怎样使用CMenu类
CMenu类从CObject类派生而来。为什么要使用CMenu类呢?AppWzard不是把菜
单做好了吗?在资源编辑器上修改菜单不是很方便吗?
我是个vc++初学者,自从当斑竹以来,天天看贴子,也学到了不少东西。感
觉学vc++稍微深入一点好,至少要能搞清楚AppWizard在背后都干了些什么东西。
事实上mfc就是用CMenu类来生成菜单的。让我们就从CMenu开始吧。
CMenu生成的菜单有两种:Popup类型和非Popup类型。这两种方法里又可以分
成使用资源编辑器生成的菜单资源和不使用这个资源。对于非Popup类型的菜单,
必须在创建出来后把它张贴到某个窗口上,它才会显示出来,从而才有用处。Po
pup的菜单却不能张贴到窗口上。
说明之前,先定义几个常量:
#define IDM_MENU0 0
#define IDM_MENU1 1
#define IDM_MENU2 2
#define IDM_MENU3 3
#define IDM_ITEM0 10
#define IDM_ITEM1 11
#define IDM_ITEM2 12
#define IDM_ITEM3 13
#define IDM_ITEM4 14
#define IDM_ITEM5 15
#define IDM_ITEM6 16
一。创建非Popup类型菜单,不使用资源。
(一)创建非下拉菜单。
1。在窗口类的OnCreate函数里创建CMenu对象。如果是创建运用程序主框架窗口
的话,也可以在InitInstance()函数里。
2。声明一个CMenu对象:CMenu MyMenu;
3。调用MyMenu.CreateMenu()或MyMenu.LoadMenu()
4。调用若干次MyMenu.AppendMenu()或MyMenu.InsertMenu(),每调用一次创建一
个菜单项。
5。调用MyMneu.SetMenu()将菜单Attach到窗口上。
6。调用MyMenu.Detach()。
例子:
int CMyWnd::OnCreate( LPCREATESTRUCT lpCreateStruct )
{
CMenu MyMenu;
MyMenu.CreateMenu();
MyMenu.AppendMenu(MF_STRING,IDM_MENU0,"文件");
MyMenu.AppendMenu(MF_STRING,IDM_MENU1,"编辑");
MyMenu.AppendMenu(MF_STRING,IDM_MENU2,"查看");
MyMenu.AppendMenu(MF_STRING,IDM_MENU3,"帮助");
MyMenu.InsertMenu(IDM_MENU2,MF_BYCOMMAND,IDM_ITEM0,"有关");
this->SetMenu(&MyMenu);
MyMenu.Detach();
return 0;
}//各个函数的细节就不讲解了,看联机帮助是最好的。
这个方法是先把菜单创建好后再贴到窗口上去,然后用Detach()使菜单和My
Menu对象脱离关系,因为MyMenu对象马上就要超出作用域了,这一步是必须的。
(二)创建下拉菜单,不使用资源。
这种菜单当鼠标移动到菜单条目上面点击时不是去执行某段程序,而是弹出
一个下拉菜单。这需要用前面的方法创建两个菜单。第一个是鼠标未点击时看到
的那个菜单,另一个就是扮演下拉菜单的菜单。例子:
int CMyWnd::OnCreate( LPCREATESTRUCT lpCreateStruct )
{
CMenu MyMenu0,MyMenu1;
//下面这几条创建下拉菜单
MyMenu1.CreateMenu();
MyMenu1.AppendMenu(MF_STRING,IDM_ITEM0,"拷贝");
MyMenu1.AppendMenu(MF_STRING,IDM_ITEM1,"剪切");
MyMenu1.AppendMenu(MF_STRING,IDM_ITEM2,"粘贴");
MyMenu1.AppendMenu(MF_SEPARATOR,IDM_ITEM3,"");
MyMenu1.AppendMenu(MF_STRING,IDM_ITEM4,"全选");
MyMenu1.AppendMenu(MF_SEPARATOR,IDM_ITEM5,"");
MyMenu1.AppendMenu(MF_STRING,IDM_ITEM6,"删除");
//下面这两条创建鼠标未点击时看到的那个菜单
//其中第二句将下拉菜单张贴到第一个菜单上。
MyMenu0.CreateMenu();
MyMenu0.AppendMenu(MF_POPUP,(UINT)MyMenu1.m_hMenu,"编辑");
this->SetMenu(&MyMenu0);//将菜单张贴到窗口上
MyMenu0.Detach();//必须有
MyMenu1.Detach();//必须有
return 0;
}
二。创建Popup类型的菜单,也不用资源。
很多程序里,只要用鼠标右键点一下窗口客户区,就会在鼠标的位置弹出一
个菜单,这叫右键菜单。我们可以用CMenu类来制作。
制作这种菜单比制作第一类菜单稍微复杂点。首先要在窗口类里加个成员变
量:CMenu *MyMenu2;
