chche缓存
打开一张图片,先从缓存中找,如果没有,再去sccard中找,如果还没有,就去网络下载。下载好了以后,先保存到sdcard中,再保存到缓存中
public class ImageAsyncTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> {
private ImageView imageview;
private String image_url;
private Context context;
//在工作线程中执行。
@Override
protected Bitmap doInBackground(String... params) {
image_url = params[0];
//先从sdcard中判断这个地址的图片是否存在。
//图片的名称就以图片的地址来命名。
File file = context.getCacheDir();
Log.i("Main",file.getAbsolutePath()+"--文件的目录");
File file2 = new File(file,image_url);//只要new就会存在 ?
if(file2.exists()){
//直接取出来。
return BitmapFactory.decodeFile(file2.getAbsolutePath());
}else{
//创建文件。
//不存在sdcard中。---连网
Bitmap bitmap = HttpUtils.getBitmap(image_url);
//将图片存储到sdcard中
try {
boolean flag = file2.createNewFile();
Log.i("Main",flag+"是否创建成功");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file2);
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,fos);
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return bitmap;
}
}
private LruCache<String,Bitmap> cache;
public ImageAsyncTask(ImageView imageView,Context context,LruCache<String,Bitmap> cache) {
this.context =context;
this.imageview = imageView;
this.cache =cache;
}
@Override
protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
if (bitmap != null) {
//显示出来。
//获得控件的Tag
//放到缓存中。
cache.put(image_url,bitmap);
//在设置图片
String url = (String) imageview.getTag();
if (url.equals(image_url))
imageview.setImageBitmap(bitmap);
}
}
}
public class NewsAdapter extends BaseAdapter {
private Context context;
private List<News> list;
private LruCache<String,Bitmap> cache;
public NewsAdapter(Context context,List<News> list){
this.context = context;
this.list = list;
//cache对象
//得到手机的最大内存。
long maxMemory = Runtime.getRuntime().maxMemory();
cache = new LruCache<String, Bitmap>((int) (maxMemory/16)){
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
return value.getByteCount()*value.getHeight();//返回一张图片的字节总数。
}
};
}
//表示数据的总数量
@Override
public int getCount() {
return list.size();
}
//返回指定下标的对象
@Override
public News getItem(int position) {
return list.get(position);
}
@Override
public long getItemId(int position) {
return position;
}
//显示每一条数据则会调用这个方法。
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder viewHolder;
if(convertView==null){
convertView = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.list_item,null);
viewHolder = new ViewHolder();
//找到控件。
viewHolder.imageView_item = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.list_item_image);
viewHolder.tv_subject = (TextView) convertView.findViewById(R.id.list_item_subject);
viewHolder.tv_summary = (TextView) convertView.findViewById(R.id.list_item_summary);
viewHolder.tv_date = (TextView) convertView.findViewById(R.id.list_item_date);
//将viewHolder跟converView建立关系
convertView.setTag(viewHolder);
}
//convertView不是为空。
viewHolder = (ViewHolder) convertView.getTag();
//获得集合中指定下标的数据,并将数据显示在控件上。
//设置默认图片
viewHolder.imageView_item.setImageResource(R.mipmap.ic_launcher);
//得到图片的网址。
News news = list.get(position);
String news_url = Contants.NEWS_URL_HOST+ news.getCover();//网址
Bitmap bitmap = cache.get(news_url);//通过网址得到内存中图片。
if(bitmap!=null){
//设置图片
viewHolder.imageView_item.setImageBitmap(bitmap);
}else {
viewHolder.imageView_item.setTag(news_url);
Log.i("Main", news_url);
//下载图片或者从sdcard中读取图片。---开启异步任务
new ImageAsyncTask(viewHolder.imageView_item,context,cache).execute(news_url);
}
viewHolder.tv_summary.setText(news.getSummary());
viewHolder.tv_subject.setText(news.getSubject());
viewHolder.tv_date.setText(news.getChanged());
return convertView;
}
class ViewHolder{
ImageView imageView_item;
TextView tv_subject,tv_summary,tv_date;
}
//添加数据到集合中。
public void addData(List<News> news){
list.addAll(news);
notifyDataSetChanged();//更新数据。
}
}
chche缓存的更多相关文章
- 【SpringBoot1.x】SpringBoot1.x 缓存
SpringBoot1.x 缓存 文章源码 JSR107 Java Caching 定义了 5 个核心接口,分别为: CachingProvider 定义了创建.配置.获取.管理和控制多个 Cache ...
- HashMap实现缓存(二)
package com.cache; import java.util.*; //Description: 管理缓存 //可扩展的功能:当chche到内存溢出时必须清除掉最早期的一些缓存对象,这就要求 ...
