iOS Sprite Kit教程之申请和下载证书
iOS Sprite Kit教程之申请和下载证书
模拟器虽然可以实现真机上的一些功能,但是它是有局限的。例如,在模拟器上没有重力感应、相机机等。如果想要进行此方面的游戏的开发,进行程序测试时,模拟器显示就不是首选了,需要使用真机进行测试。本节将讲解真机进行测试前的准备工作、和如何进行真机测试。
ios中申请和下载证书
申请和下载证书的具体步骤如下:
1.创建App ID
在申请和下载证书之前,首先要创建一个App ID。App ID是一系列字符,用于唯一标识iOS设备中的应用程序。创建App ID的具体步骤如下:
(1)在Safari的搜索栏中输入网址(https://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action),按下回车,进入iOS Dev Center-App Developer网页,如图1.80所示。

图1.80 操作步骤1
(2)单击Log in按钮,进入Sign in with your Apple ID-Apple Developer网页,在此网页中需要开发者输入App ID以及密码,单击Sign In按钮,此时会再次进入iOS Dev Center-App Developer网页,如图1.81所示。

图1.81 操作步骤2
注意:图1.81所看到的网页只有申请付费开发者账号后,才可以看到。
(3)选择Certificates,Identifiers&Profiles选项,进入到Certificates,Identifiers &Profiles-App Developer网页,如图1.82所示。

图1.82 操作步骤3
(4)选择Indentifiers选项,进入iOS App IDs-Apple Developer网页。在此网页中,选择蓝色的Register your App ID字符串,进入Register-iOS App IDs-Apple Developer网页。在此网页中填入一些相关的内容。这些内容分为了4部分内容,分别为App ID Description、App ID Prefix、App ID Suffix、App Services。在填写App ID Suffix这部分内容时需要特别注意,如图1.83所示。

图1.83 操作步骤4
(5)单击Continue按钮,进入Add-iOS App IDs-Apple Developer网页。单击Submit按钮,之后再单击Done按钮。这样一个App ID就创建好了,
2.获取设备的UDID
将设备连接到Mac(或者Mac虚拟机)上,启动Xcode。在菜单栏中选择Window|Devices命令,弹出Devices对话框,如图1.84所示。在对话框中显示的就是开发者的设备信息,其中Identifier就是UDID。

图1.84 操作步骤
3.注册设备
如果开发者的设备是连接的Mac(或者Mac虚拟机)上的,回到Certificates, Identifiers & Profiles-App Developer网页。选择Devices选项,或者是如果开发者还处于创建App ID的网页,可以选择此网页右侧的Devices下的All选项,都会进入iOS Devices-Apple Developer网页,并会看到连接在Mac(或者Mac虚拟机)上的设备已经被注册好了,如图1.85所示。

图1.85 操作步骤
注意:如果开发者还需要注册其他的设备,可以单击添加设备的按钮,对设备进行添加,如图1.86所示。

图1.86 注册新的设备
在此图中,开发者只需要在Name中输入设备的名称,在UDID中输入设备的标识符就可以了。单击Continue按钮,进入对设备的检测和登记网页。按下Register按钮,进入登记设备成功的网页。单击Done按钮,一个新的设备就注册成功了。
4.生成证书签名申请
为了从Apple公司申请开发证书,需要生成一个证书签名申请。生成一个证书签名申请的具体步骤如下:
(1)选择菜单栏中的“前往|实用工具”命令,到“实用工具”文件夹中,如图1.87所示。

图1.87 操作步骤1
(2)找到“钥匙串访问”应用程序,双击图标,将其打开。选择菜单栏上的钥匙串访问,如图1.88所示。

图1.88 操作步骤2
(3)选择“证书助理|从证书发布机构请求证书…”,弹出证书助理,如图1.89所示。
(4)输入用户电子邮件地址、选择存储到磁盘复选框。单击“继续”按钮,弹出“存储位置”对话框如图1.90所示。

