安卓实现序列化之Parcelable接口

1.实现序列化的方法:

Android中实现序列化有两个选择:一是实现Serializable接口(是JavaSE本身就支持的)

。一是实现Parcelable接口(是Android特有功能,效率比实现Serializable接口高效,可用

于Intent数据传递。也能够用于进程间通信(IPC))。实现Serializable接口很easy。声

明一下就能够了,而实现Parcelable接口略微复杂一些。但效率更高,推荐用这样的方法提高性能。

注:Android中Intent传递对象有两种方法:一是Bundle.putSerializable(Key,Object)。还有一种是

Bundle.putParcelable(Key,Object)。

当然这些Object是有一定的条件的,前者是实现了Serializable

接口,而后者是实现了Parcelable接口。

2.为什么要实现序列化?

永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件里;通过序列化对象在网络中传递对象;

通过序列化在进程间传递对象。

3.选择序列化方法的原则

1)在使用内存的时候。Parcelable比Serializable性能高。所以推荐使用Parcelable。

2)Serializable在序列化的时候会产生大量的暂时变量,从而引起频繁的GC。

3)Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,由于Parcelable不能非常好的保证

数据的持续性在外界有变化的情况下。虽然Serializable效率低点,但此时还是建议使

用Serializable 。

4.应用场景:

须要在多个部件(Activity或Service)之间通过Intent传递一些数据,简单类型(如:数字、

字符串)的能够直接放入Intent。复杂类型必须实现Parcelable接口。

5.Parcelable接口定义

public interface Parcelable

{

    //内容描写叙述接口,基本不用管

    public int describeContents();

//写入接口函数,打包

    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags);

//读取接口,目的是要从Parcel中构造一个实现了Parcelable的类的实例处理。由于

实现类在这里还是不可知的,所以须要用到模板的方式。继承类名通过模板參数传入。

    //为了可以实现模板參数的传入,这里定义Creator嵌入接口,内含两个接口函数分别

返回单个和多个继承类实例。

public interface Creator<T>

{

           public T createFromParcel(Parcel source);

public T[] newArray(int size);

}

}

6.实现Parcelable步骤

1)implements Parcelable

2)重写writeToParcel方法,将你的对象序列化为一个Parcel对象,即:将类的数据写入

外部提供的Parcel中,打包须要传递的数据到Parcel容器保存,以便从 Parcel容器获取数据

3)重写describeContents方法。内容接口描写叙述,默认返回0就能够

4)实例化静态内部对象CREATOR实现接口Parcelable.Creator

public static final Parcelable.Creator<T> CREATOR

注:当中public static final一个都不能少。内部对象CREATOR的名称也不能改变,

必须所有大写。需重写本接口中的两个方法:createFromParcel(Parcel in) 实现从

Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层,newArray(int size)

创建一个类型为T。长度为size的数组。仅一句话就可以(return new T[size]),供外部

类反序列化本类数组使用。

简而言之:通过writeToParcel将你的对象映射成Parcel对象,再通过createFromParcel

将Parcel对象映射成你的对象。

也能够将Parcel看成是一个流,通过writeToParcel把对象

写到流里面,在通过createFromParcel从流里读取对象,仅仅只是这个过程须要你来实现,

因此写的顺序和读的顺序必须一致。

代码例如以下:

public class MyParcelable implements Parcelable

{

     private int mData;



     public int describeContents() 

     {

         return 0;

     }



     public void writeToParcel(Parcel out, int flags) 

     {

         out.writeInt(mData);

     }



     public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR = new Parcelable.Creator<MyParcelable>() 

     {

         public MyParcelable createFromParcel(Parcel in) 

         {

             return new MyParcelable(in);

         }



         public MyParcelable[] newArray(int size) 

         {

             return new MyParcelable[size];

         }

     };

     

     private MyParcelable(Parcel in) 

     {

         mData = in.readInt();

     }

 }

7.Serializable实现与Parcelabel实现的差别



1)Serializable的实现。仅仅须要implements  Serializable 就可以。这仅仅是给对象打

了一个标记。系统会自己主动将其序列化。

2)Parcelabel的实现,不仅须要implements  Parcelabel,还须要在类中加入一个

静态成员变量CREATOR。这个变量须要实现 Parcelable.Creator 接口。

两者代码比較:



1)创建Person类,实现Serializable



public class Person implements Serializable

{

    private static final long serialVersionUID = -7060210544600464481L;

private String name;

private int age;

    

    public String getName()

    {

        return name;

    }

    

    public void setName(String name)

    {

        this.name = name;

    }

    

    public int getAge()

    {

        return age;

    }

    

    public void setAge(int age)

    {

        this.age = age;

    }

}



2)创建Book类,实现Parcelable



public class Book implements Parcelable

{

    private String bookName;

private String author;

private int publishDate;

    

    public Book()

    {

        

    }

    

    public String getBookName()

    {

        return bookName;

    }

    

    public void setBookName(String bookName)

    {

        this.bookName = bookName;

    }

    

    public String getAuthor()

