救援行动(save)
救援行动(save)
题目描述
Angel被人抓住关在一个迷宫了!迷宫的长、宽均不超过200,迷宫中有不可以越过的墙以及监狱的看守。Angel的朋友带了一个救援队来到了迷宫中。他们的任务是:接近Angel。我们假设接近Angel就是到达Angel所在的位置。
假设移动需要1单位时间,杀死一个看守也需要1单位时间。到达一个格子以后,如果该格子有看守,则一定要杀死。交给你的任务是,最少要多少单位时间,才能到达Angel所在的地方(只能向上、下、左、右4个方向移动)?
输入
第1行两个整数n,m。表示迷宫的大小为n×m。
以后n行,每行m个字符。其中“#”代表墙,“.”表示可以移动,“x”表示看守,“a”表示Angel,“r”表示救援队伍。字母均为小写。
输出
l行,代表救出Angel的最短时间。如果救援小组永远不能达到Angel处,则输出“NO ANSWER”。
样例输入
7 8
#.#####.
#.a#..r.
#..#x...
..#..#.#
#...##..
.#......
........
样例输出
13
分析:bfs,先走当前拜访时间小的;
代码:
#include <iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<map>
#include <queue>
#define ll long long
#define rep(i,m,n) for(i=m;i<=n;i++)
#define inf 0x3f3f3f3f
const int maxn=2e2+;
using namespace std;
int n,m,vis[maxn][maxn];
const int dis[][]={,,,,-,,,-};
char a[maxn][maxn];
bool flag;
void dfs(int x,int y)
{
priority_queue<pair<int,pair<int,int> >,vector<pair<int,pair<int,int> > >, greater<pair<int,pair<int,int> > > >p;
vis[x][y]=;p.push(make_pair(,make_pair(x,y)));
while(!p.empty())
{
pair<int,pair<int,int> > b=p.top();p.pop();
for(int i=;i<;i++)
{
int l=b.second.first+dis[i][],r=b.second.second+dis[i][];
if(l>=&&l<n&&r>=&&r<m&&!vis[l][r]&&a[l][r]!='#')
{
vis[l][r]=vis[b.second.first][b.second.second]++(a[l][r]=='x');
p.push(make_pair(vis[l][r],make_pair(l,r)));
if(a[l][r]=='a')return;
}
}
}
}
int main()
{
int i,j,k,t;
scanf("%d%d",&n,&m);
rep(i,,n-)scanf("%s",a[i]);
rep(i,,n-)rep(j,,m-)
{
if(a[i][j]=='r'){dfs(i,j);break;}
}
rep(i,,n-)rep(j,,m-)if(a[i][j]=='a')goto loop;
loop:;
if(vis[i][j]!=)printf("%d\n",vis[i][j]-);
else puts("NO ANSWER");
//system("pause");
return ;
}
救援行动(save)的更多相关文章
- 救援行动(save) (BFS)
时间限制: 1 Sec 内存限制: 64 MB提交: 42 解决: 9[提交][状态][讨论版] 题目描述 Angel被人抓住关在一个迷宫了!迷宫的长.宽均不超过200,迷宫中有不可以越过的墙以及 ...
- Backbone中的model和collection在做save或者create操作时, 如何选择用POST还是PUT方法 ?
Model和Collection和后台的WEB server进行数据同步非常方便, 都只需要在实行里面添加一url就可以了,backbone会在model进行save或者collection进行cre ...
- redis-内存异常 Redis is configured to save RDB snapshots解决
连接reids获取数据时提示 Redis is configured to save RDB snapshots, but is currently not able to persist on di ...
- (error) MISCONF Redis is configured to save RDB snapshots, but is currently not able to persist on disk
今天运行Redis时发生错误,错误信息如下: (error) MISCONF Redis is configured to save RDB snapshots, but is currently n ...
- Money, save or spend, this is a problem .
Win a lottery? Had a great hand at the casino? Did fortune shine upon you in the stock market? 彩票中了大 ...
- canvas的save与restore方法的作用
网上搜罗了一堆资料,最后总结一下. save:用来保存Canvas的状态.save之后,可以调用Canvas的平移.放缩.旋转.错切.裁剪等操作. restore:用来恢复Canvas之前保存的状态. ...
- Unity 好坑的Save Scene
在编辑一个Untiy工程的时候,有很多的教程提到了 "Save Scene",也知道是干么用的.但是,后面打开工程的时候,工程界面是很多东西都不见了,又忘了有个Save Scene ...
- spring spring data jpa save操作事务
整合spring spring data jpa的时候,在save方法上加了@Transactional注解.此时调用springdatajpa save方法并不会真的把数据提交给数据库,而是缓存起来 ...
- Hibernate Session中的save(),update(),delete(),saveOrUpdate() 细粒度分析
Hibernate在对资料库进行操作之前,必须先取得Session实例,相当于JDBC在对资料库操作之前,必须先取得Connection实例, Session是Hibernate操作的基础,它不是设计 ...
随机推荐
- jspl零散知识点
1. 读取配置文件. index.jsp: <body> <% String charset=config.getInitParameter("charset" ...
- javaWEB总结(2): load-on-startup节点
在javaWEB总结(1)里面,我们创建了一个servlet以及它的映射,当我们访问那个映射地址的时候,就可以访问servlet,并且servlet容器调用了生命周期方法,销毁前调用destroy方法 ...
- CRC的校验原理
一.基本原理 CRC检验原理实际上就是在一个p位二进制数据序列之后附加一个r位二进制检验码(序列),从而构成一个总长为n=p+r位的二进制序列:附加在数据序列之后的这个检验码与数据序列的内容之间存在着 ...
- zookeeper入门知识
ZooKeeper 是什么? ZooKeeper 顾名思义 动物园管理员,他是拿来管大象(Hadoop) . 蜜蜂(Hive) .小猪(Pig) 的管理员, Apache Hbase和 Apache ...
- 已有打开的与此 Command 相关联的 DataReader,必须首先将它关闭
已有打开的与此 Command 相关联的 DataReader,必须首先将它关闭 引用: http://www.cnblogs.com/maxao/archive/2011/03/18/19881 ...
- 自定义VBS脚本(统计在指定文件中搜索字符串出现的次数)
'=========================================================================='' VBScript Source File - ...
- Git如何删除版本库中的一个提交?
如果不小心增加了一个最新的提交,可以通过以下的操作删除,记住:是删除最新的提交,如果回滚到其他的提交上面,就会导致之后的全部消失. 1.git reset --hard HEAD~1 2.gi ...
- PHP5.4 for Apache, php 5.4.0安装过程、方法、配置 ; Apache2.2支持php5.4的配置方法
那我们如何选择下载哪个版本的PHP呢?如果你是在windows下使用Apache+PHP的,请选择VC6版本:如果你是在windows下使用IIS+PHP的,请选择VC9版本. 二.如何选择PHP5. ...
- Android中布局文件中使用onClick属性
安卓开发中,布局文件中的控件有一个属性,是onClick,例如: <Button android:id="@+id/button1" ...
- gameUnity 0.2 网络游戏框架(计划)
能说的就是 请大家都耐心等待,不做国产垃圾,只追求国外经典,这就是 这套框架未来的发展 一:2d 3d场景融合 人物移动 2d 3d 层 移动 有差值(共6层,2d天空层.前景3d物体层有 景深), ...