<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<script src="./scratch.js"></script>
</head>
<body>
<canvas id="down" width=300 height=100 style="position:absolute;left:10px; top:10px; border:1px solid #333;" ></canvas>
<canvas id="up" width=300 height=100 style="position:absolute;left:10px; top:10px; border:1px solid #333"></canvas> <script>
var options = {
awards:['一等奖','二等奖','三等奖','特等奖','没中奖'],
maskColor:"gray",
textStyle:{
'size':'30',
'family':'Arial',
'align':'center',
'color':"orange"
},
radius:30
}
var scratch = new Scratch(options);
scratch.init();
</script>
</body>
</html>
(function (doc,win){
    var Scratch = function(options){
        this.options = options;
        this.up = doc.querySelector("#up");
        this.upCtx = this.up.getContext("2d");
        this.down = doc.querySelector("#down")
        this.downCtx = this.down.getContext("2d");

this.width = this.up.width;
        this.height = this.up.height;
    }

Scratch.prototype = {
            constructor: Scratch,
            init:function(){
                this.drawText();
                this.drawMask();
                this.addEvent();
            },
            drawText:function(){
                var ctx = this.downCtx;
                ctx.font = this.options.textStyle.size + "px " + this.options.textStyle.family;
                ctx.textAlign = this.options.textStyle.align;
                ctx.fillStyle = this.options.textStyle.color;
                ctx.textBaseline = "top";
                var random = parseInt(Math.random() * this.options.awards.length) || 0;
                this.award = this.options.awards[random];
                ctx.fillText(this.award,this.width/2,this.height/2 - this.options.textStyle.size/2);

},
            drawMask:function(){
                var ctx = this.upCtx;
                ctx.fillStyle = this.options.maskColor;
                ctx.fillRect(0,0,this.width,this.height);
                ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';
            },
            addEvent:function(){
                var _this = this;
                _this.up.addEventListener('mousedown',function(ev){
                    _this.up.addEventListener('mousemove',callback1 = function(ev){
                        var ctx = _this.upCtx;
                        var x = ev.clientX - _this.up.offsetLeft;
                        var y = ev.clientY - _this.up.offsetTop;
                        var radius = _this.options.radius;
                        ctx.beginPath();
                        var gradient = ctx.createRadialGradient(x, y, 0, x, y, options.radius);
                        gradient.addColorStop(0,"rgba(255, 255, 255, 0.3)");
                        gradient.addColorStop(1,"rgba(255, 255, 255, 0)");
                        ctx.fillStyle = gradient;
                        ctx.arc(x, y, radius, 0, Math.PI * 2, true);
                        ctx.fill();
                        ctx.closePath();

if(_this.result() > 0.8){
                            alert(_this.award);
                        }

},false)

doc.addEventListener('mouseup',callback2 = function(ev){
                        _this.up.removeEventListener('mousemove',callback1);
                        doc.removeEventListener('mouseup',callback2);
                    },false)
                },false)

},
            result:function(){
                //文字宽度
                var textWidth = this.options.textStyle.size * this.award.length;
                //文字高度
                var textHeight = this.options.textStyle.size;
                var transPixel = [];
                var imgData = this.upCtx.getImageData(this.width/2-textWidth/2,this.height/2-textHeight/2,textWidth,textHeight);
                var pixels = imgData.data;
                for(var i = 0; i < pixels.length; i += 4){
                    var a = pixels[i+3];
                    if(a < 128){
                        transPixel.push(a);
                    }
                }
                return transPixel.length / (pixels.length/4);
            }

};
    win.Scratch = Scratch;

})(document,window)

canvas 之刮刮卡的更多相关文章

  1. canvas 绘制刮刮卡

    思路=> 用div来展示刮奖结果,用canvas绘制刮奖前展示的图片或者文字:将canvas叠在div上方,刮奖是只需要操作canvas配合touch事件即可简单完成. canvas刮奖可以用g ...

  2. canvas实现刮刮卡效果

    canvas实现刮刮卡效果 实现步骤: 设置页面背景图,即刮刮卡底部图片 绘制canvas 刮刮卡顶部图片drawImage 绑定事件 addEventListener  touchstart.tou ...

  3. qt qml 刮刮卡效果

    用canvas+mouseArea实现的刮刮卡效果. 表层是一层色彩,用手指划开,可看到下面的文字Lisence: MIT, 请保留本文档说明Author: surfsky.cnblogs.com 2 ...

