零元学Expression Blend 4 - Chapter 38 看如何使用Clip修出想要的完美曲线(下)
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 38 看如何使用Clip修出想要的完美曲线(下)
你可以把Clip想成是一个遮罩,运用遮罩达到我们想要的效果
所以在这里我们把文字的范围当成是遮罩
与遮罩交叠的图片部分被截取出来
进而呈现出图片镶进文字内的效果
?
在上篇提到了Clip的基本认识,本回要介绍进阶的使用并实作
?
本篇范例的最後结果如下:

?
?
01
在主要工作区放入一张你喜爱的图片
并使用TextBlock->输入你想要的文字,如图:

?
02
再来,运用上一篇所教的,选取文字後点击右键->Path->Make Clipping Path->Image

?
03
你会发现,由文字截掉的图片,已经替代为Monkey的填充图案了
虽然你看到的是当初打在TextBlock内的文字,但是它已经只剩下图片的外观了喔!!
?
你可以把Clip想成是一个遮罩,运用遮罩达到我们想要的效果
所以在这里我们把文字的范围当成是遮罩
与遮罩交叠的图片部分被截取出来,进而呈现出图片镶进文字内的效果
或是说,文字变成是以图片做为填充,跟Imagebrush类似的感觉

?
我们来看看对照:

?
?
关於Clip的介绍就在这边先告一段落,如果有更好的实作方法,小猴子会再跟大家分享^______________^
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
(若有任何错误的地方,请各位前辈或同好能不吝指教,小女子都会虚心接受;若是你喜欢我的教学,请给我点鼓励,谢谢。)
一步一步迈向HIE之路
喜欢我文章请推我一下或给我个回应,你的鼓励会给我无限的动力喔!
若是您有其他问题或是特别需要,请在文章回应处留言,我会尽快回覆您
零元学Expression Blend 4 - Chapter 38 看如何使用Clip修出想要的完美曲线(下)的更多相关文章
- 零元学Expression Blend 4 - Chapter 37 看如何使用Clip修出想要的完美曲线(上)
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 37 看如何使用Clip修出想要的完美曲线(上) 几何外部的 UIElement 会在呈现的配置中以视觉化方式裁剪. 几何不一定要 ...
- 零元学Expression Blend 4 - Chapter 31 看如何简单的把SampleData 绑进ListBox里
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 31 看如何简单的把SampleData 绑进ListBox里 前面几章连续讲到ListBox的运用,本章要讲得是如何简单的把Sa ...
- 零元学Expression Blend 4 - Chapter 45 ListBox里的物件不能换行吗?
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 45 ListBox里的物件不能换行吗? ListBox里的排列不是垂直就是水平,觉得这样的排列很枯燥乏味吗? 想要它变聪明吗? ...
- 零元学Expression Blend 4 - Chapter 7 什麽?影片不再是印象中的方框框!!!看Blend 4如何把影片镶入字里
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 7 什麽?影片不再是印象中的方框框!!!看Blend 4如何把影片镶入字里 本章将教大家如何在Blend 4里新增Media El ...
- 零元学Expression Blend 4 - Chapter 44 Flash做的到的Blend也可以!轻松制作拥有动画的MenuBar!(下)
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 44 Flash做的到的Blend也可以!轻松制作拥有动画的MenuBar!(下) 抱歉久等了!!!! 终於到了动画MenuBar ...
- 零元学Expression Blend 4 - Chapter 42 五分钟快速完成扇形变圆形动画
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 42 五分钟快速完成扇形变圆形动画 零元学Expression Blend 4 - Chapter 42 五分钟快速完成扇形变圆形 ...
- 零元学Expression Blend 4 - Chapter 41 Flash做的到的Blend也可以!轻松制作拥有动画的MenuBar!(中)
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 41 Flash做的到的Blend也可以!轻松制作拥有动画的MenuBar!(中) 我们接着进行动画MenuBar的制作 接续着上 ...
- 零元学Expression Blend 4 - Chapter 40 Flash做的到的Blend也可以!轻松制作拥有动画的MenuBar!(上)
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 40 Flash做的到的Blend也可以!轻松制作拥有动画的MenuBar!(上) 一直以来都有人拿Flash的动画问我Blend ...
- 零元学Expression Blend 4 - Chapter 39 虾米?!同款?不同师傅!告诉你Visible、Hidden与Collapsed的差异!
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 39 虾米?!同款?不同师傅!告诉你Visible.Hidden与Collapsed的差异! 由此可知 Hidden为隐藏项目,但 ...
随机推荐
- [Typescript] What is a Function Type ? Function Types and Interfaces - Are They Related ?
Function Type: type messageFn = (name: string) => string; function sayHello(name: string): string ...
- SpringMVC中支持多视图解析
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/suo082407128/article/details/70173301 在SpringMVC模式当 ...
- RPC与REST的差别
一:RPC RPC 即远程过程调用, 非常easy的概念, 像调用本地服务(方法)一样调用server的服务(方法). 通常的实现有 XML-RPC , JSON-RPC , 通信方式基本同样, 所不 ...
- 【t059】序列
Time Limit: 1 second Memory Limit: 128 MB [问题描述] 生活中,大多数事物都是有序的,因为顺序的美是最令人陶醉的.所以现在RCDH看了不顺的东西就头痛.所以他 ...
- 【codeforces 534B】Covered Path
[题目链接]:http://codeforces.com/contest/534/problem/B [题意] 你在t秒内可以将车的速度任意增加减少绝对值不超过d; 然后要求在一开始车速为v1,t秒之 ...
- tolua#是Unity静态绑定lua的一个解决方案
tolua#代码简要分析 2017-04-16 23:02 by 风恋残雪, 98 阅读, 1 评论, 收藏, 编辑 简介 tolua#是Unity静态绑定lua的一个解决方案,它通过C#提供的反射信 ...
- Arcgis api for javascript学习笔记(4.5版本) - 获取FeatureLayer中的graphics集合
在Arcgis api for javascript 3.x 版本中,我们可以直接通过某个FeatureLayer对象中的graphics属性获取要素集合. graphics属性 但是在4.x版本中, ...
- 禁止Delphi2010检测新版本
启动Delphi2010后,Delphi2010 总会提示下载更新包,而对于D版用户来说,这个功能可能反而带来麻烦,那么有解决办法吗?答案是肯定的.1. 打开 C:\Documents and Set ...
- C++调用IDL程序的做法(二)
作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 上次提到使用IDLDrawWidget Control 3.0来调用IDL程序,但是我们还有一些问题没有解决,比如C+ ...
- Hibernate综合问题
n + 1问题 query.iterate()信息返回迭代查询将开始发表声明:录ID语句 Hibernate: select student0_.id ascol_0_0_from t_student ...