[c#源码分享]TCP通信中的大文件传送
NetworkComms网络通信框架序言
源码 (为节省空间,不包含通信框架源码,通信框架源码请另行下载)
文件传送在TCP通信中是经常用到的,本文针对文件传送进行探讨
经过测试,可以发送比较大的文件,比如1个G或者2个G
本文只对文件传送做了简单的探讨,示例程序可能也不是很成熟,希望本文起到抛砖引玉的作用,有兴趣的朋友帮忙补充完善
首先看一下实现的效果
服务器端:
客户端(一次只能发送一个文件):
服务器端收到的文件,存放到了D盘根目录下(存放的路径可以根据情况修改)
本程序基于开源的networkcomms2.3.1通信框架
下面来看一下实现的步骤:
1、客户端
(1): 先连接服务器:
//给连接信息对象赋值
connInfo = new ConnectionInfo(txtIP.Text, int.Parse(txtPort.Text));
//如果不成功,会弹出异常信息
newTcpConnection = TCPConnection.GetConnection(connInfo);
TCPConnection.StartListening(connInfo.LocalEndPoint);
button1.Enabled = false;
button1.Text = "连接成功";
(2)发送大文件(分段发送)
private void SendFileButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
//打开对话框,获取文件
if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
//暂时禁用发送按钮
sendFileButton.Enabled = false;
//获取对话框中选择的文件的名称
string filename = openFileDialog1.FileName;
//设置进度条显示为0
UpdateSendProgress(0);
try
{
//创建一个文件流
FileStream stream = new FileStream(filename, FileMode.Open, FileAccess.Read);
//创建一个线程安全流
ThreadSafeStream safeStream = new ThreadSafeStream(stream);
//获取不包含路径的文件名称
string shortFileName = System.IO.Path.GetFileName(filename);
//每次发送的字节数 可根据实际情况进行设定
long sendChunkSizeBytes = 40960;
//已发送的字节数
long totalBytesSent = 0;
do
{
//检查剩余的字节数 小于 上面指定的字节数 则发送"剩余的字节数" 否则发送"指定的字节数"
long bytesToSend = (totalBytesSent + sendChunkSizeBytes < stream.Length ? sendChunkSizeBytes : stream.Length - totalBytesSent);
//包装一个ThreadSafeStream 使之可以分段发送
StreamSendWrapper streamWrapper = new StreamSendWrapper(safeStream, totalBytesSent, bytesToSend);
//顺序号
long packetSequenceNumber;
//发送指定数据
newTcpConnection.SendObject("PartialFileData", streamWrapper, customOptions, out packetSequenceNumber);
//发送指定的数据相关的信息
newTcpConnection.SendObject("PartialFileDataInfo", new SendInfo(shortFileName, stream.Length, totalBytesSent, packetSequenceNumber), customOptions);
totalBytesSent += bytesToSend;
UpdateSendProgress((double)totalBytesSent / stream.Length);
//两次发送之间间隔一定时间
System.Threading.Thread.Sleep(30);
} while (totalBytesSent < stream.Length);
}
catch (CommunicationException)
{
}
catch (Exception ex)
{
NetworkComms.LogError(ex, "SendFileError");
}
}
}
2:服务器端接收文件:
(1)开始监听
//服务器开始监听客户端的请求
//开始监听某T端口
IPEndPoint thePoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(txtIP.Text), int.Parse(txtPort.Text));
TCPConnection.StartListening(thePoint, false);
button1.Text = "监听中";
button1.Enabled = false;
//此方法中包含服务器具体的处理方法。
StartListening();
(2)添加接收文件处理方法
//处理收到的文件字节数据
NetworkComms.AppendGlobalIncomingPacketHandler<byte[]>("PartialFileData", IncomingPartialFileData);
//处理收到的文件信息数据
NetworkComms.AppendGlobalIncomingPacketHandler<SendInfo>("PartialFileDataInfo", IncomingPartialFileDataInfo);
//处理收到的文件字节数据
private void IncomingPartialFileData(PacketHeader header, Connection connection, byte[] data)
{
try
{
SendInfo info = null;
ReceivedFile file = null;
lock (syncRoot)
{
//获取顺序号
long sequenceNumber = header.GetOption(PacketHeaderLongItems.PacketSequenceNumber);
if (incomingDataInfoCache.ContainsKey(connection.ConnectionInfo) && incomingDataInfoCache[connection.ConnectionInfo].ContainsKey(sequenceNumber))
{
//如果已经收到此部分 “文件字节数据” 对应的 “文件信息数据”
info = incomingDataInfoCache[connection.ConnectionInfo][sequenceNumber];
incomingDataInfoCache[connection.ConnectionInfo].Remove(sequenceNumber);
if (!receivedFilesDict.ContainsKey(connection.ConnectionInfo))
receivedFilesDict.Add(connection.ConnectionInfo, new Dictionary<string, ReceivedFile>());
//如果当前收到字节数据,还没有对应的ReceivedFile类,则创建一个
if (!receivedFilesDict[connection.ConnectionInfo].ContainsKey(info.Filename))
{
receivedFilesDict[connection.ConnectionInfo].Add(info.Filename, new ReceivedFile(info.Filename, connection.ConnectionInfo, info.TotalBytes));
}
file = receivedFilesDict[connection.ConnectionInfo][info.Filename];
}
else
{
if (!incomingDataCache.ContainsKey(connection.ConnectionInfo))
incomingDataCache.Add(connection.ConnectionInfo, new Dictionary<long, byte[]>());
incomingDataCache[connection.ConnectionInfo].Add(sequenceNumber, data);
