java Socket Udp
接收端:
package cn.itcast.net.p2.udp;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
public class UDPReceDemo2 {
/**
* @param args
* @throws IOException
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("接收端启动......");
/*
* 建立UDP接收端的思路。
* 1,建立udp socket服务,因为是要接收数据,必须要明确一个端口号。
* 2,创建数据包,用于存储接收到的数据。方便用数据包对象的方法解析这些数据.
* 3,使用socket服务的receive方法将接收的数据存储到数据包中。
* 4,通过数据包的方法解析数据包中的数据。
* 5,关闭资源
*/
//1,建立udp socket服务。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
while(true){
//2,创建数据包。
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
//3,使用接收方法将数据存储到数据包中。
ds.receive(dp);//阻塞式的。
//4,通过数据包对象的方法,解析其中的数据,比如,地址,端口,数据内容。
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
int port = dp.getPort();
String text = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+":"+port+":"+text);
}
//5,关闭资源。
// ds.close();
}
}
发送端:
package cn.itcast.net.p2.udp;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class UDPSendDemo2 {
/**
* @param args
* @throws IOException
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("发送端启动......");
/*
* 创建UDP传输的发送端。
* 思路:
* 1,建立udp的socket服务。
* 2,将要发送的数据封装到数据包中。
* 3,通过udp的socket服务将数据包发送出去。
* 4,关闭socket服务。
*/
//1,udpsocket服务。使用DatagramSocket对象。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);
// String str = "udp传输演示:哥们来了!";
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null){
byte[] buf = line.getBytes();
DatagramPacket dp =
new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.100"),10000);
ds.send(dp);
if("886".equals(line))
break;
}
//4,关闭资源。
ds.close();
}
}
java Socket Udp的更多相关文章
- Java Socket UDP编程
package com; import java.io.IOException; import java.net.*; /** * UDP Client * * Created by Administ ...
- java Socket Udp聊天
import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import jav ...
- TCP/UDP套接字 java socket编程实例
网络协议七层结构: 什么是Socket? socket(套接字)是两个程序之间通过双向信道进行数据交换的端,可以理解为接口.使用socket编程也称为网络编程,socket只是接口并不是网络通信协议. ...
- JAVA通信系列一:Java Socket技术总结
本文是学习java Socket整理的资料,供参考. 1 Socket通信原理 1.1 ISO七层模型 1.2 TCP/IP五层模型 应用层相当于OSI中的会话层,表示层, ...
- JAVA Socket 编程学习笔记(二)
在上一篇中,使用了 java Socket+Tcp/IP 协议来实现应用程序或客户端--服务器间的实时双向通信,本篇中,将使用 UDP 协议来实现 Socket 的通信. 1. 关于UDP UDP协 ...
- Java Socket编程题库
一. 填空题 ___ IP地址____用来标志网络中的一个通信实体的地址.通信实体可以是计算机,路由器等. 统一资源定位符URL是指向互联网"资源"的指针,由4部分组成:协议 ...
- Java Socket 网络编程心跳设计概念
Java Socket 网络编程心跳设计概念 1.一般是用来判断对方(设备,进程或其它网元)是否正常动行,一 般采用定时发送简单的通讯包,如果在指定时间段内未收到对方响应,则判断对方已经当掉.用于 ...
- Java实现UDP之Echo客户端和服务端
Java实现UDP之Echo客户端和服务端 代码内容 采用UDP协议编写服务器端代码(端口任意) 编写客户机的代码访问该端口 客户机按行输入 服务器将收到的字符流和接收到的时间输出在服务器consol ...
- 如何为可扩展系统进行Java Socket编程
从简单I/O到异步非阻塞channel的Java Socket模型演变之旅 上世纪九十年代后期,我在一家在线视频游戏工资工作,在哪里我主要的工作就是编写Unix Unix Berkley Socket ...
随机推荐
- MVC自定义编辑视图,DateTime类型属性显示jQuery ui的datapicker
实现的效果为:在编辑视图中,对DateTime类型的属性,显示jQuery UI的datepicker.效果如下: Student.cs public class Student { ...
- Additive属性动画
Additive属性动画 参考 http://ronnqvi.st/multiple-animations/ 效果 源码 https://github.com/YouXianMing/Animatio ...
- TR069协议小结
也称为CWMP,是在Internet网上通过wan口控制通信终端设备的协议.其协议流程如下图所示: 具体网上有很多资料.其主要的两个内容是:HTTP Client模型.DATA模型. ...
- unity 3D游戏场景转换
//////////////////2015/07/07//////// /////////////////by xbw/////////////// ///////////////环境 unity ...
- codeforces 560 C Gerald's Hexagon
神精度--------这都能过.随便算就好了,根本不用操心 就是把六边形补全成三角形.然后去掉补的三个三角形,然后面积除以边长1的三角形的面积就可以.... #include<map> # ...
- Linked List Cycle leetcode II java (寻找链表环的入口)
题目: Given a linked list, return the node where the cycle begins. If there is no cycle, return null. ...
- C#中Serializable序列化
序列化就是是将对象转换为容易传输的格式的过程,一般情况下转化打流文件,放入内存或者IO文件 中.例如,可以序列化一个对象,然后使用 HTTP 通过 Internet 在客户端和服务器之间传输该对象,或 ...
- Java基础(五):数组和Java方法
一.Java数组: 1.声明数组变量: 首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组.下面是声明数组变量的语法:注意: 建议使用 dataType[] arrayRefVar 的声明风格声明数组变量. ...
- Logging with PSR-3 to Improve Reusability
可以用composer的autoload来,导入自己写的类库. composer dump-autoload -o ----------------> 改成 composer update ...
- 转: 网卡名字eth0,eth1的修改方法
转自:http://longwind.blog.51cto.com/419072/982738 我使用这个方法生效: 现象:只有eth2, vi /etc/udev/rules.d/70-per ...