关于鼠标模拟程序应用不算少见。在游戏外挂或者一些操作频繁位置确定的程序上应用往往有奇效。

比較旧的API是mouse_event,本人一開始也用这个在搞,只是后来才看到新的API在操作上更加统一。稍作修改便也能模拟键盘输入(两者往往要一起应用)。所以就用新的API来做。对了,新的API名为SendInput。

以下就不说废话了,直接上代码,本代码是执行在MFCproject上的,如要须要在控制台或者其它project上执行要包括必须的头文件。此外,本程序仅仅能模拟一般的鼠标操作,对于一些防外挂的程序进行点击须要驱动级的模拟。

模拟鼠标各动作函数

void MouseMove(int x, int y)//鼠标移动到指定位置
{
double fScreenWidth = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) - 1;//获取屏幕分辨率宽度
double fScreenHeight = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) - 1;//获取屏幕分辨率高度
double fx = x*(65535.0f / fScreenWidth);
double fy = y*(65535.0f / fScreenHeight);
INPUT Input = { 0 };
Input.type = INPUT_MOUSE;
Input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_MOVE | MOUSEEVENTF_ABSOLUTE;
Input.mi.dx = fx;
Input.mi.dy = fy;
SendInput(1, &Input, sizeof(INPUT));
} void MouseLeftDown()//鼠标左键按下
{
INPUT Input = { 0 };
Input.type = INPUT_MOUSE;
Input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_LEFTDOWN;
SendInput(1, &Input, sizeof(INPUT));
} void MouseLeftUp()//鼠标左键放开
{
INPUT Input = { 0 };
Input.type = INPUT_MOUSE;
Input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_LEFTUP;
SendInput(1, &Input, sizeof(INPUT)); } void MouseRightDown()//鼠标右键按下
{
INPUT Input = { 0 };
Input.type = INPUT_MOUSE;
Input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN;
SendInput(1, &Input, sizeof(INPUT));
} void MouseRightUp()//鼠标右键放开
{
INPUT Input = { 0 };
Input.type = INPUT_MOUSE;
Input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_RIGHTUP;
SendInput(1, &Input, sizeof(INPUT));
}

各动作函数配合完毕鼠标各种操作

//模拟鼠标拖动框选
ShowWindow(SW_SHOWMINIMIZED);//窗口最小化
POINT mypoint;
GetCursorPos(&mypoint);//获取鼠标当前所在位置
MouseMove(800, 1000);//鼠标移动到指定位置
MouseLeftDown();//鼠标左键点下
MouseMove(10, 10);//鼠标拖动到指定位置
Sleep(10);//这里须要等待一下,不然拖动会没有效果
MouseLeftUp();//鼠标释放
MouseMove(mypoint.x, mypoint.y);//将鼠标放回所在的位置
//模拟鼠标右键按下并释放
ShowWindow(SW_SHOWMINIMIZED);//窗口最小化
MouseRightDown();
Sleep(10);
MouseRightUp();

C++ 鼠标模拟程序的更多相关文章

  1. linux 处理键盘 鼠标事件

    Linux下鼠标和键盘的模拟控制,也就是为手势和语音控制鼠标和键盘部分服务的. 有关于本系统构建的文章结构都会由三个部分来组织,一是该功能模块的介绍和在Linux下简单应用程序的实现:二是将该功能模块 ...

  2. Winserver下的Hyper-v “未在远程桌面会话中捕获到鼠标”

    异常处理汇总-服 务 器 http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4522983.html 服务器相关的知识点:http://www.cnblogs.com/dunitia ...

  3. JS判断鼠标进入容器方向的方法和分析window.open新窗口被拦截的问题

    1.鼠标进入容器方向的判定 判断鼠标从哪个方向进入元素容器是一个经常碰到的问题,如何来判断呢?首先想到的是:获取鼠标的位置,然后经过一大堆的if..else逻辑来确定.这样的做法比较繁琐,下面介绍两种 ...