图1.89 操作步骤3 图1.90 操作步骤4
注意:在“存储位置”对对话中,存储为以及位置都有默认的选项。
(5)设置位置为桌面,单击“存储”按钮,就在桌面生成了一个证书签名申请,并回到“证书助理”对话框,告诉开发者证书请求已经在磁盘上创建了,单击“完成”按钮即可。
5.生成证书
以上这些准备工作都做好后,便可以生成证书了,它包括了证书的申请和下载。具体的操作步骤如下:
(1)如果开发者还处于注册设备的网页,可以选择此网页右侧的Certificates的Development选项,进入iOS Certificates (Development)-Apple Developer网页,如图1.91所示。

图1.91 操作步骤1
(2)选择iOS App Development复选框,单击Continue按钮,进入到Request选项卡的网页中。在此网页中,单击Continue按钮,进入到Generate选项卡的网页中,如图1.92所示。

图1.92 操作步骤2
(3)选择Choose File…按钮后,弹出选择文件对话框,如图1.93所示。

图1.93 操作步骤3
(4)选择在桌面的CertificateSigningRequest.certSigningRequest文件,此文件就是生成的证书签名申请,单击“选取”按钮。再单击Generate按钮,进入到Download选项卡的网页中,如图1.94所示。

图1.94 操作步骤4
(5)单击Download按钮,对生成的证书进行下载。下载的后的证书名为ios_development.cer。
(6)如果开发者还处于下载证书的网页,可以选择此网页右侧的Provisioning Profiles的Development选项,进入iOS Provisioning Profiles (Development)-Apple Developer网页。在此网页中,选择蓝色的manually generate profiles字符串,进入Add-iOS Provisioning Profile-Apple Developer网页,如图1.95所示。

图1.95 操作步骤5
(7)选择iOS App Development复选框,单击Continue按钮,进入到Configure选项卡的选择App ID的网页中,如图1.96所示。

图1.96 操作步骤6
(8)选择App ID(这里的App ID是之前创建的App ID),单击Continue按钮,进入到Configure选项卡的选择证书的网页中,如图1.97所示。

图1.97 操作步骤7
(9)选择Select All复选框或者选择某一个证书,单击Continue按钮,进入到Configure选项卡的选择设备的网页中,如图1.98所示。

图1.98 操作步骤8
(10)选择Select All复选框或者选择某一个设备,单击Continue按钮,进入到Generate选项卡的网页中,如图1.99所示。

图1.99 操作步骤9
(11)输入配置的文件名,单击Generate按钮,进入到Download选项卡的网页中,如图1.100所示。

图1.100 操作步骤10
(12)选择Download按钮,对Provisioning Profiles进行下载,下载后的文件为KongKong.mobileprovision。
(13)双击下载的ios_development.cer证书,弹出“添加证书”对话框,如图1.101所示。

