基础Socket

自强的程序猿们都喜欢搞Socket,而且觉得最好自己来封装个组件出来,如果再往上,加入某种数据协议,让上层服务器开发照着此协议走,就是一个小小的框架了。于是,从头开始,最开始的服务器的雏形与下图有一些相似。

现在服务器可以通过socket1到n,分别发送二进制数据到达对应的client1到n了,如果服务器的设计到此打住,本文也就到此打住了,但这个的服务器,毕竟离实际可以拿来作某种服务太遥远了,就于就有了更深层次的封装和扩展。

两种封装和扩展

第一种:保留Socket1到n不变,扩展ListenerServer

例如,现在有一个需求,要服务器发到客户端的数据内容为某些对象序列化后的JSON文本UTF8转码后的二进制,通过继承ListenerServer,我们可以封装一个SendJson的方法

    public class JsonServer : ListenerServer
{
public void SendJson(Socket socket, object model)
{
var javaScriptSerializer = new System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer();
var json = javaScriptSerializer.Serialize(model);
this.SendJson(socket, json);
} public void SendJson(Socket socket, string json)
{
var buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(json);
socket.Send(buffer);
}
}

到此,这种设计感觉依然”完美“,如果往上抽象一层,加入某种协议,基础的ListenerServer的就设计为ListenerServerBase<T> where T:IProtocol,IProtocol形成协议约束。

让我说,我觉得这种设计基本能解决问题,但职责不单一,会造成上层通讯相关代码和业务服务API代码会偶合在一起,无法分离,因为所有返回数据流,都深深依赖于ListenerServer这个对象。假设ListenerServer为IIS,socket1到n为HttpContext,那么我们的业务API代码就依赖于IIS而不是依赖于HttpContext了,但写了这么多年Asp.net程序,没有人能引用IIS程序集,调用IIS.Instance.Response.Write("这是服务器回复的内容“)如此的代码吧!

第二种

ListenerServer只作监听,而socket1到n作类似HttpContext一样封装,在此且命名为Session会话,如下图

现在解决刚才的JSON需求的SendJson的方法如下:

    public class JsonSession : Session
{
public void SendJson(object model)
{
var javaScriptSerializer = new System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer();
var json = javaScriptSerializer.Serialize(model);
this.SendJson(json);
} public void SendJson(string json)
{
var buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(json);
base.Send(buffer);
}
}

到这里,感觉逻辑通顺多了,得到一个session会话实例,就可以调用session.SendJson(json)了,不依赖于ListenerServer。而基础ListenerServer可以设计为ListenerServer<T> where T:Session,加入的协议在Session的派生类完成。

本文只代码作者观点,如果你想继续深入第二种扩展方法,可以参考我的一个socket组件:NetworkSocket

那些不好的Socket服务器设计的更多相关文章

  1. 再次回首 TCP Socket服务器编程

    转载:http://www.cnblogs.com/zc22/archive/2010/06/27/1766007.html ------------------ 前言 --------------- ...

  2. Socket服务器整体架构概述

    转载:http://www.cnblogs.com/tianzhiliang/archive/2010/10/28/1863684.html Socket服务器主要用于提供高效.稳定的数据处理.消息转 ...

  3. 可扩展多线程异步Socket服务器框架EMTASS 2.0 续

    转载自Csdn:http://blog.csdn.net/hulihui/article/details/3158613 (原创文章,转载请注明来源:http://blog.csdn.net/huli ...

  4. 经过一年时间的沉淀 再次回首 TCP Socket服务器编程--转

    ------------------ 前言 ------------------ 开发了这么多年,发现最困难的程序开发就是通讯系统. 其他大部分系统,例如CRM/CMS/权限框架/MIS之类的,无论怎 ...

  5. FPS游戏服务器设计的问题 【转】

    一.追溯 去gameloft笔试,有一个题目是说: 叫你去设计一个FPS(第一人称射击游戏),你是要用TCP呢还是要用UDP,说明理由 . 二.学习 这是两篇网上找到的文章,写非常不错. 当时笔试的时 ...