  4. 自定义鼠标光标cursor

    通过css属性 Cursor:url()自定义鼠标光标. {cursor:url('图标路径'),default;} url是自定义鼠标图标路径 default指的是定义默认的光标(通常是一个箭头), ...

  5. JS鼠标事件大全 推荐收藏

    一般事件 事件 浏览器支持 描述 onClick HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE3 | N2 | O3 鼠标点击事件,多用在某个对象控制的范围内的鼠标点击 onDb ...

  6. CSharpGL(39)GLSL光照示例:鼠标拖动太阳(光源)观察平行光的漫反射和镜面反射效果

    CSharpGL(39)GLSL光照示例:鼠标拖动太阳(光源)观察平行光的漫反射和镜面反射效果 开始 一图抵千言.首先来看鼠标拖动太阳(光源)的情形. 然后是鼠标拖拽旋转模型的情形. 然后我们移动摄像 ...

  7. CSharpGL(21)用鼠标拾取、拖拽VBO图元内的点、线或本身

    CSharpGL(21)用鼠标拾取.拖拽VBO图元内的点.线或本身 效果图 以最常见的三角形网格(用GL_TRIANGLES方式进行渲染)为例. 在拾取模式为GeometryType.Point时,你 ...

  8. CSharpGL(20)用unProject和Project实现鼠标拖拽图元

    CSharpGL(20)用unProject和Project实现鼠标拖拽图元 效果图 例如,你可以把Big Dipper这个模型拽成下面这个样子. 配合旋转,还可以继续拖拽成这样. 当然,能拖拽的不只 ...

  9. [转载]从MyEclipse到IntelliJ IDEA-让你摆脱鼠标,全键盘操作

    从MyEclipse转战到IntelliJ IDEA的经历 注转载址:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/13985835 我一个朋友写了一篇“ ...

随机推荐

  1. B. Recursive Queries 打表

    Code: #include<cstdio> #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstring& ...

  2. ORACLE查询优化之is null和is not null优化

    最近工作的时候遇到了比较大的数据查询,自己的sql在数据量小的时候没问题,在数据量达到300W的时候特别慢,只有自己优化sql了,以前没有优化过,所以记录下来自己的优化过程,本次是关于is null和 ...

  3. 基于 Token 的身份验证:JSON Web Token

    最近了解下基于 Token 的身份验证,跟大伙分享下.很多大型网站也都在用,比如 Facebook,Twitter,Google+,Github 等等,比起传统的身份验证方法,Token 扩展性更强, ...

  4. vue+element-ui+slot-scope或原生实现可编辑表格(日历)

    你们公司的产品是不是还在做一个可编辑表格功能? 1.前言 咱开发拿到需求大多数是去网上找成型的组件,找不到再看原生的方法能否实现,大牛除外哈,大牛一般喜欢封装组件框架. 2.思路 可编辑表格在后台管理 ...

  5. nginx 1.5 支持websocket

    proxy_pass http://backend; proxy_http_version 1.1; proxy_set_header Upgrade $http_upgrade; proxy_set ...

  6. A. Ilya and Diplomas( Codeforces Round #311 (Div. 2) )

    A. Ilya and Diplomas time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard ...

  7. JNI 资源释放

    JNI 编程实现了 native code 和 Java 程序的交互,因此 JNI 代码编程既遵循 native code 编程语言的编程规则,同时也遵守 JNI 编程的文档规范.在内存管理方面,na ...

  8. js中如何取精度

    js中如何取精度 一.总结 一句话总结:其实round()函数去经度会有误差,直接用num.toFixed(2)简单方便. toFixed()方法会按照指定的小数返回数值的字符串表示.var num ...

  9. zzulioj--1817--match number(水题)

    1817: match number Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 98  Solved: 45 SubmitStatusWeb Bo ...

  10. Classes and functions

    As another example of a user-defined type, we’ll define a class called Time that records the time of ...