高级屏幕空间反射: Screen Space Reflection (SSR)
自从CE3首倡SSR以来,发展至今,其质量与当年早已不能同日而语。不仅强调超越性的质量,而且强调超越性的性能。乘着周末有空撸了撸,以下是增强型实时SSR结果图。与我原来的SSR原始实现相比,新的增强型实现采样数量 x 1/8,质量提升8x,在没有特别重度优化的前提下,1080p 1:4 resolve的单帧性能增量均值可控制在4ms上下(原始版本720p需要将近15ms...)。
高级屏幕空间反射: Screen Space Reflection (SSR)的更多相关文章
- 高级屏幕空间反射: Screen Space Reflection (SSSR)
SSSR进一步调优,对标寒霜级技术水平,实现方式为Direct3D 11+自主实现实时渲染引擎,方法为对比测试.实现已经有段时间了,还是简要更新下吧.以下画面中的SSSR效果全部采用1:4 resol ...
- 在Unity中实现屏幕空间反射Screen Space Reflection(1)
本篇文章我会介绍一下我自己在Unity中实现的SSR效果 出发点是理解SSR效果的原理,因此最终效果不是非常完美的(代码都是够用就行),但是从学习的角度来说足以学习到SSR中的核心算法. 如果对核心算 ...
- 在Unity中实现屏幕空间反射Screen Space Reflection(4)
第四部分讲一下如何在2D屏幕空间步进光线. http://casual-effects.blogspot.com/2014/08/screen-space-ray-tracing.html 中的代码感 ...
- 在Unity中实现屏幕空间反射Screen Space Reflection(2)
traceRay函数 在上一篇中,我们有如下签名的traceRay函数 bool traceRay(float3 start, float3 direction, out float2 hitPixe ...
- 在Unity中实现屏幕空间反射Screen Space Reflection(3)
本篇讲一下相交检测的优化.有两个措施. 线段相交检测 之前的检测都是检测光线的终点是否在物体内.我们可以尝试检测光线的线段是否与物体相交. 比如说有一个非常薄的物体,光线差不多垂直于它的表面.如果用普 ...
- screen space reflection/soft alpha test/
http://www.crytek.com/cryengine/presentations/secrets-of-cryengine-3-graphics-technology 很多宝贝里面 不止题目 ...
- 基于屏幕空间的实时全局光照(Real-time Global Illumination Based On Screen Space)
目录 Reflective Shadow Maps(RSM) RSM 的重要性采样 RSM 的应用与缺陷 Screen Space Ambient Occulsion(SSAO) SSAO Blur ...
- GraphicsLab Project 之 Screen Space Planar Reflection
作者:i_dovelemon 日期:2020-06-23 主题:Screen Space Planar Reflection, Compute Shader 引言 前段时间,同事发来一篇讲述特化版本的 ...
- 列表屏幕(List Screen)
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将 ...
随机推荐
- linux 下vim的使用
vi与vim vi编辑器是所有Unix及Linux系统下标准的编辑器,他就相当于windows系统中的记事本一样,它的强大不逊色于任何最新的文本编辑器.他是我们使用Linux系统不能缺少的工具.由于对 ...
- maven打包时使用的pom配置
<build> <plugins> <!-- compiler插件, 设定JDK版本 --> <plugin> <groupId>org.a ...
- Objective C笔记(第一天)
• OC语言概述 1.早在20世纪80年代早期,Bard Cox发明了Objective C, 是扩充的C,面向对象的编程语言. 2.NEXTSTEP简称NS a.1985年,Steve Jobs成⽴ ...
- Delphi 的字符及字符串[6] - Char(AnsiChar)、WideChar 与其编码的相互转换
); ); {返回: A } c := Char($41); {返回: A }end; ]; ); ); {万} c := WideChar($4E07); {万}end ...
- JQuery学习(选择器-基本-*)
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"% ...
- Linux Kernel 3.11 正式版发布
Linus 发布 了 3.11 版本的 Linux 内核.该版本值得关注的新特性有: Lustre 分布式文件系统.透明的 ARM 架构的大数据页支持:ARM64 上的 Xen 和 KVM 虚拟化:O ...
- 检查密码复杂度的C#正则表达式
在用户注册与修改.重置密码时,强制密码达到一定的复杂度,是减少盗号的有效措施之一. 而在代码中检查密码复杂度就需要用到正则表达式,比如要求密码必须包含数字.小写或大写字母.特殊字符.字符数在8-30之 ...
- 【WPF】提高InkAnalyer手写汉字识别的准确率
最近项目中需要用到一个手写键盘,我们使用了WPF的InkCanvas+InkAnalyer来开发. 按照文档,一般的代码写法如下: var analyzer = new InkAnalyzer(); ...
- RSA密钥的跨平台通用
RSA使用public key加密,用private key解密(签名相反,使用private key签名,用public key验证签名).比如我跟合作方D之间的数据传输,我使用D提供给我的publ ...
- 【转】Asp.Net MVC及Web API框架配置会碰到的几个问题及解决方案
前言 刚开始创建MVC与Web API的混合项目时,碰到好多问题,今天拿出来跟大家一起分享下.有朋友私信我问项目的分层及文件夹结构在我的第一篇博客中没说清楚,那么接下来我就准备从这些文件怎么分文件夹说 ...