unity 2D 物体跟随鼠标旋转 移动
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class FollowMouse:MonoBehaviour { // Use this for initialization
void Start() { } // Update is called once per frame
void Update() {
FollowMouseRotate();
FollowMouseMove();
} //物体跟随鼠标旋转
private void FollowMouseRotate() {
//获取鼠标的坐标,鼠标是屏幕坐标,Z轴为0,这里不做转换
Vector3 mouse = Input.mousePosition;
//获取物体坐标,物体坐标是世界坐标,将其转换成屏幕坐标,和鼠标一直
Vector3 obj = Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position);
//屏幕坐标向量相减,得到指向鼠标点的目标向量,即黄色线段
Vector3 direction = mouse - obj;
//将Z轴置0,保持在2D平面内
direction.z = 0f;
//将目标向量长度变成1,即单位向量,这里的目的是只使用向量的方向,不需要长度,所以变成1
direction = direction.normalized;
//物体自身的Y轴和目标向量保持一直,这个过程XY轴都会变化数值
transform.up = direction;
} //跟随鼠标移动
private void FollowMouseMove() {
float moveSpeed = 3.0f;
if(Input.GetMouseButton(0)) //如果按下鼠标左键,移动速度变快
{
moveSpeed = 6.0f;
transform.Translate(Vector3.up * moveSpeed * Time.deltaTime);
} else {
transform.Translate(Vector3.up * moveSpeed * Time.deltaTime);
}
}
}

转载:(19条消息) Unity2D简单实现物体跟随鼠标移动并旋转_雨牧_的博客-CSDN博客_unity 物体跟随鼠标旋转
unity 2D 物体跟随鼠标旋转 移动的更多相关文章
- 【Unity】物体跟随鼠标移动
需求:2D游戏中,需要物体跟随鼠标移动. 做法:其实思路也很简单,就是先获取到鼠标的坐标,然后赋值给目标物体即可. void Update(){ // 物体跟随鼠标移动 Vector2 mousePo ...
- Unity3D 物体跟随鼠标旋转
float speed=1000f; void Update () { if (Input.GetMouseButton (0)) { transform.Rotate (0,-Input.GetAx ...
- canvas实现跟随鼠标旋转的箭头
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta ht ...
- Unity3D GUI中的图片跟随鼠标旋转脚本
var Mid : Texture2D; var mouse : Texture2D; //鼠标图片 var mousePs = Vector2.zero; //鼠标的位置 private var a ...
- Unity全视角跟随鼠标右键转换视角实现——研究笔记
using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraMove : MonoBehaviour { public Transf ...
- 【Unity笔记】物体朝着鼠标位置移动
其实思路也很简单,就是先获取到鼠标的坐标,然后赋值给目标物体即可. void Update(){ // 物体跟随鼠标移动 Vector2 mousePos = Input.mousePosition; ...
- Unity 3D 简易制作摄像机围绕物体随鼠标旋转效果
Unity 3D 简易制作摄像机围绕物体随鼠标旋转效果 梗概: 一. 摄像机围绕目标物体旋转, 即摄像机离目标物体有一定的距离且旋转轴心为该物体的位置. 二. 当目标物体被障碍物挡住后, 需要将摄像机 ...
- Unity 3d 实现物体跟随摄像机视野运动
https://blog.csdn.net/qq_31411825/article/details/61623857 Unity 3d 实现物体跟随摄像机视野运动Created by miccall ...
- Unity 2D入门基础教程之僵尸先生
注:这是根据网上教程完成的. 翻译:http://blog.1vr.cn/?p=1422 原文:http://www.raywenderlich.com/61532/unity-2d-tutorial ...
- 【Unity】7.2 鼠标输入
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-21 一.简介 在桌面系统的游戏中,鼠标输入是最基本的输入方式之一.游戏很多操作都需要鼠标来完成,例如武器的瞄准和开火.菜单的单击.物体 ...
随机推荐
- CCRD_TOC_2008年第6期
中信国健临床通讯 2008年第6期 EULAR专辑 目 录 类风湿关节炎 1. 积极的上台阶治疗策略让早期RA患者获得持久临床缓解 van DR Woude D, et al. EULAR 200 ...
- 都在用 AI 生成美少女,而我却。。。
最近 AI 画画特别的火,你能从网上看到非常多好看的图片,于是我就开始了我的安装之旅,我看到的图是这样的. 这样的. 还有这样的. 然后我就开始了我的 AI 安装生成计划. 安装环境 首先我们需要安装 ...
- 通过反射机制简化 JDBC ResultSet 实体类的注入
提出问题 查询完某个表之后,一般都是把结果的每一个字段注入到一个实体类中.比如,数据库 users 表,查询出来的结果注入到 User 实体类中. 通过 while 遍历 ResultSet,把字段对 ...
- ding抓回放
fiddler 添加代码 var sToInsert = "<script src='https://cdn.jsdelivr.net/gh/Tencent/vConsole@3.8. ...
- CSS代码加滤镜将网站变为灰色(完整版)/怎么把网站变为灰色(完整版)
CSS代码加滤镜将网站变为灰色/怎么把网站变为灰色 一.效果图 二.CSS代码 html{ background-color: rgb(238, 242, 245); background-blend ...
- rust vec排序
一.sort let mut v = vec![4,3,3,1,2]; println!("{:#?}",v); v.sort(); println!("{:#?}&qu ...
- openssh 升级
1.基础安装包准备 PS:最好先下载 telnet 服务端并启动,以免 sshd 服务启动失败后无法登录 官方网站下载最新版*.tar.gz安装包: 官方下载地址:http://ftp.openbs ...
- offer_48
题目:写一个函数,求两个整数之和,要求在函数体内不得使用+.-.*./四则运算符号. 思路: /* 首先看十进制是如何做的: 5+7=12,三步走 第一步:相加各位的值,不算进位,得到2. 第二步:计 ...
- SVN的安装和使用手册2
转载:http://www.cnblogs.com/armyfai/p/3985660.html SVN简介: 为什么要使用SVN? 程序员在编写程序的过程中,每个程序员都会生成很多不同的版本,这就需 ...
- netstate查找端口占用
netstat -nao 列出本机端口占用信息加上|findstr 筛选 各个字段的意思: 协议 本地地址:端口 外部地址:端口 状态 PID 这 ...