将wavSound.wav音效文件放到assets/sounds下,

在project.xml加入以下代码:

<assets path="assets/sounds" rename="sounds" />

主文档类Main.hx如下:

package;
import openfl.Assets;
import openfl.display.MovieClip;
import openfl.display.Sprite;
import openfl.media.Sound; /**
* ...
* @author kingBook
*/ class Main extends Sprite
{ public function new()
{
super(); var sound:Sound = Assets.getSound("sounds/wavSound.wav");
sound.play(); } }

*Haxe中使用音效,建议使用wav格式,经测试wav格式兼容flash和android平台,mp3格式不兼容android平台

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