- h5的离线缓存机制
什么是Manifest: 其实Manifest是一个简单的 文本文件,它的扩展名是任意的,定义需要缓存的文件.资源,当第一次打开时,浏览器会自动缓存相应的资源. Manifest 的特点: 离线浏览: ...
- 初识Hibernate 缓存
生活就像一杯咖啡,让你我慢慢的品尝,品尝它的苦涩和甘甜...... 一.什么是Hibernate缓存. 解析:白话来说就是缓存数据的容器 官方标准点缓存:是计算机领域的概念,它介于应用程序和永久性数据 ...
- jQuery源码解读 - 数据缓存系统:jQuery.data
jQuery在1.2后引入jQuery.data(数据缓存系统),主要的作用是让一组自定义的数据可以DOM元素相关联——浅显的说:就是让一个对象和一组数据一对一的关联. 一组和Element相关的数据 ...
- Java 中常用缓存Cache机制的实现
所谓缓存,就是将程序或系统经常要调用的对象存在内存中,一遍其使用时可以快速调用,不必再去创建新的重复的实例.这样做可以减少系统开销,提高系统效率. 所谓缓存,就是将程序或系统经常要调用的对象存在内存中 ...
- Java 中常用缓存Cache机制的实现《二》
所谓缓存,就是将程序或系统经常要调用的对象存在内存中,一遍其使用时可以快速调用,不必再去创建新的重复的实例.这样做可以减少系统开销,提高系统效率. AD: Cache 所谓缓存,就是将程序或系统经常要 ...
- 深入了解Hibernate的缓存使用
Hibernate缓存 缓存是计算机领域的概念,它介于应用程序和永久性数据存储源(如在硬盘上的文件或者数据库)之间,其作用是降低应用程序 直接读写永久性数据存储源的频率,从而提高应用的运行性能.缓存中 ...
- Java中常用缓存Cache机制的实现
缓存,就是将程序或系统经常要调用的对象存在内存中,一遍其使用时可以快速调用,不必再去创建新的重复的实例. 这样做可以减少系统开销,提高系统效率. 缓存主要可分为二大类: 一.通过文件缓存,顾名思义文件 ...
随机推荐
- Bootstrap幻灯轮播如何支持触屏左右滑动手势?
最近ytkah在学习用bootstrap搭建网站,Bootstrap能自适应pc端和手机端,并且移动设备优先,适合现如今移动营销.bootstrap是封装好的框架,需要某些功能只需调用相应的组件就可以 ...
- poj1013.Counterfeit Dollar(枚举)
Counterfeit Dollar Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 64 MB Submit: 415 Solved: 237 Description Sally ...
- Cocos2d-x 3.0修改Android平台帧率fps - 解决游戏运行手机发热发烫问题
使用Cocos2d-x 3.0开发游戏之后,发现游戏在android手机上发热非常严重,在魅族2上,几乎担心手机会爆炸了~~~采取的一个措施就是降低帧率,因为游戏对于帧率要求不是非常高. 做过coco ...
- vundle安装 给vim插上翅膀
(这些文章都是从我的个人主页上粘贴过来的,大家也可以访问我的主页 www.iwangzheng.com) vundle安装方法如下 首先执行以下命令 $ git clone https://githu ...
- KMP算法精髓
这个算法的做法就是在部分匹配的时候,常规想法是向后移动一位,但是KMP想法是向后移动n位(n=m-L). 注释:这里m表示已经匹配了的字符的个数,L表示已经匹配了的那些字符组成的这个字符串的前缀和后缀 ...
- mysql中的unsigned
unsigned 既为非负数,用此类型可以增加数据长度! 例如如果 tinyint最大是127,那 tinyint unsigned 最大 就可以到 127 * ...
- Shell编程基础
写之前我们先来搞清楚为什么要学shell,学习要有目的性shell简单.灵活.高效,特别适合处理一些系统管理方面的小问题shell可以实现自动化管理,让系统管理员的工作变得容易.简单.高效shell脚 ...
- poj2778
题意:给出字符串长度n(<=2000000000),给出不可以包含的序列,最多10个,每个长度最大是10.问长度为n的合法序列有多少个?序列中只可能包含ACTG四个字符. 分析:AC自动机(DF ...
- linux 多个文件中查找字符串
2015年2月9日 14:36:38 # find <directory> -type f -name "*.c" | xargs grep "<str ...
- codeigniter 视图
2014年7月7日 15:23:05 ci的视图功能很棒, 比如一个网页有四个部分组成,对应4个文件:header.php, sider.php, maincontent.php, footer .p ...