动端的操作系统有很多种,但最主要有两大分支,一种在苹果iOS操作系统中使用Objective-C语言开发APP ...

  7. 13-scrapy中selenium的应用

    一. 引入 在通过scrapy框架进行某些网站数据爬取的时候,往往会碰到页面动态数据加载的情况发生,如果直接使用scrapy对其url发请求,是绝对获取不到那部分动态加载出来的数据值.但是通过观察我们 ...

  8. pytest框架之allure报告生成

    一.关于安装 allure是跟pytest一起集成使用的,所以需要同时安装pytest以及allure-pytest插件: pip install pytest pip install allure- ...

  9. GNSS频率分配表

    说明: 公开资料表示,GPS L3用于核爆炸等高能红外辐射事件的侦查,L4用于电离层研究. GLONASS FDMA信号G1.G2.G3三个频段各自频点见以下附表,摘自ITU的频率协调结果. GLON ...

  10. Java 8,Jenkins,Jacoco和Sonar进行持续集成

    技术环境 在以安全与质量为主要驱动力的项目中,CI至关重要. 因此,我从我的团队开始进行"概念验证",以表明以下技术已准备好协同工作: Java 8, NetBeans 8.0 & ...