(官网:www.libgdx.cn

音效通常是比较小的音频文件,通常是几秒钟的长度。通常用在特定的游戏事件中,比如跳跃或者射击。

音效可以保存为多种格式。Libgdx支持MP3、OGG和WAV文件。RoboVM(iOS)不支持OGG文件。

注意:在Android中,一个音效实例不能超过1MB,如果超过1MB,请使用Music(音乐)类。

从某种意义上来说,音效是指Sound接口。可以通过如下方式载入音效:

Sound sound = Gdx.audio.newSound(Gdx.files.internal("data/mysound.mp3"));

这将会载入data文件夹下的mysound.mp3文件。

一旦载入之后,我们可以进行回放:

sound.play(1.0f);

这将会播放一次音效。play方法可以使用多次。

每次调用Sound.play()会返回一个id,可以通过这个id对声音实例进行控制:

long id = sound.play(1.0f); // 播放声音,保存id
sound.stop(id); // 立即停止声音实例
sound.setPitch(id, 2); //增加1倍音高
id = sound.play(1.0f); // 第二次播放,将被视为一个新的实例
sound.setPan(id, -1, 1); // 设置左声道
sound.setLooping(id, true); //音效循环回放
sound.stop(id); // 停止回放

需要注意的是,这些方法在JavaScript或WebGL中不能使用。

一旦你不再需要一个Sound需要进行销毁:

sound.dispose();

在音效被销毁后再次调用可能会导致错误。

www.libgdx.cn版权所有,如需转载,注明出处)

11.1、Libgdx的音频之音效的更多相关文章

  1. 11、Libgdx的音频

    (官网:www.libgdx.cn) Libgdx提供了简单的方法对较小的音效和磁盘中的音乐进行回放.它同样也提供了方便的针对音频硬件的读写权限. 所有的音频操作都通过audio模块来完成: Audi ...

  2. 11.4、Libgdx的音频之录制PCM音效

    (官网:www.libgdx.cn) 可以通过AudioRecorder接口访问PCM数据.通过如下方式创建一个接口实例: AudioRecorder recorder = Gdx.audio.new ...

  3. 11.3、Libgdx的音频之播放PCM音频

    (官网:www.libgdx.cn) audio模块可以提供对音频硬件的直接访问. 音频硬件是通过AudioDevice接口进行的抽象. 以下创建一个新的AudioDevice实例: AudioDev ...

  4. 11.2、Libgdx的音频之音乐

    (官网:www.libgdx.cn) 对于任何超过5秒的声音来说,最好将其放到磁盘中而不是内存中.Libgdx提供了一个Music接口来帮我们实现. 以下载入Music实例: Music music ...

  5. iOS开发——音频篇——音效的播放

    一.简单介绍 简单来说,音频可以分为2种 (1)音效 又称“短音频”,通常在程序中的播放时长为1~2秒 在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验 (2)音乐 比如游戏中的“背景音乐”,一般播放时间较 ...

  6. Libgdx之Music Sound 音效

    教程总文件夹: http://blog.csdn.net/zqiang_55/article/details/50878524 一个好的游戏.假设没有游戏音效那么这个游戏就过于简单乏味.Libgdx中 ...

  7. FFmpeg(11)-基于FFmpeg进行音频重采样(swr_init(), swr_convert())

    一.包含头文件和库文件 修改CMakeLists # swresample add_library(swresample SHARED IMPORTED) set_target_properties( ...

  8. 11.QT-ffmpeg+QAudioOutput实现音频播放器

    1.前言      由于QAudioOutput支持的输入数据必须是原始数据,所以播放mp3,WAV,AAC等格式文件,需要解封装后才能支持播放.      而在QT中,提供了QMediaPlayer ...

  9. 一篇对iOS音频比较完善的文章

    转自:http://www.cnblogs.com/iOS-mt/p/4268532.html 感谢作者:梦想通 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改我也 ...

随机推荐

  1. Intellij IDEA自动编译问题

    对IDEA的界面很有爱,但是感到他的项目启动速度太慢了.所以查了资料做了优化. 1:开启自动测试 File->setting->compiler 勾选上上面的,     2修改run/de ...

  2. javascript实现图片的预览

    简单javascript代码 实现上传图片预览 <body> <!-- 设置当有图片准备上传时触发javascript代码--> <input type="fi ...

  3. 讨论过后而引发对EF 6.x和EF Core查询缓存的思考

    前言 最近将RabbitMQ正式封装引入到.NET Core 2.0项目当中,之前从未接触过是个高大上的东东跟着老大学习中,其中收获不少,本打算再看看RabbitMQ有时间写写,回来后和何镇汐大哥探讨 ...

  4. ubuntu 修改计算机名

    ubuntu装好系统之后打开终端,命令行前边会有一长串名字,看起来好烦(格式为:用户名@计算机名:~$),所以改计算机名: 需要改两个文件: sudo gedit /etc/hostname sudo ...

  5. [boost] build boost with intel compiler 16.0.XXX

    Introduction There are few information about how to compile boost with Intel compiler. This article ...

  6. Android图表库MPAndroidChart(十四)——在ListView种使用相同的图表

    Android图表库MPAndroidChart(十四)--在ListView种使用相同的图表 各位好久不见,最近挺忙的,所有博客更新的比较少,这里今天说个比较简单的图表,那就是在ListView中使 ...

  7. Freemarker 浅析

    今天分享一下一个模板语言的使用,它就是Freemarker,有点类似与前些日子做Python的Django中的模板语言,其实原理上都是相似的.所以这里就不对那些基础性的语法类的直至进行讲解了,就拿几个 ...

  8. Erlang标准数据结构的选择

    Erlang标准数据结构的选择(金庆的专栏)gen_server with a dict vs mnesia table vs etshttp://stackoverflow.com/question ...

  9. [ExtJS5学习笔记]第二十五节 利用window.open()函数实现ExtJS5的登陆页面跳转

    本文地址:http://blog.csdn.net/sushengmiyan/article/details/40427543 mvvm方式实现登陆的博客:http://blog.csdn.net/s ...

  10. How to speed up Remote Desktop Connection in Win7

    run following command in DOS window: netsh interface tcp set global autotuninglevel=disabled or nets ...