cocos中lua使用shader实例
local prog = cc.GLProgram:create("res/shader/light2d.vsh","res/shader/light2d.fsh")
prog:link()
prog:updateUniforms()
local progStat= cc.GLProgramState:create(prog)
progStat:setUniformVec2("u_lightPosition",cc.p(GVar.halfWinW,GVar.halfWinH))
progStat:setUniformVec4("u_lightColor",cc.vec4(,,,))
progStat:setUniformFloat("u_lightRange",)
playerImg:setGLProgram(prog)
playerImg:setGLProgramState(progStat)
cocos中lua使用shader实例的更多相关文章
- Python导出Excel为Lua/Json/Xml实例教程(三):终极需求
相关链接: Python导出Excel为Lua/Json/Xml实例教程(一):初识Python Python导出Excel为Lua/Json/Xml实例教程(二):xlrd初体验 Python导出E ...
- Python导出Excel为Lua/Json/Xml实例教程(二):xlrd初体验
Python导出Excel为Lua/Json/Xml实例教程(二):xlrd初体验 相关链接: Python导出Excel为Lua/Json/Xml实例教程(一):初识Python Python导出E ...
- Python导出Excel为Lua/Json/Xml实例教程(一):初识Python
Python导出Excel为Lua/Json/Xml实例教程(一):初识Python 相关链接: Python导出Excel为Lua/Json/Xml实例教程(一):初识Python Python导出 ...
- Shader实例:NGUI制作网格样式血条
效果: 思路: 1.算出正确的uv去采样过滤图,上一篇文章说的很明白了.Shader实例:NGUI图集中的UISprite正确使用Shader的方法 2.用当前血量占总血量的百分比来设置shader中 ...
- Cocos 2d-X Lua 游戏添加苹果内购(二) OC和Lua交互代码详解
这是第二篇 Cocos 2d-X Lua 游戏添加苹果内购(一) 图文详解准备流程 这是前面的第一篇,详细的说明了怎样添加内购项目以及填写银行信息提交以及沙盒测试员的添加使用以及需要我们注意的东西,结 ...
- Unity5中新的Shader体系简析
一.Unity5中新的Shader体系简析 Unity5和之前的书写模式有了一定的改变.Unity5时代的Shader Reference官方文档也进一步地变得丰满. 主要需要了解到的是,在原来的Un ...
- 【OpenGL】Shader实例分析(七)- 雪花飘落效果
转发请保持地址:http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/40624603 研究了一个雪花飘落效果.感觉挺不错的.分享给大家,效果例如以下: 代码例如 ...
- Scala 深入浅出实战经典 第45讲: scala中context bounds代码实例
王家林亲授<DT大数据梦工厂>大数据实战视频 Scala 深入浅出实战经典(1-64讲)完整视频.PPT.代码下载:百度云盘:http://pan.baidu.com/s/1c0noOt6 ...
- Spring中IoC的入门实例
Spring中IoC的入门实例 Spring的模块化是很强的,各个功能模块都是独立的,我们可以选择的使用.这一章先从Spring的IoC开始.所谓IoC就是一个用XML来定义生成对象的模式,我们看看如 ...
随机推荐
- xaf 修改主页logo
https://documentation.devexpress.com/#Xaf/CustomDocument3156
- RFID UHF(EPC)标签使用常识
文章复制来的,原作者原文点击这里 现在做UHF应用的越来越多了,如何根据实际应用设计系统以达到更佳的使用效果,其中对UHF标签相关内容的了解至关重要,很多朋友对标签的了解不多,在此不才,整理了一些资料 ...
- memcached+Mysql(主从)
昨天和守住看了下http://hi.baidu.com/156544632/blog/item/3b26527b68623ff00bd18746.html这篇文章,思路很好,但感觉就是太乱了,而且还出 ...
- iOS图片上传及处理
从摄像头或者是从相冊中读取图片.须要通过UIImagePickerController类来实现,在使用UIImagePickerController时,须要是实现以下两个协议 <UINaviga ...
- samba 文件和目录权限控制
[laps_test] comment = laps_test path = /home/laps browseable = yes w ...
- css语法和JS语法的对比
CSS语法(不区分大小写) JavaScript语法(区分大小写) border border border-bottom borderBottom border-bottom-color bor ...
- Google 商店:您的应用静态链接到的 OpenSSL 版本有多个安全漏洞。建议您尽快更新 OpenSSL
安全提醒 您的应用静态链接到的 OpenSSL 版本有多个安全漏洞.建议您尽快更新 OpenSSL. 在开头为 1.0.1h.1.0.0m和 0.9.8za的 OpenSSL 版本中这些漏洞已得到修复 ...
- UISCREEN 和支持高分辨率的显示屏
UIScreen对象包含了整个屏幕的边界矩形.当构造应用的用户界面接口时,你应该使用该对象的属性来获得推荐的矩形大小,用以构造你的程序窗口. CGRect bound = [[UIScreen mai ...
- SQL Server 2008 允许远程链接 解决方法
用户在使用SQL Server 2008远程链接时,可能会弹出如下对话框: 在链接SQL服务器时发生网络链接错误或特定实例错误.SQL服务器不存在或者链接不成功.请验证用户名是否正确或SQL服务器是否 ...
- Git和Repo管理使用简要介绍
在Linux平台下进行Android系统项目开发时,需要Git或repo管理. 一. Git和Repo的区别: 1. Git:Git是一个开源的分布式版本控制系统,用以有效.高速的处理从很小到非常大的 ...