然后在窗口类的构造函数里(或OnCreate()函数里)加上创建菜单的语句,再
在析构函数里加上销毁菜单的语句,最后在OnRButtonDown()函数里加上显示菜单
的语句。
创建菜单时,CMenu类对象应该用new来分配。
例子:
CMyWnd::CMyWnd()
{
//CMyWnd是从CWnd派生来的。
//先把菜单创建起来。
MyMenu2=new CMenu;
MyMenu2->CreatePopupMenu();
MyMenu2->AppendMenu(MF_STRING,IDM_ITEM0,"拷贝");
MyMenu2->AppendMenu(MF_STRING,IDM_ITEM1,"剪切");
MyMenu2->AppendMenu(MF_STRING,IDM_ITEM2,"粘贴");
MyMenu2->AppendMenu(MF_SEPARATOR,IDM_ITEM3,"");
MyMenu2->AppendMenu(MF_STRING,IDM_ITEM4,"全选");
MyMenu2->AppendMenu(MF_SEPARATOR,IDM_ITEM3,"");
MyMenu2->AppendMenu(MF_STRING,IDM_ITEM5,"删除");
}
CMyWnd::~CMyWnd()
{
MyMenu2->DestroyMenu();//销毁菜单所占用的系统资源
delete MyMenu2;//销毁菜单类对象
}
void CMyWnd::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
RECT rect;
GetWindowRect(&rect);
//显示菜单
MyMenu2->TrackPopupMenu(TPM_RIGHTALIGN,point.x+rect.left,point.y+
rect.top,this,NULL);
}
三。使用资源编辑器做好的菜单,只能做非POPUP类型菜单。
如果使用资源的话,创建菜单确实非常简单了,只须在窗口类的OnCreate()
函数里加几句话就行了:
int CMyWnd::OnCreate( LPCREATESTRUCT lpCreateStruct )
{
CMenu MyMenu3;
MyMenu3.LoadMenu(IDR_MENU1);//IDR_MENU1是你的菜单的资源ID。
this->SetMenu(&MyMenu3);
MyMenu3.Detach();
return 0;
}
CMenu类还有很多成员函数,使你可以在运行中对菜单进行裁剪,比如加上几
项或减去几项等等,使用非常方便。大家可以去看msdn。
如果要实验以上的菜单创建方法的话,可以用一个非常简单的mfc程序来搞:
//这是一个非常简单的mfc程序,必要的函数自己去加吧。
#include <afxwin.h>
class CMyApp : public CWinApp
{
public:
virtual BOOL InitInstance();
};
class CMyWnd : public CWnd
{
public:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CMyApp MyApp;
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd,CWnd)
END_MESSAGE_MAP()
BOOL CMyApp::InitInstance()
{
RECT rect={30,30,400,300};
CMyWnd* pCWindow=new CMyWnd;
pCWindow->CreateEx
(
NULL,
AfxRegisterWndClass(NULL,0,(HBRUSH)::GetStockObject(WHITE_BRU
SH),0),
"实验程序",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
rect,NULL,NULL,NULL
);
m_pMainWnd = pCWindow;
pCWindow->ShowWindow(m_nCmdShow);
pCWindow->UpdateWindow();
return TRUE;
}
怎样使用CMenu类的更多相关文章
- VS2010/MFC编程入门之三十五(菜单:菜单及CMenu类的使用)
鸡啄米在上一节中讲的是VS2010的菜单资源,本节主要讲菜单及CMenu类的使用. CMenu类的主要成员函数 MFC为菜单的操作提供了CMenu类,下面鸡啄米就常用的几个成员函数进行简单的介绍. B ...
- 菜单及CMenu类的使用
CMenu类的主要成员函数 BOOL LoadMenu(UINT nIDResource); 加载菜单资源,并将其附加到CMenu对象上.参数nIDResource指定了要加载的菜单资源的ID.如果菜 ...
- VS2010-MFC(菜单:菜单及CMenu类的使用)
转自:http://www.jizhuomi.com/software/212.html 上一节讲的是VS2010的菜单资源,本节主要讲菜单及CMenu类的使用. CMenu类的主要成员函数 MFC为 ...
