http://momowing.diandian.com/post/2012-10-25/40040842845

Unity3D如何制作透贴和使用透贴模型??解决办法!!!

问题:

同事通过3DMAX制作了一个非常漂亮的女人,头发这块用到了透贴,不知道这个词有没有人看懂这样,总之就是类似树叶的效果,但是在3DMAX里面的透贴是用两张图片,一张彩色一张黑白的就像这样

但是在unity里面貌似无法使用这样的模式解读透贴,也或许是我不知道吧,那么怎么办?

看了一下官方的树的模型,终于有点懂了,它们模型的贴图用的是psd格式的,当我打开图片后

看到了吧,有一个alpha通道。

好吧,我们现在按部就班也做一个alpha通道就哦了~~~

把上面的两种图片拖到ps里头,按住shift键把黑白的图片拖到彩色那边,现在变成了这样

点击通道,随便复制一个通道,取名alpha,回到图层把黑白这张图片给删除掉吧,这时候保存成psd文件就哦了~~~

现在看看如何使用很简单:

把模型拽到unity里头,为模型的相关模块增加贴图,记得把shader填写在为

当然了,transparent下的都可以的。

看看效果图:

Unity3D如何制作透贴和使用透贴模型的更多相关文章

  1. unity3d游戏开发学习之使用3dmax创建导弹模型

    在着手研究Unity3D的游戏开发时,3D模型能够考虑从unity的assets store去获取,也能够从网上搜索下载,同一时候咱们也能够尝试下自己动手去做一些简单的模型. 这里就依据unity3d ...

  2. Altium制作DC002的PCB封装和3D模型

    Altium制作DC002的PCB封装和3D模型 常用的电源连接器(Dc Power Jack Connector)DC002.DC005等等型号的3D模型在网上很难找到合适的,我们可以选择CUI 公 ...

  3. 【CityHunter】通过Unity3D来制作游戏中AR部分的内容

    嗯,最近再考虑,CityHunter中,玩家攻略藏宝图时,为了增加可玩性,应该增强在AR部分的游戏性.最近特别火的游戏<Pokemon Go>在打开摄像头以后,可以看到小精灵,实际上,如果 ...

  4. Unity3d地图制作之模型高光

    由于颇受暗黑破坏神美工的影响,最近都在研究怎么制作场景地图之类的. 那么今日讲的模型高光虽然和地图无关,但是也涉及到一些美工的知识,尤其是shader. 按照国际惯例,先贴一张图饱饱眼福. 大家可以看 ...

  5. Unity3d学习 制作地形

    这周学习了如何在unity中制作地形,就是在一个Terrain的对象上盖几座小山,在山底种几棵树,那就讲一下如何完成上述内容. 1.在新键得项目的游戏的Hierarchy目录中新键一个Terrain对 ...

  6. Unity3D游戏制作(四)——Asset Server搭建

    本系列文章由 Amazonzx 编写,欢迎转载,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/amazonzx/article/details/7980117 Asset Server是 ...

  7. unity3d NGUI制作角色展示框

    最近在搞赛车漂移,所以一直没有更新博客 现在已经实现圈数检测.复位点检测.反向检测等功能 本来准备写成三篇文章的,太忙了,等过段时间不忙了在写吧 今天有朋友问我3D角色怎么给他固定在一个框里面 这个功 ...

  8. Unity3D NGUI制作进度条

    利用GUI可以制作进度条,但是NGUI更加方便 我是用的NGUI3.5.3, 先找到NGUI  Slider的预制体,利用自带的UISlider来制作. 主要是利用UISlider的Value来控制进 ...

  9. Unity3D游戏制作(三)——移动平台上的角色阴影制作

    本系列文章由 Amazonzx 编写,欢迎转载,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/amazonzx/article/details/7973740 本文将重点介绍两种目前在移 ...

随机推荐

  1. checkbox radio select绑定

    index11.html <html><head> <title>checkbox radio select绑定</title> <script ...

  2. 简述WebService的使用(一)

    环境: vs版本:vs2013 windows版本:win7 IIS版本:IIS7.0 (如果觉得对您有用,请点击右下角[推荐]一下,让更多人看到,谢谢) 配置环境: 主要针对于IIS ·首先,有很多 ...

  3. css动画之波纹

    样式定义: #ContactAbout { height: auto; position: relative; overflow: hidden; } #sectioncontact { displa ...

  4. 10、面向对象以及winform的简单运用(isMdicontainer的设置、timer控件进行倒计时的制作)

    IsMdicontainer的设置 这是对于整个窗体的设置,将一个窗体的IsMdicontainer设置为true之后,再打开新窗体便可以让新窗体被父容器包括在内. 操作方法: 1)先建立一个子窗体C ...

  5. WCF入门(11)

    前言 终于出太阳了. 可惜风太大,凉在阳台上的衣服全被吹到了地上,外加几双袜子被吹掉了,gone. 第11集 Difference between DataContract and MessageCo ...

  6. JAVA 注解的几大作用及使用方法详解【转】

    java 注解,从名字上看是注释,解释.但功能却不仅仅是注释那么简单.注解(Annotation) 为我们在代码中添加信息提供了一种形式化的方法,是我们可以在稍后 某个时刻方便地使用这些数据(通过 解 ...

  7. HDU 1171 Big Event in HDU 多重背包二进制优化

    题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1171 Big Event in HDU Time Limit: 10000/5000 MS (Jav ...

  8. Asp.Net MVC 中实现跨域访问

    在ASP.Net webapi中可以使用  Microsoft.AspNet.WebApi.Cors  来实现: public static class WebApiConfig { public s ...

  9. 【前端】Sublime text3 插件LiveReload 实现实时预览

    1.首先要安装插件LiveReload Sublime text3. 菜单 preferences->packages control,输入install.. 回车,输入LiveReload回车 ...

  10. codeforces 359D 二分答案+RMQ

    上学期刷过裸的RMQ模板题,不过那时候一直不理解>_< 其实RMQ很简单: 设f[i][j]表示从i开始的,长度为2^j的一段元素中的最小值or最大值 那么f[i][j]=min/max{ ...