本笔记,是根据自己学习shader的笔记,主要是参照冯乐乐的《Shader 入门精要》 和游戏蛮牛shaderLad视频 和网上一些博客。

为啥要学习这个呐?

    自己其实之前学过一段时间的shader,但是中间终止了。当时学的还挺多吧,算是有点基础。

但是有一点自己明白。shader学好,还关联3D数学,图形学的知识。刚好,自己这方面不足。再加上自己前些日子面试网易等

知名大公司,被打击的体无完肤,自己的确很多的不足,底子的确很不扎实。

    

    Shader难的原因?

    牵扯到整个渲染流程,面向GPU编程。

    学习Shader原因:如何将物体按照自己的意愿渲染到屏幕上。

  

              

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