水。

 /**************************************************************
Problem: 1015
User: idy002
Language: C++
Result: Accepted
Time:2072 ms
Memory:14796 kb
****************************************************************/ #include <cstdio>
#include <vector>
#define maxn 400010
using namespace std; int fa[maxn];
void init( int n ) {
for( int i=; i<=n; i++ ) fa[i] = i;
}
int find( int a ) {
return fa[a]==a ? a : fa[a]=find(fa[a]);
}
void unon( int a, int b ) {
a = find(a);
b = find(b);
fa[a] = b;
} int n, m;
vector<int> g[maxn];
bool vis[maxn];
int ans[maxn], opt[maxn], tot, cnt; int main() {
scanf( "%d%d", &n, &m );
for( int i=,u,v; i<=m; i++ ) {
scanf( "%d%d", &u, &v );
u++, v++;
g[u].push_back(v);
g[v].push_back(u);
}
scanf( "%d", &tot );
for( int i=; i<=tot; i++ ) {
scanf( "%d", opt+i );
opt[i]++;
vis[opt[i]] = true;
} init(n);
for( int u=; u<=n; u++ ) {
if( vis[u] ) continue;
for( int t=; t<g[u].size(); t++ ) {
int v = g[u][t];
if( vis[v] ) continue;
unon(u,v);
}
}
cnt = ;
for( int i=; i<=n; i++ ) if( fa[i]==i && !vis[i]) cnt++; for( int i=tot; i>=; i-- ) {
ans[i] = cnt;
cnt++;
int u = opt[i];
vis[u] = false;
for( int t=; t<g[u].size(); t++ ) {
int v = g[u][t];
if( vis[v] ) continue;
if( find(u)!=find(v) ) {
unon(u,v);
cnt--;
}
}
}
ans[] = cnt;
for( int i=; i<=tot; i++ )
printf( "%d\n", ans[i] );
}

bzoj 1015 维护连通块个数,离线并查集的更多相关文章

  1. [bzoj1015](JSOI2008)星球大战 starwar(离线+并查集)

    Description 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武 器统治者整个星系.某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的星球.这些星球通 ...

  2. 2015 ACM/ICPC Asia Regional Changchun Online HDU - 5441 (离线+并查集)

    题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5441 题意:给你n,m,k,代表n个城市,m条边,k次查询,每次查询输入一个x,然后让你一个城市对(u,v ...

  3. 【BZOJ 1098】办公楼(补图连通块个数,Bfs)

    补图连通块个数这大概是一个套路吧,我之前没有见到过,想了好久都没有想出来QaQ 事实上这个做法本身就是一个朴素算法,但进行巧妙的实现,就可以分析出它的上界不会超过 $O(n + m)$. 接下来介绍一 ...

  4. 【BZOJ1453】[WC] Dface双面棋盘(LCT维护联通块个数)

    点此看题面 大致题意: 给你一个\(n*n\)的黑白棋盘,每次将一个格子翻转,分别求黑色连通块和白色连通块的个数. \(LCT\)动态维护图连通性 关于这一部分内容,可以参考这道例题:[BZOJ402 ...

  5. P1197 [JSOI2008]星球大战 [删边求连通块个数]

    展开 题目描述 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治着整个星系. 某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的星球.这些星球通过特殊的 ...

  6. BZOJ 3545: [ONTAK2010]Peaks( BST + 启发式合并 + 并查集 )

    这道题很好想, 离线, 按询问的x排序从小到大, 然后用并查集维护连通性, 用平衡树维护连通块的山的权值, 合并就用启发式合并.时间复杂度的话, 排序是O(mlogm + qlogq), 启发式合并是 ...

  7. BZOJ 1529 [POI2005]ska Piggy banks(并查集)

    [题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1529 [题目大意] 给出一张n个点n条边的有向图,问选取几个点为起点可以遍历全图 [题 ...

  8. [USACO18FEB] Snow Boots G (离线+并查集)

    题目大意:略 网上各种神仙做法,本蒟蒻只想了一个离线+并查集的做法 对所有靴子按最大能踩的深度从大到小排序,再把所有地砖按照积雪深度从大到小排序 一个小贪心思想,我们肯定是在 连续不能踩的地砖之前 的 ...

  9. ACM学习历程—Hihocoder 1291 Building in Sandbox(dfs && 离线 && 并查集)

    http://hihocoder.com/problemset/problem/1291 前几天比较忙,这次来补一下微软笔试的最后一题,这题是这次微软笔试的第四题,过的人比较少,我当时在调试B题,没时 ...

随机推荐

  1. javascript 中的 this 关键字详解

    1.javascript 中 什么是 this? this 指的是当前行为执行的主体,或者是当前方法执行的主体 context:是当前行为或者方法执行的环境 实例: xx 去北京饭店吃东西:上下文是“ ...

  2. docker-It's possible that too few managers are online. Make sure more than half of the managers are online.

    问题:docker ---- It's possible that too few managers are online. Make sure more than half of the manag ...

  3. 36 - 网络编程-TCP编程

    目录 1 概述 2 TCP/IP协议基础 3 TCP编程 3.1 通信流程 3.2 构建服务端 3.3 构建客户端 3.4 常用方法 3.4.1 makefile方法 3.5 socket交互 3.4 ...

  4. C#开发微信公众平台开发-微信海报介绍和开发流程

    “让客户发展客户”,微信海报才是微信公众平台最高明的吸粉手段,海报上有粉丝的专属二维码,有粉丝的头像及商户宣传的广告等.新粉丝扫描这个专属二维码会关注公众号,同时分享海报的粉丝会增加积分换取礼品或者优 ...

  5. [How to] HBase的bulkload使用方法

    1.简介 将数据插入HBase表中的方法很多,我们可以通过TableOutputFormat以Mapreduce on HBase的方式将数据插入,也可以单纯的使用客户端API将数据插入.但是以上方法 ...

  6. git版本控制系统常见操作总结

    简介 Git是强大的版本控制系统,主要功能是针对代码.配置文件等文本进行版本控制.备份等,同时个人认为还是分发代码的一个不错的方式. 常见用法 #创建远程git仓库 [root@test88 ~]# ...

  7. mysql 数据库备份及恢复

    1.备份 # 导出数据库:mysqldump -u 用户名 -p 数据库名 > 导出的文件名mysqldump -–add-drop-table -uusername -ppassword da ...

  8. Jinja2 及 render_template 的深度用法

    是时候开始写个前端了,Flask中默认的模板语言是Jinja2 现在我们来一步一步的学习一下 Jinja2 捎带手把 render_template 中留下的疑问解决一下 首先我们要在后端定义几个字符 ...

  9. spring源码分析---IOC(1)

    我们都知道spring有2个最重要的概念,IOC(控制反转)和AOP(依赖注入).今天我就分享一下spring源码的IOC. IOC的定义:直观的来说,就是由spring来负责控制对象的生命周期和对象 ...

  10. Java容器---Arrays & Collections工具类

    1.Array & Arrays 与Collection & Collections区别 (1)Collection": 是一个接口,与其子类共同组成一个Collection ...