Shader 入门笔记(一) 如何学习shader
本笔记,是根据自己学习shader的笔记,主要是参照冯乐乐的《Shader 入门精要》 和游戏蛮牛shaderLad视频 和网上一些博客。
为啥要学习这个呐?
自己其实之前学过一段时间的shader,但是中间终止了。当时学的还挺多吧,算是有点基础。
但是有一点自己明白。shader学好,还关联3D数学,图形学的知识。刚好,自己这方面不足。再加上自己前些日子面试网易等
知名大公司,被打击的体无完肤,自己的确很多的不足,底子的确很不扎实。
Shader难的原因?
牵扯到整个渲染流程,面向GPU编程。
学习Shader原因:如何将物体按照自己的意愿渲染到屏幕上。
Shader 入门笔记(一) 如何学习shader的更多相关文章
- Shader 入门笔记(一)
本笔记,是根据自己学习shader的笔记,主要是参照冯乐乐的<Shader 入门精要> 和游戏蛮牛shaderLad视频 和网上一些博客. 为啥要学习这个呐? 自己其实之前学过一段时间的s ...
- Shader 入门笔记(三) ShaderLab 初识
Unity中,Unity Shader 都是ShaderLab 来编写的.ShaderLab 是Unity提供的编写Unity Shader 的一种说明性语言. 1)Properties :定义了着色 ...
- Shader 入门笔记(二) CPU和GPU之间的通信,渲染流水线
渲染流水线 1)应用阶段(CPU处理) 首先,准备好场景数据(摄像机位置,视锥体,模型和光源等) 接着,做粗粒度剔除工作. 最后,设置好每个模型的渲染状态(使用的材质,纹理,shader等) 这一阶段 ...
- Shader 入门笔记(二) CPU和GPU之间的通信
渲染流水线的起点是CPU,即应用阶段. 1)把数据加载到显存中 2)设置渲染状态,通俗说这些状态定义了场景中的网格是怎样被渲染的. 3)调用DrawCall,一个命令,CPU通知GPU.(这个命令仅仅 ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第11章 让画面动起来
转自 冯乐乐的 <Unity Shader入门精要> Unity Shader 中的内置变量 动画效果往往都是把时间添加到一些变量的计算中,以便在时间变化时画面也可以随之变化.Unity ...
- Unity Shader 入门精要学习 (冯乐乐 著)
第1篇 基础篇 第1章 欢迎来到Shader的世界 第2章 渲染流水线 第3章 Unity Shader 基础 第4章 学习Shader所需的数学基础 第2篇 初级篇 第5章 开始Unity Shad ...
- Python爬虫 小白[3天]入门笔记
笔记来源 Day-0 1.如果你还不了解Python的基础语法,可以移步|>>>Python 基础 小白 [7天] 入门笔记<<<|或自行学习. 简介 1.什么是爬 ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第4章 学习 Shader 所需的数学基础
摘录自 冯乐乐的<Unity Shader入门精要> 笛卡尔坐标系 1)二维笛卡尔坐标系 在游戏制作中,我们使用的数学绝大部分都是计算位置.距离.角度等变量.而这些计算大部分都是在笛卡尔坐 ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第5章 开始 Unity Shader 学习之旅
一个顶点/片元 着色器的结构大概如下: Shader "MyShaderName" { Properties { //属性 } SubShader { //针对显卡A的SubSha ...
随机推荐
- IntelliJ IDE 基础经验备案
1.配置本地的JAVA环境 2.配置本地安装的Maven环境 详情 1.配置本地的JAVA环境 准备: 本地已经安装java环境,目录:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_1 ...
- notes for lxf(一)
python代码不能用word和windows自带的记事本保存 word保存的不是纯文本文件 记事本会在文件开始的地方加上特殊字符(UTF-8 BOM) 交互模式启动了解释器 直接运行.py文件是一次 ...
- redis与memacache的区别(转)
redis和memecache的不同在于:1.存储方式:memecache 把数据全部存在内存之中,断电后会挂掉,数据不能超过内存大小redis有部份存在硬盘上,这样能保证数据的持久性.2.数据支持类 ...
- Codeforces 126B. Password (KMP)
<题目链接> 题目大意:给定一个字符串,从中找出一个前.中.后缀最长公共子串("中"代表着既不是前缀,也不是后缀的部分). 解题分析:本题依然是利用了KMP中next数 ...
- Python 代码片段整理
1.numpy.random.shuffle(x) import numpy as np x = [] for i in range(10): x.append(i) print(x) np.rand ...
- 创建线程的第三种方式——使用Callable接口
Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable的类和实现Runnable的类都是可被其他线程执行的任务. 优点:有返回值 缺点:实现繁琐 简单实现: CallableAndFut ...
- centos6.5使用Google auth进行双因子认证
1.环境 系统:centos6.5 x86_64 [root@uu ~]# uname -a Linux uu 2.6.32-642.el6.x86_64 #1 SMP Wed Apr 13 00:5 ...
- wpa_cli 关联无线网络
fq关联无线网络,不同的无线网络认证方式不同设置: 1)open(开放式认证方式,分为): wpa_cli -iwlan0 set_network 0 ssid '"w ...
- IntelliJ IDEA配置Tomcat和Lombok
Tomcat的安装和配置 Tomcat 是在SUN公司的JSWDK(JavaServer Web DevelopmentKit)的基础上发展而来的一个优秀的Servlet容器,其本身完全是由Java编 ...
- 【CSS 第六天】三种简历
1.盒子模型 2.三种简历 利用float和CSS制作内容一致,但是样式不一致的三种简历. 代码 3.效果 style-1 3.2效果2 效果三