- CMenu类中禁用/变灰某一项
CMenu::EnableMenuItem 启用. 禁用,或变暗的菜单项. UINT EnableMenuItem( UINT nIDEnableItem, UINT nEnable); 参数 ...
- 建立CMenu菜单项,实现选中菜单项点击左键响应事件
这里我只是根据自己的项目做了一些总结,实现点击右键弹出菜单项,点左键选择菜单项: CMenu menu; VERIFY(menu.CreatePopupMenu());//新建一个cmenu菜单项 m ...
- Visual C++中最常用的类与API函数
这篇文章能让初学者快速了解visual C++ MFC中常见的核心的类与函数,虽然全部看下来有点枯燥,但对初学者快速了解MFC的框架结构很有好处. 常用类 CArchive类:用于二进制保存档案 CB ...
- VS2010/MFC编程入门之三十六(工具栏:工具栏资源及CToolBar类)
上一节中鸡啄米讲了菜单及CMenu类的使用,这一节讲与菜单有密切联系的工具栏. 工具栏简介 工具栏一般位于主框架窗口的上部,菜单栏的下方,由一些带图片的按钮组成.当用户用鼠标单击工具栏上某个按钮时,程 ...
- VS2010-MFC(工具栏:工具栏资源及CToolBar类)
转自:http://www.jizhuomi.com/software/215.html 上一节讲了菜单及CMenu类的使用,这一节讲与菜单有密切联系的工具栏. 工具栏简介 工具栏一般位于主框架窗口的 ...
- Java类的继承与多态特性-入门笔记
相信对于继承和多态的概念性我就不在怎么解释啦!不管你是.Net还是Java面向对象编程都是比不缺少一堂课~~Net如此Java亦也有同样的思想成分包含其中. 继承,多态,封装是Java面向对象的3大特 ...
随机推荐
- win32多线程程序设计笔记(第五章)
前面章节介绍了线程创建等过程,现在的问题是:如何在某个线程内终止另外一个正在运行的线程? windows核心编程中提到终止运行线程的方法: 1)线程函数自己返回: 2)线程通过调用ExitThread ...
- BZOJ 2510: 弱题( 矩阵快速幂 )
每进行一次, 编号为x的数对x, 和(x+1)%N都有贡献 用矩阵快速幂, O(N3logK). 注意到是循环矩阵, 可以把矩阵乘法的复杂度降到O(N2). 所以总复杂度就是O(N2logK) --- ...
- Javascript DOM 02 在<ul>中创建、删除 <li>
创建DOM元素 createElement(标签名) 创建一个节点 appendChild(节点) 追加一个节点 例子:为ul插入li 插入元素 insertBefore(节点, 原有节点) 在 ...
- 一个故事讲清楚NIO(转)
转载请引用:一个故事讲清楚NIO 假设某银行只有10个职员.该银行的业务流程分为以下4个步骤: 1) 顾客填申请表(5分钟): 2) 职员审核(1分钟): 3) 职员叫保安去金库取钱(3分钟): 4) ...
- solr4.x设置默认查询字段
1.如果需要同时在title和content中进行查询,可以添加如下字段: <field name="title_content" type="textComple ...
- POJ 2031 prim
Building a Space Station Time Limit: 1000MS Memory Limit: 30000K Total Submissions: 4400 Accepted: 2 ...
- android 屏幕尺寸的理解
对android设备屏幕尺寸单位的理解 一.android移动设备(手机和平板)常用的关于屏幕的一些单位: 1.px:像素点,应该是一个统一的单位,与我们国际单位米(M)应该是一回事,它应该是屏幕尺寸 ...
- 关于mysql5.6.13的一个疑问
现在在做一个系统 使用了这么一个查询 select a.id,a.fdate,a.fbillno,e.fname as fwarehousename,a.fnote,c.fname as fsuppl ...
- 浅谈IM软件业务知识——非对称加密,RSA算法,数字签名,公钥,私钥
概述 首先了解一下相关概念:RSA算法:1977年由Ron Rivest.Adi Shamirh和LenAdleman发明的.RSA就是取自他们三个人的名字. 算法基于一个数论:将两个大素数相乘很ea ...
- POJ 2635 The Embarrassed Cryptographer 高精度
题目地址: http://poj.org/problem?id=2635 题意:给出一个n和L,一直n一定可以分解成两个素数相乘. 让你判断,如果这两个素数都大于等于L,则输出GOOD,否则输出最小的 ...