  4. 网页闯关游戏(riddle webgame)--H5刮刮卡的原理和实践

    前言: 之前编写了一个网页闯关游戏(类似Riddle Game), 除了希望大家能够体验一下我的游戏外. 也愿意分享编写这个网页游戏过程中, 学到的一些知识. 对于刮刮卡, 想必大家都很熟悉, 也很喜 ...

  5. Html5实现移动端、PC端 刮刮卡效果

    刚从南方回来就分了一个刮刮卡效果的页面,特么的我在烦恼怎么用H5去实现这个效果呢,好不容易写出来了,产品居然说:“既然你可以写出来这个效果那当然好了,开始我只是打算让你实现点击就出现呢!”… … 尼玛 ...

  6. 用c#开发微信 (16) 微活动 2 刮刮卡

    微信营销是一种新型的营销模式,由于微信更重视用户之间的互动,故而这种营销推广不不能盲目地套用微博营销的单纯大量广告推送方式.这种方式在微信营销中的效果非常差,会令用户反感,继而取消去企业或商家的微信公 ...

  7. Atitit .html5刮刮卡的gui实现总结

    Atitit .html5刮刮卡的gui实现总结 #----两个案例canvas或者wScratchPad-1.4.4 1 #----1.添加panel  ,这个十mask div.....posti ...

  8. 使用HTML5实现刮刮卡效果

    你玩过刮刮卡么?一不小心可以中奖的那种.今天我给大家分享一个基于HTML5技术实现的刮刮卡效果,在PC上只需按住鼠标,在手机上你只需按住指头,轻轻刮去图层就可以模拟真实的刮奖效果. 我们利用HTML5 ...

  9. Android 自定义View修炼-【2014年最后的分享啦】Android实现自定义刮刮卡效果View

    一.简介: 今天是2014年最后一天啦,首先在这里,我祝福大家在新的2015年都一个个的新健康,新收入,新顺利,新如意!!! 上一偏,我介绍了用Xfermode实现自定义圆角和椭圆图片view的博文& ...

  10. Android刮刮卡自定义控件

    网上的都是自己绘制的或者图片,我的需求是可以随意的自定义底部和顶部的布局.所以自己重写一个,原理就是直接继承 View 来实现一个刮层,让这个刮层和图片以及文字不产生任何依赖,再结合 FrameLay ...

随机推荐

  1. crawler_网络爬虫之数据分析_httpwatcher

    所谓爬虫,首先要通过各种手段爬取到想要站点的数据. web2.0之后,各种网络站点类型越来越多,早期的站点多为静态页面[html .htm],后来逐步加入 jsp.asp,等交互性强的页面.再后来随着 ...

  2. UIDocumentInteractionController 文件预览

    //创建并从底部弹出来 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self setupDocumentControllerWithURL:fileURL] ...

  3. MD5处理图片加密算法

    Android MD5加密算与J2SE平台一模一样,由于Android 平台支持 java.security.MessageDigest这个包.实际上与J2SE平台一模一样. 首先: 输入一个Stri ...

  4. Swift # Apple Pay集成

    苹果正式开放了Apple Pay支付系统.Apple Pay是一个基于NFC的支付系统,不久将被数以万计的线下零售商店予以支持.即便这项科技并不是彻底的突破性进展,但它足以推动许多公司和零售商来支持这 ...

  5. VS2013调试的时候出现 “检测到在集成的托管管道模式下不适用的 ASP.NET 设置的解决方法”

    在web.config里面添加了下面一句,完美解决 <system.webServer> <validation validateIntegratedModeConfiguratio ...

  6. Windows下一个ROracle安装与使用

    ROracle一个简短的引论: ROracle这是R连接到接入Oracle数据库DBI(Oracledatabase interface)介面.这是基于OCI一个DBI兼容Oracle司机. 具体见说 ...

  7. Objective-C和Swift

    在项目中同时使用Objective-C和Swift 苹果发布的Swift语言可以和之前的Objective-C语言同时存在于一个项目中. 可能有人会认为是同一个类文件中既可以有Objective-C也 ...

  8. C#用Open与Add方法打开word文档的区别

    C#打开word文档常用有两种方法:Add与Open. Microsoft.Office.Interop.Word._Document doc = (Document)appWord.Document ...

  9. Huffman 压缩和解压缩java实现

    附上完整的代码 http://download.csdn.net/download/u010485034/7847447 Huffman编码原理这里就不说了,是.这里来讲讲利用Huffman编码来进行 ...

  10. 微信SDK使用总结

    最近做一个分享功能,需要使用微信SDK分享内容给朋友或朋友圈.期间遇到些奇怪的问题,花了点时间去折腾了一番. 首先需要到微信开放平台http://open.weixin.qq.com/?lang=zh ...