图1.101 操作步骤11
(14)单击“添加”按钮,将下载的ios_development.cer证书添加到钥匙串中。
(15)双击下载的KongKong.mobileprovision文件,将此文件添加到Organizer的Provisioning Profiles中。
本文选自:iOS游戏框架Sprite Kit基础教程——Swift版大学霸内部资料,转载请注明出处,尊重技术尊重IT人!
iOS Sprite Kit教程之申请和下载证书的更多相关文章
- iOS Sprite Kit教程之滚动场景
iOS Sprite Kit教程之滚动场景 滚动场景 在很多的游戏中,场景都不是静止的,而是滚动的,如在植物大战僵尸的游戏中,它的场景如图2.26所示. 图2.26 植物大战僵尸 在图2.26中,用 ...
- iOS Sprite Kit教程之场景的切换
iOS Sprite Kit教程之场景的切换 Sprite Kit中切换场景 每一个场景都不是单独存在的.玩家可以从一个场景中切换到另外一个场景中.本小节,我们来讲解场景切换.在每一个游戏中都会使用到 ...
- iOS Sprite Kit教程之场景的设置
iOS Sprite Kit教程之场景的设置 Sprite Kit中设置场景 在图2.8所示的效果中,可以看到新增的场景是没有任何内容的,本节将讲解对场景的三个设置,即颜色的设置.显示模式的设置以及测 ...
- iOS Sprite Kit教程之真机测试以及场景的添加与展示
iOS Sprite Kit教程之真机测试以及场景的添加与展示 IOS实现真机测试 在进行真机测试之前,首先需要确保设备已经连在了Mac(或者Mac虚拟机)上,在第1.9.1小节开始,设备就一直连接在 ...
- iOS Sprite Kit教程之使用帮助文档以及调试程序
iOS Sprite Kit教程之使用帮助文档以及调试程序 IOS中使用帮助文档 在编写代码的时候,可能会遇到很多的方法.如果开发者对这些方法的功能,以及参数不是很了解,就可以使用帮助文档.那么帮助文 ...
- iOS Sprite Kit教程之编写程序以及Xcode的介绍
iOS Sprite Kit教程之编写程序以及Xcode的介绍 Xcode界面介绍 一个Xcode项目由很多的文件组成,例如代码文件.资源文件等.Xcode会帮助开发者对这些文件进行管理.所以,Xco ...
- iOS Sprite Kit教程之编敲代码以及Xcode的介绍
iOS Sprite Kit教程之编敲代码以及Xcode的介绍 Xcode界面介绍 一个Xcode项目由非常多的文件组成,比如代码文件.资源文件等.Xcode会帮助开发人员对这些文件进行管理.所以,X ...
- ios游戏开发 Sprite Kit教程:初学者 1
注:本文译自Sprite Kit Tutorial for Beginners 目录 Sprite Kit的优点和缺点 Sprite Kit vs Cocos2D-iPhone vs Cocos2D- ...
- Sprite Kit教程:初学者
作者:Ray Wenderlich 原文出处:点击打开链接 http://www.raywenderlich.com/42699/spritekit-tutorial-for-beginners 转自 ...
随机推荐
- 基本控件文档-UILabel属性
CHENYILONG Blog 基本控件文档-UILabel属性 Fullscreen UILabel属性技术博客http://www.cnblogs.com/ChenYilong/ 新浪微博http ...
- CALayer的上动画的暂停和恢复
CHENYILONG Blog CALayer上动画的暂停和恢复 #pragma mark 暂停CALayer的动画-(void)pauseLayer:(CALayer*)layer{CFTimeIn ...
- 如何在ie6/ie7/ie8中实现iframe背景透明
最近做了一个项目,涉及到ie8iframe背景透明的问题,做了老半天,才把它搞定的,现在把我的经历贴出来和大家分享: 众所周知的根据W3C CSS 2.1 规范规定,''''background-co ...
- 【算法学习】【洛谷】cdq分治 & P3810 三维偏序
cdq是何许人也?请参看这篇:https://wenku.baidu.com/view/3b913556fd0a79563d1e7245.html. 在这篇论文中,cdq提出了对修改/询问型问题(Mo ...
- 【codeforces】【比赛题解】#861 CF Round #434 (Div.2)
本来是rated,现在变成unrated,你说气不气. 链接. [A]k-凑整 题意: 一个正整数\(n\)的\(k\)-凑整数是最小的正整数\(x\)使得\(x\)在十进制下末尾有\(k\)个或更多 ...
- csv导入mysql提示错误[Error Code] 1290 - The MySQL server is running with the --secure-file-priv option 解决方法【转】
解决方法: 1.进入mysql查看secure_file_prive的值 mysql>SHOW VARIABLES LIKE "secure_file_priv"; secu ...
- LINUX修改、增加IP的方法,一张网卡绑定多个IP/漂移IP【转】
临时增加IP命令:ifconfig eth0:1 ip地址 netmask 子网码 broadcast 广播地址 gateway 网关 ifconfig eth0:1 10.1.104.65 net ...
- 被我误解的max_connect_errors【转】
实为吾之愚见,望诸君酌之!闻过则喜,与君共勉 第一节 什么是max_connect_errors 一开始接触这个参数的时候,感觉他和max_connections的含义差不多,字面意思简单明了,这个 ...
- python 之sqlite3库学习
# -*- coding:utf-8 -*- # 导入SQLite驱动:>>> import sqlite3# 连接到SQLite数据库# 数据库文件是test.db# 如果文件不存 ...
- 【前端开发】前端引入公共部分footer header的几种方法,及iframe自适应高度js
一.引入页面几种方法 1.IFrame引入,看看下面的代码 <iframe frameborder=0 border=0 width=300 height=300 ...