}
}
if (info != null && file != null && !file.IsCompleted)
{
file.AddData(info.BytesStart, 0, data.Length, data);
file = null;
data = null;
}
else if (info == null ^ file == null)
throw new Exception("Either both are null or both are set. Info is " + (info == null ? "null." : "set.") + " File is " + (file == null ? "null." : "set.") + " File is " + (file.IsCompleted ? "completed." : "not completed."));
}
catch (Exception ex)
{
NetworkComms.LogError(ex, "IncomingPartialFileDataError");
}
}
//处理收到的文件信息数据
private void IncomingPartialFileDataInfo(PacketHeader header, Connection connection, SendInfo info)
{
try
{
byte[] data = null;
ReceivedFile file = null;
lock (syncRoot)
{
//获取顺序号
long sequenceNumber = info.PacketSequenceNumber;
if (incomingDataCache.ContainsKey(connection.ConnectionInfo) && incomingDataCache[connection.ConnectionInfo].ContainsKey(sequenceNumber))
{
//如果当前文件信息类对应的文件字节部分已经存在
data = incomingDataCache[connection.ConnectionInfo][sequenceNumber];
incomingDataCache[connection.ConnectionInfo].Remove(sequenceNumber);
if (!receivedFilesDict.ContainsKey(connection.ConnectionInfo))
receivedFilesDict.Add(connection.ConnectionInfo, new Dictionary<string, ReceivedFile>());
if (!receivedFilesDict[connection.ConnectionInfo].ContainsKey(info.Filename))
{
receivedFilesDict[connection.ConnectionInfo].Add(info.Filename, new ReceivedFile(info.Filename, connection.ConnectionInfo, info.TotalBytes));
}
file = receivedFilesDict[connection.ConnectionInfo][info.Filename];
}
else
{
if (!incomingDataInfoCache.ContainsKey(connection.ConnectionInfo))
incomingDataInfoCache.Add(connection.ConnectionInfo, new Dictionary<long, SendInfo>());
incomingDataInfoCache[connection.ConnectionInfo].Add(sequenceNumber, info);
}
}
if (data != null && file != null && !file.IsCompleted)
{
file.AddData(info.BytesStart, 0, data.Length, data);
file = null;
data = null;
}
else if (data == null ^ file == null)
throw new Exception("Either both are null or both are set. Data is " + (data == null ? "null." : "set.") + " File is " + (file == null ? "null." : "set.") + " File is " + (file.IsCompleted ? "completed." : "not completed."));
}
catch (Exception ex)
{
NetworkComms.LogError(ex, "IncomingPartialFileDataInfo");
}
}
临时存储文件数据用到的字典类
ReceivedFile方法
3.在MessageContract类库中添加SendInfo契约类方法,此方法用于传递文件信息,客户端和服务器端都需要使用
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using ProtoBuf;
namespace MessageContract
{
/// <summary>
/// 文件信息类
/// </summary>
[ProtoContract]
public class SendInfo
{
/// <summary>
/// 文件名称
/// </summary>
[ProtoMember(1)]
public string Filename { get; private set; }
/// <summary>
/// 文件发送-开始位置
/// </summary>
[ProtoMember(2)]
public long BytesStart { get; private set; }
/// <summary>
/// 文件大小
/// </summary>
[ProtoMember(3)]
public long TotalBytes { get; private set; }
/// <summary>
/// 顺序号
/// </summary>
[ProtoMember(4)]
public long PacketSequenceNumber { get; private set; }
/// <summary>
/// 私有构造函数 用来反序列化
/// </summary>
private SendInfo() { }
/// <summary>
/// 创建一个新的实例
/// </summary>
/// <param name="filename">文件名称 Filename corresponding to data</param>
/// <param name="totalBytes">文件大小 Total bytes of the whole ReceivedFile</param>
/// <param name="bytesStart">开始位置 The starting point for the associated data</param>
/// <param name="packetSequenceNumber">顺序号 Packet sequence number corresponding to the associated data</param>
public SendInfo(string filename, long totalBytes, long bytesStart, long packetSequenceNumber)
{
this.Filename = filename;
this.TotalBytes = totalBytes;
this.BytesStart = bytesStart;
this.PacketSequenceNumber = packetSequenceNumber;
}
}
}
---------------------
作者:networkcomms
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/networkcomms/article/details/44217851
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
[c#源码分享]TCP通信中的大文件传送的更多相关文章
- TCP通信中的大文件传送
TCP通信中的大文件传送 源码 (为节省空间,不包含通信框架源码,通信框架源码请另行下载) 文件传送在TCP通信中是经常用到的,本文针对文件传送进行探讨 经过测试,可以发送比较大的文件,比如1个G ...
