构造方法,又叫构造函数,其实就是对类进行实例化.构造方法与类同名,无返回值,也不需要void,在new时候调用.也就是说,就是调用构造方法的时候.

所有类都有构造方法,如果你不编码则系统默认生成空的的构造方法,如你有定义构造方法,那么默认的构造方法就会失效.

有参数的构造方法:比如我们希望每个小猫一诞生都有姓名,那么就应该写一个有参数的构造方法.

这是一个有参数的构造方法,可以看下:

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text; namespace AnimalGames
{
class Cat
{
private string name = "";//声明Cat类的私有字符串变量name /// <summary>
/// 定义Cat的构造方法,参数是输入一个字符串
/// </summary>
/// <param name="name"></param>
public Cat(string name)
{
this.name = name;//将参数赋给私有变量name
} public string Shout()
{
return "我的名字叫" +name+ "瞄";
}
}
}
 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms; namespace AnimalGames
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
} private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Cat cat = new Cat("咪咪");//将cat实例化
//注意:Cat cat = new Cat();其实做了两件事,
//Cat cat;声明一个Cat的对象,对象名是cat
//cat = new Cat();将此cat对象实例化
MessageBox.Show(cat.Shout());
} }
}

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