  6. 异步Socket服务器与客户端

      本文灵感来自Andre Azevedo 在CodeProject上面的一片文章,An Asynchronous Socket Server and Client,讲的是异步的Socket通信. S ...

  7. windows下的C++ socket服务器(1)

    windows下的一个C++ socket服务器,用到了C++11的相关内容,现在还不是很完善,以后会不断改进的! #include <winsock2.h>//1 以后会用这种方式对特定 ...

  8. 转 C#高性能Socket服务器SocketAsyncEventArgs的实现(IOCP)

    原创性申明 本文作者:小竹zz  博客地址:http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/43573879转载请注明出处引言 我一直在探寻一个高性能 ...

  9. 可扩展多线程异步Socket服务器框架EMTASS 2.0

    0 前言 >>[前言].[第1节].[第2节].[第3节].[第4节].[第5节].[第6节] 在程序设计与实际应用中,Socket数据包接收服务器够得上一个经典问题了:需要计算机与网络编 ...

随机推荐

  1. Showing progress bar in a status bar pane

    在工具卡显示进度条,原文链接:http://www.codeproject.com/Articles/35/Showing-progress-bar-in-a-status-bar-pane 1.构造 ...

  2. mysql table 最新更新时间

    查看表的最后mysql修改时间   SELECT TABLE_NAME,UPDATE_TIME FROM information_schema.tables where TABLE_SCHEMA='d ...

  3. 08_Queue(队列UVa 10128)

    问题描述:n(1<=n<=13)个身高均不相等的人站成一排,从左向右看能看见L个人,从右向左看能看见R个人,问这个队列有多少种排法? 问题分析:  1.n个人的身高可设为1~n, 2.设d ...

  4. python基础入门

    Python简介 python是吉多·范罗苏姆发明的一种面向对象的脚本语言,可能有些人不知道面向对象和脚本具体是什么意思,但是对于一个初学者来说,现在并不需要明白.大家都知道,当下全栈工程师的概念很火 ...

  5. 【node.js】安装express后,'express' 不是内部或外部命令的问题

    因express默认安装是最新的版本,已经是4.x.x的版本.而最新express4.0+版本中将命令工具分出来了,所以必须要安装express-generator,执行: D:\TOOLS\Node ...

  6. Openwrt LuCI模块练习详细步骤

    前言 又到了成胖子^_^每周一博的时间了.最近在学习openwrt luci方面的知识,为了贯穿整个知识体系,练习题目为: 通过页面配置周期性地往/tmp/addtest文件写入内容和时间戳 1.在w ...

  7. 迅为iTOP-4412开发板Ubuntu操作系统烧写方法

    本文转自:http://www.topeetboard.com Ubuntu系统烧写硬件平台:iTOP4412开发板 需要准备:串口线.读卡器.一张SD卡最好是2G(自备).另外一张卡(大于等于2G都 ...

  8. NOIP2008提高组(前三题) -SilverN

    此处为前三题,第四题将单独发布 火柴棒等式 题目描述 给你n根火柴棍,你可以拼出多少个形如“A+B=C”的等式?等式中的A.B.C是用火柴棍拼出的整数(若该数非零,则最高位不能是0).用火柴棍拼数字0 ...

  9. GitHub Top 100的Android开源库

    摘要: 本项目主要对目前 GitHub 上排名前 100 的 Android 开源库进行简单的介绍, 至于排名完全是根据GitHub搜索Java语言选择「Best M... 本项目主要对目前 GitH ...

  10. IE插件收集

    IEWatch IEWatch是一个微软IE的内置插件,可以让你看到和分析HTTP/HTTPS头信息,Cookies以及通过GET和POST提交的数据.我是经常用来看页面加载时间 下载最新版本请访问: ...