原生js之Math对象
1、比较方法(常用)
Math.min() //求一组数中的最小值 不能是数组,和对象等等。
Math.max() //求一组数中的最大值
eg:Math.min(5,3,5) // 3
2、取整(常用)
Math.ceil() // 向上取整
Math.round() // 四舍五入
Math.floor() // 向下取整
3、随机数(常用)
Math.random() // 生成0~1之间的随机数
4、其他(不常用)
Math.abs(num) //返回num绝对值
Math.exp(num) //返回Math.E的num次幂 E 大约为 2.718.....
Math.log(num) //返回num的自然对数
Math.pow(num,power)// 返回num的power次幂
Math.sqrt(num) //返回num的平方根
Math.scos(x) //返回x的反余弦值
Math.asin(x) //返回x的反正弦值
Math.atan(x) //返回x的反正切值
Math.atan2(y,x) //返回y/x的反正切值
Math.cos(x) //返回x的余弦值
Math.sin(x) //返回x的正弦值
Math.tan(x) //返回x的正切值
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