js实现表格配对小游戏

一、总结

一句话总结:

二、js实现表格配对

1、配对游戏案例说明

  • 实例描述:

    当用户点击两个相同的图案或字符后配对成功,全部配对成功后游戏获胜

    案例008采用了大家常见的小游戏来帮助大家提高应用JS解决实际问题的能力,需要说明的是该案例在很大程度上做了简化,大家课下练习的时候可以发挥自己的想象力进一步来完善该游戏

2、截图

3、代码

 <!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>演示文档-配对游戏</title>
<style type="text/css">
table{
margin:15px auto 15px;
background: rgba(60,180,100,0.3);
color: blue;
width: 500px;
height: 500px;
}
hr{
width: 600px;
height: 5px;
background: orange;
}
h2{text-align: center;}
td{
text-align: center;
background: rgba(160,80,10,0.1);
width: 100px;
height: 100px;
}
footer{
margin:0px auto;
text-align: center;
background: rgba(0,100,100,0.2);
padding: 10px;
width: 500px;
}
</style>
</head>
<body>
<h2>配对游戏<hr></h2>
<table>
<script>
var cols=5,rows=4;
for(var i=0;i<rows;i++){
str="<tr>";
for(var j=0;j<cols;j++){
var sid="img"+((cols*i)+j)
str+='<td id="'+sid+'" onclick="showimg('+((cols*i)+j)+')"'+'>'
str+='</td>'
}
str+="</tr>";
document.write(str)
}
</script>
</table>
<footer>
用时:<span id="gameTime"></span>&nbsp&nbsp&nbsp
<input type="button" value="开始游戏" onclick="init()">
</footer>
<script type="text/javascript">
var length=cols*rows //表格单元格数目
var map=[] //存储单元格里的内容
var user=[] //存储每个单元格是否可以翻开的状态
var times=0;
var newsatrt;
var firstIndex=0,secondIndex=0;//点击第一张、第二张图片的索引
var ctr=0;
var finished;
function $(x){
return document.getElementById(x)
}
for(var i=0;i<length/2;i++){
map[i]=i;
map[length/2+i]=i
}
// alert(map)
function init(){
for (var i=0;i<length;i++){
$("img"+i).innerHTML=''
user[i]=0;//是否显示图片,0为显示背面
}
// alert(map)
map.sort(function(){return Math.random()-0.5})
// alert(map)
times=0; //计时器变量清零
$("gameTime").innerHTML=times+'秒'
newsatrt=true; //标记为新开局
} function showimg(x){
if (newsatrt) {
start()
newsatrt=false;
} $("img"+x).innerHTML=map[x]
// alert(x)
if (ctr==0) {
ctr++
firstIndex=x //记录第一张图片索引
}else{
if (firstIndex!=x) {
secondIndex=x;//记录第二张图片索引
ctr=0;
check()
}
} } function start(){
times+=1
$("gameTime").innerHTML=times+'秒';
setTimeout('start()',1000)
} function check(){
if (map[firstIndex]==map[secondIndex]) {
finished++;
user[firstIndex]=1;
user[secondIndex]=1;//不能再翻
ctr=0;
}else if(user[firstIndex]==0){
$('img'+firstIndex).innerHTML=' ';
firstIndex=secondIndex;
secondIndex=0;
ctr++ //标记已经点击了一张
}
if (finished==length/2) {
clearTimeout(startTime);
if(confirm("恭喜你!再来一局?")==true){
init()
}
}
} </script>
</body>
</html>

js实现表格配对小游戏的更多相关文章

  1. 原生JS实现的h5小游戏-植物大战僵尸

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12755.html 项目介绍 本项目是利用原生js实现的h5小游戏-植物大战僵尸,主要结合了一下自己对于h5小游戏的理解,结 ...