- 【腾讯Bugly干货分享】深入源码探索 ReactNative 通信机制
Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由 Bugly 邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 本文从源码角度剖析 RNA 中 J ...
- TCP/IP以及Socket聊天室带类库源码分享
TCP/IP以及Socket聊天室带类库源码分享 最近遇到个设备,需要去和客户的软件做一个网络通信交互,一般的我们的上位机都是作为客户端来和设备通信的,这次要作为服务端来监听客户端,在这个背景下,我查 ...
- 3D语音天气球(源码分享)——在Unity中使用Android语音服务
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 开篇废话: 这个项目准备分四部分介绍: 一:创建可旋转的"3D球":3 ...
- TCP/IP源码(59)——TCP中的三个接收队列
http://blog.chinaunix.net/uid-23629988-id-3482647.html TCP/IP源码(59)——TCP中的三个接收队列 作者:gfree.wind@gmai ...
- 3D语音天气球(源码分享)——完结篇
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 开篇废话: 由于这篇文章是本系列最后一篇,有必要进行简单的回顾和思路整理. 这个程序是由两 ...
- [DeviceOne开发]-土地销售项目源码分享
一.简介 这个是一个真实项目开源,虽然不是很花哨,但是中规中矩,小细节处理的也很好,非常值得参考和借鉴.里面的数据都缓存到本地,可以离线运行,但是调整一下代码,马上就可以和服务端完全对接.后续会有详细 ...
- angular源码分析:angular中的依赖注入式如何实现的
一.准备 angular的源码一份,我这里使用的是v1.4.7.源码的获取,请参考我另一篇博文:angular源码分析:angular源代码的获取与编译环境安装 二.什么是依赖注入 据我所知,依赖注入 ...
- WP8.1&Win10幸运大转盘源码分享
先AD一下我的群:Win10开发者群:53078485 最近在写一个APP,其中需要一个转盘动画的源码,找了很多但是都没有找到,无奈只好自己来写,写完效果自己还是比较满意的,分享出来,有需要的童鞋可以 ...
随机推荐
- java并发编程笔记(八)——死锁
java并发编程笔记(八)--死锁 死锁发生的必要条件 互斥条件 进程对分配到的资源进行排他性的使用,即在一段时间内只能由一个进程使用,如果有其他进程在请求,只能等待. 请求和保持条件 进程已经保持了 ...
- Microsoft Office Excel
解除合并,并复制原始值到每一个解除合并后的单元格 对齐方式 -> 合并后居中 -> 取消单元格合并 编辑 -> 查找和选择 -> 定位条件 -> 空值 输入=然后按↑选择 ...
- 107、TensorFlow变量(三)
创建秩为1的张量 # create a rank1 tensor object import tensorflow as tf mystr = tf.Variable(["Hello&quo ...
- C#关于日期 月 天数 和一年有多少周及根据某年某周获取时间段的计算(转)
/// 当前月有多少天 /// </summary> /// <param name="y"></param> /// <param na ...
- delphi vlc 安装bug 处理编译错误"0" is an invalid value for the "DebugInformation" parameter of the "DCC"
处理编译错误"0" is an invalid value for the "DebugInformation" parameter of the "DCC" [摘要:http://blog.csdn ...
- Windows下使用Composer安装yii2
Composer简介 Composer 是PHP中用来管理依赖(dependency)关系的工具.你可以在自己的项目中声明所依赖的外部工具库(libraries),Composer会帮你安装这些依赖的 ...
- 路由参数 query和params
1. path:'www.baidu.com' query { id:122 } 对应地址:http:'www.baidu.coom?id=122' 类似get方式 2.name:'baidu' ...
- HDU - 2181 C - 哈密顿绕行世界问题(DFS
题目传送门 C - 哈密顿绕行世界问题 一个规则的实心十二面体,它的 20个顶点标出世界著名的20个城市,你从一个城市出发经过每个城市刚好一次后回到出发的城市. Input 前20行的第i行有3个数, ...
- java虚拟机规范(se8)——class文件格式(四)
4.7 属性 属性用于class文件格式中的ClassFile,field_info,method_info和Code_attribute结构. 所有的属性都是下面的格式: attribute_inf ...
- BUUCTF CRYPTO部分题目wp
对密码学了解不多,做一下熟悉熟悉 1,看我回旋踢 给的密文synt{5pq1004q-86n5-46q8-o720-oro5on0417r1} 简单的凯撒密码,用http://www.zjslove. ...