【计算几何】【极角序】【二分】bzoj1914 [Usaco2010 OPen]Triangle Counting 数三角形
极角排序后枚举每个点,计算其与原点连线的左侧的半平面内的点与其组成的三角形数(二分/尺取),这些都不是黄金三角形。
补集转化,用平面内所有三角形的个数(C(n,3))减去这些即可。
精度很宽松,几乎不用管。
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef double db;
#define N 100001
const db PI=acos(-1.0);
ll ans;
db jiao[N];
int n;
int main()
{
db x,y;
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;++i)
{
scanf("%lf%lf",&x,&y);
db t=atan2(y,x);
jiao[i]=(t<0?t+2.0*PI:t);
}
sort(jiao+1,jiao+n+1);
for(int i=1;i<=n;++i)
if(jiao[i]<=PI)
{
int ef=upper_bound(jiao+1,jiao+n+1,jiao[i]+PI)-(jiao+i)-1;
ans+=(((ll)ef*(ll)(ef-1))>>1);
}
else
{
int ef=upper_bound(jiao+1,jiao+n+1,jiao[i]-PI)-(jiao+1);
ef+=(n-i);
ans+=(((ll)ef*(ll)(ef-1))>>1);
}
printf("%lld\n",(ll)n*(ll)(n-1)*(ll)(n-2)/6-ans);
return 0;
}
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