  2. JS实现植物大战僵尸小游戏,代码记录及效果展示

    前几天看到了一个很有趣的demo,用js制作植物大战僵尸小游戏,本着学习的心态,对照着做了一下,发现这里面的一些代码设计的确很精妙,这里分享下源码和效果,如果有需要,可以看下. 效果如下: 下载地址

  3. 原生js写的flybird小游戏

    游戏地址:http://zangzhihong.jusukeji.com/flybird/index.html html部分 <!DOCTYPE html>   <!-- This ...

  4. css3+jquery+js做的翻翻乐小游戏

    主要是为了练习一下css3的3D翻转功能,就做了这么个小游戏,做的比较粗糙,但是效果看的见. 主要用到的css3代码如下: html结构: <div class="container& ...

  5. 从零到一:用Phaser.js写意地开发小游戏(Chapter 3 - 加载游戏资源)

    回顾 上一节我们搭建了游戏的骨架,添加了四个游戏场景,分别是加载.开始.游戏.结束.那么这一节我们来介绍加载这个场景,顺带丰富一下各个场景的基本内容. Phaser.Loader Phaser框架自带 ...

  6. 原生JS制作贪吃蛇小游戏

    感情都在代码里,来,干了!... <!doctype html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-T ...

  7. js实现点气球小游戏

    二话不说直接贴代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=&quo ...

  8. js 考记忆力得小游戏

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  9. js 面向对象 打气球小游戏

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

随机推荐

  1. HDU 3131 One…Two…Five! (暴力搜索)

    题目链接:pid=3131">HDU 3131 One-Two-Five! (暴力搜索) 题意:给出一串数字,要求用加,减,乘,除(5/2=2)连接(计算无优先级:5+3*6=8*6= ...

  2. UVa 11015 - 05-2 Rendezvous

    題目:有一個班級的學生要一起寫作業,所以他們要到一個統一的地點.現在給你他們各自的位置, 問集合地點定在哪,能够讓全部人走的總路徑長度最小. 分析:圖論.最短路.直接利用Floyd計算最短路,找到和值 ...

  3. Spring RootBeanDefinition,ChildBeanDefinition,GenericBeanDefinition

    转自:https://blog.csdn.net/joenqc/article/details/68942972 RootBeanDefinition,ChildBeanDefinition,Gene ...

  4. 1.7 Python基础知识 - 模块初识

    在Python中有很多模块,模块对应的就是python源代码文件.模块中有Python程序自己附带的标准模块,还有很多其他人共享的第三方模块.模块中可以定义变量.函数和类.而多个功能类似的模块可以组织 ...

  5. Redis原理(二)

    运维 快照使用子进程是通过一个子进程完成, 它会比较的浪费资源的操作. 1.遍历整个内存,会增加系统负担. 2.io操作,降低redis性能. 一般都是主备,备用的进行持久化. Redis 4.0混合 ...

  6. [selenium]-处理滚动条

    转载于:https://blog.csdn.net/lilongsy/article/details/76142497 1.先把driver 强制转换为js,如下 JavascriptExecutor ...

  7. 常用加密算法的Java实现总结(二)

    常用加密算法的Java实现总结(二) ——对称加密算法DES.3DES和AES 摘自:http://www.blogjava.net/amigoxie/archive/2014/07/06/41550 ...

  8. Flask项目之手机端租房网站的实战开发(二)

    说明:该篇博客是博主一字一码编写的,实属不易,请尊重原创,谢谢大家! 接着上一篇博客继续往下写 :https://blog.csdn.net/qq_41782425/article/details/8 ...

  9. Cocos2d-X开发中国象棋《八》走棋

    在上一节中实现了新局,至此中国象棋的准备工作差点儿相同都完毕了,在接下来的博客中将介绍玩家的走棋和一些游戏属性的设置,今天先介绍走棋和走棋规则 老规则,先看走棋的效果图,然后依据效果图一步一步分析游戏 ...

  10. ARM+linux学习过程(2)安装vmware-tool过程与错误解决

    安装: 点击Ubuntu VMware菜单的-VM-Install VMware Tools 这时,在Ubuntu下会自动加载Linux版的VMware Tools的安装光盘镜像.你会看到虚拟机的桌面 ...