    {

        return author;

    }

    

    public void setAuthor(String author)

    {

        this.author = author;

    }

    

    public int getPublishDate()

    {

        return publishDate;

    }

    

    public void setPublishDate(int publishDate)

    {

        this.publishDate = publishDate;

    }

    

    @Override

    public int describeContents()

    {

        return 0;

    }

    

    @Override

    public void writeToParcel(Parcel out, int flags)

    {

        out.writeString(bookName);

out.writeString(author);

out.writeInt(publishDate);

    }

    

    public static final Parcelable.Creator<Book> CREATOR = new Creator<Book>()

    {

        @Override

        public Book[] newArray(int size)

        {

            return new Book[size];

        }

        

        @Override

        public Book createFromParcel(Parcel in)

        {

            return new Book(in);

        }

    };

    

    public Book(Parcel in)

    {

        bookName = in.readString();

author = in.readString();

publishDate = in.readInt();

    }

}

安卓实现序列化之Parcelable接口的更多相关文章

  1. Activity之间传递数据或数据包Bundle,传递对象,对象序列化,对象实现Parcelable接口

    package com.gaojinhua.android.activitymsg; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; ...

  2. Android Studio酷炫插件(一)——自动化快速实现Parcelable接口序列化

    https://blog.csdn.net/kroclin/article/details/40902721 一.前言相信数据序列化大家都多多少少有接触到,比如自定义了一个实体类,需要在activit ...

  3. Android 的Parcelable接口

    此文转载自http://www.cnblogs.com/renqingping/archive/2012/10/25/Parcelable.html 1. Parcelable接口 Interface ...

  4. Android中Parcelable接口用法

    from: http://www.cnblogs.com/renqingping/archive/2012/10/25/Parcelable.html Interface for classes wh ...

  5. Android中Parcelable接口的使用

    在做开发的过程中,序列化是非常常见的.比如要将对象保存本地磁盘或者在网络上传输等.实现序列化有两种方式,一种是实现Serializable接口,第二种是实现Parcelable. Serializab ...

  6. Java基础知识强化104:Serializable接口 与 Parcelable接口

    1. 什么是 序列化 和 反序列化 ?     序列化 :序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化.可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间.序 ...

  7. 第二章——Parcelable接口的使用(跨进程,Intent传输)

    一.Parcelable类(Android独有的) 简介:Parcelable是一个接口. 作用:是Android提供的序列化接口,实现序列化和反序列化的操作. 二.跨进程使用 步骤一:创建Book类 ...

  8. Android中Parcelable接口

    1. Parcelable接口 Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel. ...

  9. (转)Android中Parcelable接口用法

    1. Parcelable接口 Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel. ...

随机推荐

  1. 通过DOM实现点击隐藏父元素

    HTML代码简单如下: <ul id='ul1'> <li><a href="javascript:">1</a></li&g ...

  2. JPA新增entity时自动填充时间,例创建时间,修改时间

    背景:springboot项目,集成JPA,与数据库交互的entity,与用户交互的DTO 问题:添加酒店时,两个字段create_time,update_time,前端不传数据,如果赋值 解决: 1 ...

  3. 微信js sdk上传多张图片

    微信js sdk上传多张图片,微信上传多张图片 该案例已tp3.2商城为例 直接上代码: php代码: public function ind(){ $appid="111111111111 ...

  4. Win10重置 系统诸多设置或者菜单点击无效或者异常信息回复办法

    cmd: 输入下列脚本重新注册DLL文件,待执行完毕后重启电脑 for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1

  5. springMVC上传图片,json交互(三)

    @RequestMapping 通过@RequestMapping注解可以定义不同的处理器映射规则. @RequestMapping(value="item")或@RequestM ...

  6. 前端HTML中float学习笔记

    float元素原本的作用是用来使文字包裹图片,现在人们更多的是用来进行布局(ps:有没有点滥用的意思) 也就是说本来你排好的界面设计,但是因为浮动会导致元素脱离文档流,使得其他非浮动的块级元素会无视这 ...

  7. ie9长度兼容

    onchange="this.value=this.value.substring(0, 10)" onkeydown="this.value=this.value.su ...

  8. IOS 监控网络变化案例源码

    随着移动网络升级:2G->3G->4G甚至相传正在研发的5G,网络速度是越来越快,但这流量也像流水一般哗哗的溜走. 网上不是流传一个段子:睡觉忘记关流量,第二天房子就归移动了! 这固然是一 ...

  9. Linux while和for循环简单分析

    一.循环重定向 最近遇到了一种新的循环重定向写法,由于没看懂,说以网上搜索了一下,然后再此分享一下: while read line do ...... done  < file 刚开始看,不明 ...

  10. C++:C++在图片特定区域之外产生随机数

    参考原文:C++产生随机数 (整数) C++在图片特定区域之外产生随机数,避开正则表达式,可以分为两种情况. 第一种:在某个数之前生成随机数:第二种,生成随机数,加上某个数,然后截断:第三种,指定范围 ...