11.1、Libgdx的音频之音效
(官网:www.libgdx.cn)
音效通常是比较小的音频文件,通常是几秒钟的长度。通常用在特定的游戏事件中,比如跳跃或者射击。
音效可以保存为多种格式。Libgdx支持MP3、OGG和WAV文件。RoboVM(iOS)不支持OGG文件。
注意:在Android中,一个音效实例不能超过1MB,如果超过1MB,请使用Music(音乐)类。
从某种意义上来说,音效是指Sound接口。可以通过如下方式载入音效:
Sound sound = Gdx.audio.newSound(Gdx.files.internal("data/mysound.mp3"));
这将会载入data文件夹下的mysound.mp3文件。
一旦载入之后,我们可以进行回放:
sound.play(1.0f);
这将会播放一次音效。play方法可以使用多次。
每次调用Sound.play()会返回一个id,可以通过这个id对声音实例进行控制:
long id = sound.play(1.0f); // 播放声音,保存id
sound.stop(id); // 立即停止声音实例
sound.setPitch(id, 2); //增加1倍音高
id = sound.play(1.0f); // 第二次播放,将被视为一个新的实例
sound.setPan(id, -1, 1); // 设置左声道
sound.setLooping(id, true); //音效循环回放
sound.stop(id); // 停止回放
需要注意的是,这些方法在JavaScript或WebGL中不能使用。
一旦你不再需要一个Sound需要进行销毁:
sound.dispose();
在音效被销毁后再次调用可能会导致错误。
(www.libgdx.cn版权所有,如需转载,注明出处)
11.1、Libgdx的音频之音效的更多相关文章
- 11、Libgdx的音频
(官网:www.libgdx.cn) Libgdx提供了简单的方法对较小的音效和磁盘中的音乐进行回放.它同样也提供了方便的针对音频硬件的读写权限. 所有的音频操作都通过audio模块来完成: Audi ...
- 11.4、Libgdx的音频之录制PCM音效
(官网:www.libgdx.cn) 可以通过AudioRecorder接口访问PCM数据.通过如下方式创建一个接口实例: AudioRecorder recorder = Gdx.audio.new ...
- 11.3、Libgdx的音频之播放PCM音频
(官网:www.libgdx.cn) audio模块可以提供对音频硬件的直接访问. 音频硬件是通过AudioDevice接口进行的抽象. 以下创建一个新的AudioDevice实例: AudioDev ...
- 11.2、Libgdx的音频之音乐
(官网:www.libgdx.cn) 对于任何超过5秒的声音来说,最好将其放到磁盘中而不是内存中.Libgdx提供了一个Music接口来帮我们实现. 以下载入Music实例: Music music ...
- iOS开发——音频篇——音效的播放
一.简单介绍 简单来说,音频可以分为2种 (1)音效 又称“短音频”,通常在程序中的播放时长为1~2秒 在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验 (2)音乐 比如游戏中的“背景音乐”,一般播放时间较 ...
- Libgdx之Music Sound 音效
教程总文件夹: http://blog.csdn.net/zqiang_55/article/details/50878524 一个好的游戏.假设没有游戏音效那么这个游戏就过于简单乏味.Libgdx中 ...
- FFmpeg(11)-基于FFmpeg进行音频重采样(swr_init(), swr_convert())
一.包含头文件和库文件 修改CMakeLists # swresample add_library(swresample SHARED IMPORTED) set_target_properties( ...
- 11.QT-ffmpeg+QAudioOutput实现音频播放器
1.前言 由于QAudioOutput支持的输入数据必须是原始数据,所以播放mp3,WAV,AAC等格式文件,需要解封装后才能支持播放. 而在QT中,提供了QMediaPlayer ...
- 一篇对iOS音频比较完善的文章
转自:http://www.cnblogs.com/iOS-mt/p/4268532.html 感谢作者:梦想通 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改我也 ...
随机推荐
- Django笔记--模型
ORM是"对象-关系-映射"的简称,在Django当中,ORM就是模型类的管理器对象.操作顺序是先定义模型类,再定义模型类管理器,然后在模型类中实例化一个模型类管理器的对象,作为模 ...
- 我在 Ubuntu 下使用 Sublime 编写 python 代码时遇到并解决的问题
Ubuntu 下 Sublime 无法输入中文 解决方法如下: sudo apt-get update && sudo apt-get upgrade 克隆项目到本地 : git cl ...
- pip: unsupported locale setting
在终端里输入 $ export LC_ALL=C 可解决 http://stackoverflow.com/questions/36394101/pip-install-locale-error-un ...
- 用go实现常用算法与数据结构——队列(queue)
queue 简介 队列是一种非常常见的数据结构,日常生活中也能经常看到.一个典型的队列如下图(图片来自 segmentfault): 可以看出队列和我们日常生活中排队是基本一致的.都遵循 FIFO(F ...
- FJUT第三周寒假作业《第九集,离间计》栈
第九集,离间计 TimeLimit:1000MS MemoryLimit:128MB 64-bit integer IO format:%I64d Problem Description 拥有了 ...
- String字符串的操作
字符串的常用操作 # Author:nadech name = "my name is nadech" print(name.count("a")) print ...
- 安卓高级5 传感器和震动 模仿微信摇一摇Ui效果
效果图: 所用的Ui就三张图: 案例代码: 结构 MainActivity.java package com.example.myapp; import android.content.Intent; ...
- 20160218.CCPP体系详解(0028天)
程序片段(01):加法.c 内容概要:字符串计算表达式 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <st ...
- iOS 10 适配 ATS
一. HTTPS 其实HTTPS从最终的数据解析的角度,与HTTP没有任何的区别,HTTPS就是将HTTP协议数据包放到SSL/TSL层加密后,在TCP/IP层组成IP数据报去传输,以此保证传输数据的 ...
- Android Multimedia框架总结(十五)Camera框架之Camera2补充
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52751055 前言:监于5.0之 ...